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    Pistols

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    Data
    Petites armes à feu portatives avec une faible portée et des dégâts mais une cadence de tir décente.






    Pistols sont un type d'arme dans BATTLEGROUNDS.

    Contenu

    • 1 RĂ©sumĂ©
    • 2 Historique des mises Ă  jour
    • DonnĂ©es 3
    • 4 guides
    • 5 rĂ©alisations associĂ©es
    • 6 Navigation

    Résumé

    Les pistolets sont d'excellentes armes secondaires, mais ils peuvent également fonctionner comme des armes primaires. Parce qu'ils font des dégâts décents à une distance décente, ils sont en quelque sorte une arme "tout autour d'accord". Remplacez-la par une véritable arme principale dès que vous le pouvez, car le nombre limité de munitions et de dégâts vous nuira à long terme.

    l'historique de mise Ă  jour

    Mise Ă  jour #47 (Saison 9 - Mise Ă  jour 9.2)

    Avec l'ajout du tir du pilote, nous avons décidé que le moment était venu de faire une passe d'équilibre sur ces armes. Toutes les armes de poing à tous les niveaux ont reçu des améliorations au niveau des multiplicateurs de dégâts, de la visée, de la vitesse de déplacement de l'ADS, et plus encore. L'objectif est de rendre toutes les armes secondaires plus viables tout au long du jeu, pas seulement dans les véhicules. C'est une liste assez longue, alors vérifiez ci-dessous pour plus de détails!

    Pour les changements détaillés, veuillez voir ci-dessous.

    Toutes les armes de poing

    • Augmentation du multiplicateur de dĂ©gâts par balle : 2.0 → 2.1
    • Augmentation du multiplicateur de dĂ©gâts aux membres : 1.0 → 1.05
    • Diminution du multiplicateur de dĂ©viation de visĂ©e (la visĂ©e est dĂ©sormais plus prĂ©cise)
      • Augmentation du multiplicateur de dĂ©viation de la vue laser 0.3 → 0.5. C'est pour contrer le changement mentionnĂ© ci-dessus, rendant les pistolets plus prĂ©cis en gĂ©nĂ©ral mais pas totalement dĂ©pendants de la vue laser.
      • Augmentation de la dĂ©viation de la position couchĂ©e 0.6 → 0.8 (moins prĂ©cis en position couchĂ©e)
    • Vous pouvez maintenant vous dĂ©placer plus rapidement en visant ou en mode ADS.
      • Augmentation du multiplicateur de vitesse de dĂ©placement visĂ© 1.8 → 2.0
      • Augmentation du multiplicateur de vitesse de dĂ©placement ADS 1.6 → 2.0
    • Plus de prĂ©cision lors du dĂ©placement.
      • Vitesse de rĂ©fĂ©rence minimale augmentĂ©e pour l'Ă©cart de mouvement (vitesse Ă  laquelle ou en dessous de laquelle l'Ă©cart de mouvement n'est pas appliquĂ©) : 160 → 200
      • Stabilisation accrue de l'ADS de mouvement (diminution du balancement de l'arme causĂ© par le mouvement):
        • Revolvers (R1895, R45) : 0.2 → 0.9
        • Pistolets : 0.2 → 0.8
        • Pistolets entièrement automatiques (P18C, Skorpion) : 0.2 → 0.7
    Pour les changements individuels, dirigez-vous vers les armes de poing : R1895, R45, P92, P1911, Deagle, Sawed-off, Skorpion




    Data

    Remarque : Étant donnĂ© que Bluehole ne publie pas les valeurs officielles des armes Ă  feu, aucun site Web ne dispose de statistiques prĂ©cises Ă  100 % pour les armes. Chaque site Web repose sur des centaines de feuilles de calcul et chaque site Web a des numĂ©ros diffĂ©rents. La plupart des sites Web ont enregistrĂ© leurs donnĂ©es via des matchs privĂ©s et certains n'incluent pas les pieds/distance. Personne ne sait si les tests Ă©taient cohĂ©rents lors de l'enregistrement des donnĂ©es. Bref, personne n'a les chiffres exacts, mais ces donnĂ©es sont proches des valeurs rĂ©elles.

    Image(s) Nom mg SPD PWR zRNG MAG TBS Mode AMM D’ABATEMENT TECHNOLOGIES ATTACHEZ BDMG 0 BDMG 1 BDMG 2 BDMG 3 HDMG 0 HDMG 1 HDMG 2 HDMG 3
    Pistols Daigle 62 450 m/s 7 0.2s Unique .45 ACP 100 3 62 43.40 37.10 27.90 124 86.80 74.30 55.80
    Pistols Pistolet de détresse 1 3.5s Unique Éclater 500 0
    Pistols P18C 23 375 m/s 7,000 50 - 50 17 0.06s Simple, Automatique 9 mm 100 4 22.40 15.70 13.40 10.10 44.90 31.40 26.90 20.20
    Pistols P1911 42 250 m/s 6,000 50 - 50 7 0.110s Unique .45 ACP 100 4 40.60 28.40 24.30 18.20 81.20 56.80 48.70 36.50
    Pistols P92 34 380 m/s 7,000 50 - 50 15 0.1s Unique 9 mm 100 4 34.50 24.20 20.70 15.50 69.10 48.40 41.40 31.10
    Pistols R1895 64 330 m/s 8,000 50 - 50 7 0.200s Unique 7.62 mm 80 1 54.80 38.30 32.80 24.60 109.60 76.70 65.70 49.30
    Pistols R45 65 330 m/s 8,000 50 - 50 6 0.25s Unique .45 ACP 80 2 54.80 38.30 32.80 24.60 109.60 76.70 65.70 49.30
    Pistols Scorpion 22 350 m/s 5,000 100 - 100 20 0.070588s Simple, Automatique 9 mm 500 5 22 15.40 13.20 9.90 44 30.80 26.40 19.80
    Cliquez ici pour une explication de ces statistiques.

    Guides

    Les pistolets n'ont pas de guides individuels, mais certains jouent des rĂ´les d'arme de poing dans Best Loadouts for PLAYERUNKNOWN's BATTLEGROUNDS, donc si vous utilisez beaucoup ces armes, assurez-vous de consulter cette page. Pour plus de trucs et astuces, n'oubliez pas de consulter Ă©galement notre Guide pratique pour les BATTLEGROUNDS de PLAYERUNKNOWN.



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