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    REGARDER LE QG Cet article concerne la carte.Pour l'organisation, voir MIRA.Alternativement, pour le pack d'habillage, voir pack d'habillage MIRA HQ.

    Les coéquipiers retournent au quartier général pour la prochaine carte !

    —Innersloth, site officiel[1]

    REGARDER LE QG est la deuxième carte de Among Us, située très haut dans l'atmosphère terrestre. L'installation appartient à la société MIRA et en est le siège.



    Contenu

    Prémisse

    Après un long voyage sur le Skeld, les coéquipiers ont décidé de passer du temps au siège de MIRA. Il n'y a sûrement pas autant d'imposteurs là-bas...


    Fonctionnalités

    • Un quartier gĂ©nĂ©ral serrĂ© Ă  peu près de la taille du Skeld.
    • 8 nouvelles tâches !
    • Un type de système de sĂ©curitĂ© unique !
    • Un nouveau sabotage !
    • Nouvelle mĂ©canique de porte et d'Ă©vent!
    • Pas de toilettes publiques (mais il y a un distributeur de boissons)

    DĂ©veloppement et publication

    Avec la mise en œuvre d'un filtre de carte dans la première mise à jour de 2019, Innersloth a officiellement confirmé le développement d'une deuxième carte.[2] Plus tard, ils ont révélé que la carte serait installée au siège de Crewmates,[1] et ont publié plusieurs arts conceptuels de la nouvelle carte sur Discord.[3][4][5] La carte a été officiellement annoncée le 3 août 2019, avec une mise à jour de la collection Henry Stickmin.[6] Il est sorti le 8 août 2019, avec une bande-annonce mise en ligne le 9 août 2019.[7] Au début, MIRA HQ était payé pour avoir la possibilité d'héberger un jeu, bien que d'autres joueurs puissent s'inscrire gratuitement, mais plus tard, le prix a été ajusté pour devenir totalement gratuit.


    Chambres

    Chambres

    Launchpad

    C'est le premier point d'apparition des joueurs jusqu'à la première rencontre. Le dropship est perché, ainsi que plusieurs boîtes, un ordinateur de diagnostic et un autre dispositif pour remplir les moteurs.

    • Tâches:
      • Moteurs Ă  essence (en bas Ă  gauche)
      • ExĂ©cuter les diagnostics (en bas Ă  droite)

    MedBay

    Cette chambre se compose de 7 lits, d'un scanner et d'un Ă©vent entre deux lits.


    • Tâches:
      • Soumettre le scan (Ă  droite)
      • Accepter la puissance dĂ©tournĂ©e (en haut)

    Communications

    Cette salle dispose d'un Ă©quipement radio et d'un ordinateur qui affiche les journaux de porte, mettant Ă  jour le journal chaque fois qu'un joueur passe un capteur.

    • Tâches:
      • Accepter la puissance dĂ©tournĂ©e (en haut)

    Vestiaire

    Le vestiaire a plusieurs casiers et un banc, et un évent dans le coin inférieur gauche.

    • Tâches:
      • Câblage fixe (en haut Ă  gauche)

    Bureau

    Le bureau est une pièce de taille moyenne située au bout du couloir nord, en face de l'administration. Il a une affiche de la collection Henry Stickmin dans le coin supérieur droit. C'est dans la partie supérieure de la carte. Il a un évent dans le coin supérieur gauche. Deux tâches courtes se trouvent ici. Le sabotage des lumières fixes et le sabotage des communications peuvent y être corrigés.

    • Tâches:
      • DonnĂ©es de processus (en haut Ă  droite)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (Ă  droite)

    Administrateur

    Sur MIRA HQ, Admin est situé sous Greenhouse, où il se compose de la table Admin et de la tâche Enter Id Code.

    • Tâches:
      • Prime Shields (en bas)
      • Entrez le code d'identification (Ă  gauche)
      • Graphique du parcours (en haut Ă  droite)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (en haut Ă  gauche)

    Balcon

    Il s'agit d'un balcon au bas du QG de MIRA, avec Clear Asteroids Ă  gauche, Measure Weather Ă  droite et un Ă©vent au milieu entre les deux portes.



    • Tâches:
      • Effacer les astĂ©roĂŻdes (Ă  gauche)
      • Mesurer la mĂ©tĂ©o (Ă  droite)

    Cafétéria

    Au QG de MIRA, la cafétéria est située dans le couloir de droite et est plus petite que son prédécesseur. Il est également proche du stockage et du balcon, et les tables sont cubiques au lieu de circulaires et sont marron clair. Un évent est situé près de l'entrée, et le bouton d'urgence est situé sur la table de gauche.

    • Tâches:
      • Acheter des boissons (en haut)
      • Vider les ordures (en haut)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (en haut Ă  droite)

    DĂ©contamination

    Au QG de MIRA, la décontamination est un long couloir qui va du vestiaire à un couloir qui sépare le réacteur et le laboratoire. Notez qu'il y a un évent dans le coin inférieur droit de la pièce, afin que les imposteurs puissent commettre un meurtre dans la pièce. Sur cette carte, le joueur doit utiliser un support à côté des portes pour les ouvrir. Une extrême prudence est requise, car l'imposteur peut effectuer des éliminations et utiliser des évents sans se faire remarquer. Les membres d'équipage sont décontaminés avant de se rendre dans le couloir qui relie le réacteur et le laboratoire. Il se compose d'une pièce isolée avec des sols jaunes et des sols noirs qui clignotent en bleu, en plus de vaporisateurs et de deux portes que les joueurs peuvent ouvrir en appuyant sur le bouton sur les côtés. Quand ils entrent, la porte se ferme et l'endroit dégage de la vapeur. Quelques secondes plus tard, l'autre porte s'ouvre.

