Close
    Search Search

    Prince de l'Enfer

    Prince de l'EnferListe des decks de bataille Deck aléatoire
    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer
    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    Introduction

    Ce deck s'appelle le deck du prince des enfers. les 2 cartes principales sont le dragon infernal et le prince, mais toutes les cartes ont leur propre usage et elles sont toutes importantes. Ce deck n'est ni bon marché ni cher, vous devez donc l'utiliser correctement. Vous devez être au moins dans l'arène 11 pour utiliser ce deck car il y a un électro dragon dans ce deck et l'électro dragon se trouve dans l'arène 11, c'est-à-dire Electro valley.



    Un bon remplacement est le magicien électro au lieu du dragon électro, car le magicien électro est légendaire et les cartes légendaires peuvent être trouvées dans n'importe quelle arène même si vous ne les avez pas encore déverrouillées. Le bébé dragon et le prince noir sont vos troupes de dégâts de zone, alors utilisez-les parfaitement et ne les gaspillez pas. Un autre bon conseil que si vous n'avez pas de mineur, vous pouvez utiliser un baril de gobelin, mais si vous avez un mineur, vous devez vraiment l'utiliser.

    Informations sur le pont

    Pont créé par : PEKKA58 Niveau King minimum recommandé : 6 Niveau King Maximum Recommandé : 13 Arène requise : Electro Valley (Faux ?) Coût moyen de l'élixir : 4.1 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller à Deck Builder

    Rôles des cartes

    Dragon de l'Enfer : Contrez les troupes à points de vie élevés qui poseront problème si elles se verrouillent dans votre tour, par exemple PEKKA et Golem Squelette géant : Débarrassez-vous des spams de pont qui sont très dangereux s'ils sont ignorés Mini PEKKA : Utilisé comme tueur de char et pour attaquer. Prince: Pour des attaques surprises lorsque vos troupes ne peuvent pas atteindre la tour (associez-le à un mineur ou à un prince des ténèbres). Sorcier: Il est votre troupe volante de dégâts de zone. Utilisé pour la défense et les attaques surprises. Electro-dragon : Pour tuer le dragon infernal, la tour infernale et les étincelles. Prince Noir: Votre troupe d'attaque de dégâts de zone est utilisée pour la défense ou les attaques surprises ou pour distraire Sparky à cause de son bouclier. Mineur: Utilisé pour les attaques surprises et la destruction de tout bâtiment à côté de la tour princesse (principalement un collecteur d'élixir pour ne pas autoriser d'élixir supplémentaire pour votre ennemi).

    Le rôle important de chaque carte

    1.Dragon de l'enfer :



    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    La carte Inferno Dragon est déverrouillée dans l'atelier du constructeur (Arène 6) ou dans un coffre légendaire. Il s'agit d'une troupe volante à cible unique, à courte portée, avec des points de vie modérés et plusieurs niveaux de dégâts. Une carte Inferno Dragon coûte 4 Elixir à déployer. Les dégâts du Dragon Inferno augmentent avec le temps car il reste concentré sur une seule cible, similaire à la Tour Inferno. Il ressemble à un bébé dragon avec un casque et un baril sur le dos qui semble être une forme de jetpack ou de stockage de carburant.

    Le dragon infernal est l'une des meilleures cartes légendaires et l'une des plus difficiles à gérer. Ses 2 seuls problèmes sont qu'il est fragile et qu'il a plusieurs niveaux de dégâts. Bien qu'il ait des dégâts très élevés, mais il a touché une cible à la fois et le dragon infernal a besoin de 4 secondes pour atteindre son taux de dégâts final et le plus élevé, donc la horde de serviteurs le contrecarre très bien. Les points de vie des dragons de l'enfer sont de 1070, donc une roquette peut l'abattre facilement.

