Pistolet hyperlaser est un équipement limité qui a été publié dans la boutique avatar par Roblox le 19 septembre 2013. Il aurait pu être acheté pour 650 Robux avant d'être limité le 15 février 2015. Au 9 juillet 2021, il a été favori 42,623 XNUMX fois .
Contenu
- 1 Histoire
- 1.1 Historique des versions
- 1.2 Historique limité
- Fonction 2
- 3 Critique
- 4 Anecdotes
Notre Histoire
Historique des versions
Adresse | Disponible depuis | Disponible jusqu'au |
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Boutique d'avatars | 19 Septembre 2013 | 15 février 2015 |
Histoire limitée
Adresse | Disponible depuis | Disponible jusqu'au |
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Boutique Avatar (limitée) | 15 février 2015 | Toujours disponible |
Fonction
Si l'utilisateur clique avec le pistolet, il tirera un court faisceau bleu dans une seule direction. Si le faisceau frappe un objet humanoïde (ou des parties groupées avec un objet humanoïde), les contours clignoteront et les parties de l'humanoïde se désintégreront.
Son du pistolet hyperlaser
Critique
Cet équipement a été critiqué par les joueurs pour être l'une des armes les plus puissantes et extrêmement difficile à esquiver en raison de la grande vitesse de ses lasers. Pour ces raisons, il s'agissait d'un objet généralement utilisé par les abuseurs d'équipements dans Catalog Heaven jusqu'à ce qu'il soit finalement banni du jeu. Cependant, le Green Hyperlaser Gun peut toujours être utilisé par les joueurs réguliers.
Trivia
Cette section est une section de questions-réponses. Veuillez déplacer toute information pertinente dans d'autres sections de l'article.
- Contrairement à d'autres objets, lors de sa première sortie, ce pistolet pouvait tuer des joueurs en pénétrant à travers leur Champs de force. Cet exploit a ensuite été corrigé.
- Le Tri-Laser 333 est très similaire à cet article d'équipement. La principale différence est que le Tri-Laser 333 tire trois lasers au lieu d'un seul laser.
- Il a également deux homologues, le Red Hyperlaser Gun et le Green Hyperlaser Gun.
- Parfois, si les joueurs utilisent des engrenages et que quelqu'un tire le laser sur ce joueur, ils ne seront pas tués mais cependant ils ne peuvent pas bouger et les contours sont toujours là. Il restera dans le joueur jusqu'à ce que le joueur réinitialise son avatar ou s'il est tué par un élément d'engrenage.