    De superbes réinitialisations de dragons infernaux se chargent donc la foudre et le zap fonctionnent très bien avec lui et il y a des troupes qui étourdissent et toutes contrent bien le dragon inferno Ce sont des dragons électro, des sorciers électro et des zappies. étonnamment, si le chasseur était placé correctement, il pourrait contrer le dragon de l'enfer, il suffit de le placer juste sous le dragon de l'enfer et parce qu'il inflige de GROS DOMMAGES DE PROCHE, il contrera le dragon de l'enfer avec 2 coups.


    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    2.Squelette géant :


    ☀La carte Squelette Géant est déverrouillée depuis la Fosse aux Os (Arène 2). C'est une troupe de mêlée à cible unique avec des points de vie élevés et des dégâts modérés qui infligent des dégâts de mort très élevés lorsqu'ils sont vaincus. Une carte Giant Skeleton coûte 6 Elixir à déployer. Il apparaît comme un squelette colossal avec un grand baril sur le dos, vraisemblablement rempli de poudre à canon, et tenant un gros explosif, qui, à sa mort, est largué « imprudemment », infligeant d'énormes dégâts à toutes les troupes/bâtiments ennemis dans son rayon d'explosion. La bombe explose 3 secondes après avoir été larguée.

    Le spam de pont est un moyen par lequel, dans le double élixir, votre ennemi commencera à spammer sur le pont et à déployer trop de troupes. Le spam de pont est donc dangereux, mais le squelette géant se débarrassera de ces spams de pont qui sont très dangereux en raison de ses points de vie très élevés et de ses dégâts immenses. bombe. Il a des dégâts modérés et il est l'un des 3 énormes chars qui marchent à vitesse moyenne, les trois sont un méga chevalier, lui et un géant gobelin.

    Il est faible contre les troupes d'essaim et les tueurs de chars et il ne peut pas frapper les unités aériennes, mais sa bombe frappe les unités aériennes. Il a coûté 6 élixirs, il remplace donc bien le méga chevalier. Il est l'un des meilleurs chars du jeu avec le méga chevalier et le géant gobelin.


    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    3.Mini PEKKA

    La carte Mini PEKKA est déverrouillable depuis le camp d'entraînement (tutoriel). C'est une troupe de mêlée à cible unique avec des points de vie modérés et des dégâts élevés. Une carte Mini PEKKA coûte 4 Elixir à déployer. Il est vêtu d'une armure de métal gris et brandit une énorme épée. Ses cornes sont d'une couleur vive et vive, ainsi que son œil unique.


    Mini PEKKA est ma carte préférée avec PEKKA. Il est rapide donc il l'utilisait pour des attaques surprises. Il a des dégâts élevés, il est donc un tueur de chars. Il sera une carte très utile en défense et en attaque en plus d'être rapide et d'avoir des dégâts élevés. Il devrait être une carte épique à mon point de vue.

    Ses inconvénients sont les troupes d'essaim, les unités aériennes et les troupes à dégâts et points de vie élevés telles que PEKKA et Prince, alors soyez prudent lorsque vous l'utilisez car il est facilement distrait de n'importe quelle troupe. Il est extrêmement important dans ce deck et il n'a qu'un seul remplaçant à savoir le bûcheron.

    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    3.Prince :

    ☀La carte Prince est déverrouillée depuis le camp d'entraînement (tutoriel). C'est une troupe de mêlée à cible unique avec des points de vie et des dégâts élevés. Il a une capacité spéciale : s'il parcourt 3.5 cases sans interruption, il commencera à charger, gagnant une vitesse de déplacement et une augmentation des dégâts. En frappant une troupe ou un bâtiment, il infligera le double de ses dégâts normaux et arrêtera de charger. Une carte Prince coûte 5 Elixir à déployer. Il ressemble à un chevalier en armure dorée, brandit une lance rayée, a une barbiche brune et monte sur un poney.

    La carte la plus importante de ce deck, prince il est encore plus important que le mini PEKKA incroyable car il a une capacité de charge et il est associé à un mineur pour des attaques surprenantes qui surprendront vraiment votre ennemi. C'est une troupe offensive, alors ne le gaspillez pas sur de petites choses comme un sorcier endommagé ou un esprit de glace, il est donc très utile pour attaquer.

    Tout comme le mini PEKKA, il est faible contre les essaims et les points de vie élevés et endommage les troupes comme PEKKA et Sparky, alors faites attention à l'utiliser et surtout dans ce deck, vous ne pouvez le remplacer par personne dans ce deck, même le prince des ténèbres car même il est utilisé dans ce deck et le plus important c'est qu'il a besoin de soutien, un bon combo c'est le double prince qui va tout casser.

    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    5.Assistant :

    ☀La carte Sorcier est déverrouillée depuis la Vallée des Sorts (Arène 5). Il s'agit d'une troupe à moyenne portée avec des dégâts de zone et des dégâts modérés. Une carte Wizard coûte 5 Elixir à déployer.

    Il sera votre troupe de défense contre les dommages de la zone. Ne contre-poussez pas avec lui à cause de ses points de vie, vous devez donc être prudent lorsque vous l'utilisez. Il coûte 5 élixirs donc il ne rentre dans aucun deck mais il rentre dans la plupart.

    Il est faible contre les troupes à dégâts élevés ou à vitesse d'attaque telles que le mini PEKKA, le bûcheron et le prince, alors utilisez-le avec précaution et utilisez-le uniquement pour la défense et si vous savez qu'il a une boule de feu, ne l'utilisez jamais et ne le gaspillez pas. sur de petites choses.

    5. Electro-dragon :

    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    ☀La carte Electro Dragon est débloquée depuis Electro Valley (Arène 11). L'Electro Dragon est une troupe volante avec des points de vie et des dégâts modérés. Son attaque est un éclair en chaîne qui peut toucher jusqu'à trois cibles. L'Electro Dragon ressemble à un petit dragon bleu avec des yeux bleus et des pointes brillantes sur le dos. Une carte Electro Dragon coûte 5 Elixir à déployer.

    En raison de sa capacité à enchaîner, il frappe 3 cibles à la fois, il sera donc étonnamment utile avec les troupes d'essaim et l'une des meilleures choses avec l'électro dragon est qu'il se débarrassera complètement de l'armée de squelettes sans obtenir de coups incroyables sur votre tour. Et il a une durée d'étourdissement qui réinitialise la charge du dragon étincelant et inferno, il sera donc très utile pour prendre la tour inferno, le dragon inferno et le sparky, c'est pourquoi je l'ai inclus dans mon deck

    En même temps, il présente un certain nombre d'inconvénients, par exemple un mousquetaire bourreau bébé dragon trois mousquetaires sorcier et sorcière, alors soyez prudent lorsque vous l'utilisez car vous ne voulez pas vous retrouver avec un dragon infernal qui se verrouille sur votre tour ou un éclair qui nettoie un tour princesse.

    Prince de l'Enfer Prince de l'Enfer

    7.Prince noir : La carte Prince noir est déverrouillée dans l'arène royale (Arène 7). C'est une troupe de dégâts de zone, avec des points de vie et des dégâts modérés, et dispose d'un bouclier en plus de sa santé normale. Il a une capacité spéciale : alors que le Prince des Ténèbres continue de courir, après avoir parcouru 3.5 cases, il gagnera en vitesse et se rechargera. En frappant une troupe ou un bâtiment, il infligera 2 fois plus de dégâts tout en perdant immédiatement le bonus de vitesse. Cependant, il peut le récupérer s'il recommence à bouger et ne rencontre pas d'autre ennemi pendant 2 secondes supplémentaires. Notez que son attaque de charge a un effet à 360º, comme une Valkyrie, mais ses attaques normales sont directionnelles comme un sorcier ou un bébé dragon. Une carte Dark Prince coûte 4 Elixir à déployer. Le Prince Noir prend l'apparence d'un homme principalement couvert d'une armure noire avec des yeux bleus brillants, des sourcils, un nez visible et une partie de son cou également. Il porte une massue à pointes et un bouclier en bois et monte un poney de la même race que son homologue, le Prince.

    ajouter un commentaire de Prince de l'Enfer
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.