    Couloir

    Le couloir est en forme de Y à l'envers et possède des capteurs de log de porte à chacune de ses sorties. Il a une tâche en bas à gauche, qui est Fix Wiring. En bas à droite, il y a un évent.

    • Tâches:
      • Fixer le câblage

    Laboratoire

    Au QG de MIRA, le laboratoire est une pièce de taille moyenne située en face du réacteur après le couloir de décontamination. Il dispose d'une fenêtre à sens unique qui ne peut être regardée que du côté du couloir. Il comprend également un évent directement connecté à d'autres évents dans la décontamination, le réacteur et le bureau, et fait partie du réseau d'évents de MIRA HQ.


    • Tâches:
      • Trier les Ă©chantillons (en bas)
      • Assembler l'artefact (en haut)
      • Accepter la puissance dĂ©tournĂ©e (en haut)
      • Câblage fixe (en haut Ă  gauche)

    RĂ©acteur

    Sur le QG de MIRA, le réacteur est connecté au laboratoire, qui contient un énorme réacteur avec une griffe qui émet un laser (qui peut changer de couleur si le réacteur est saboté), plusieurs ordinateurs et deux paumes de main qui sont utilisées pour réparer la fusion du réacteur, tout comme sur Le Skeld. Mais, pour se rendre au réacteur, les coéquipiers doivent d'abord passer par la décontamination. Un évent est situé sur la gauche ci-dessous. Plusieurs fenêtres à sens unique peuvent également être vues à travers le côté couloir du réacteur.

    • Tâches:
      • DĂ©verrouiller les collecteurs (en haut Ă  gauche)
      • DĂ©tourner l'alimentation (Ă  gauche)
      • DĂ©marrer le rĂ©acteur (centre)

    Préservation

    Sur cette carte, le stockage est situé près de la cafétéria. A l'intérieur de la pièce se trouve une bibliothèque qui contient des matériaux anciens, dont l'arrosoir, qui sert à arroser les plantes.

    • Tâches:
      • Câblage fixe (en bas Ă  gauche)
      • Plantes aquatiques (en haut Ă  droite)

    en Serre

    La serre est une longue pièce avec des pots remplis d'arbustes, de fleurs, de plantes et un grand filtre à oxygène avec un arbre à l'intérieur. Le toit contient plusieurs plantes sèches qui se balancent lentement, et un évent est situé au-dessus du filtre. Le sol est entièrement composé d'un matériau transparent (éventuellement du verre).

    • Tâches:
      • Plantes aquatiques (en bas Ă  droite)
      • Câblage fixe (en bas Ă  gauche)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (Ă  gauche)
      • Nettoyer le filtre O2 (en haut)

    Carte complète

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    Trivia

    • Le QG de MIRA est situĂ© sur un grand gratte-ciel, faisant partie d'une organisation appelĂ©e MIRA. Les coĂ©quipiers Ă©taient peut-ĂŞtre revenus de l'espace sur le Skeld, du reste de leurs aventures.
    • Les donnĂ©es de processus sont une continuation des donnĂ©es de tĂ©lĂ©chargement, vues sur The Skeld, Polus et The Airship, car elles traitent les donnĂ©es envoyĂ©es par l'Ă©quipage sur les trois autres cartes.
      • De plus, le QG de MIRA a Ă©tĂ© rĂ©fĂ©rencĂ© sur ces cartes avec le titre « Siège Â» dans les donnĂ©es de tĂ©lĂ©chargement.
    • MIRA HQ est la seule carte sans sĂ©curitĂ©, mais en retour, c'est la seule carte avec Doorlogs.
    • Les Ă©vents du QG de MIRA sont interconnectĂ©s, ce qui signifie qu'un imposteur peut les utiliser pour se dĂ©placer plus efficacement sur la carte, contrairement aux autres cartes. Cela fait des Ă©vents un mode de transport très efficace pour les imposteurs, car ils peuvent tuer quelqu'un et apparaĂ®tre Ă  peu près n'importe oĂą sur la carte.
    • Dans Office, il y a une affiche affichant la collection Henry Stickmin. La sĂ©rie Henry Stickmin est Ă©galement dĂ©veloppĂ©e par Innersloth, en particulier l'un des membres du personnel, Marcus Bromander.
      • La boisson NRg peut ĂŞtre vue dans le distributeur automatique dans la tâche Acheter une boisson, avec la boisson Don Dew de la sĂ©quence MLG.
    • Pendant Halloween 2019 et 2020, The Skeld et MIRA HQ ont reçu des changements visuels, lui donnant des dĂ©corations d'Halloween telles que des toiles, des araignĂ©es, des chauves-souris, des citrouilles, des bougies, etc. Les joueurs peuvent Ă©galement dĂ©finir les dates de leurs appareils au 31 octobre 2019 ou 31 octobre , 2020, puis jouez au jeu pour obtenir cette version des cartes.
    • L'ID de carte du QG de MIRA est 1.
    • MIRA HQ est la plus petite carte de Among Us. Le plus grand est le dirigeable.[8]
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    • Plus tĂ´t dans l'histoire de Among Us, MIRA HQ et Polus Ă©taient des cartes DLC avant que le prix ne continue de baisser au fil du temps, et deviennent finalement des cartes gratuites.[9][10]
    • MIRA HQ est la seule carte actuellement disponible sans Door Sabotage.
    • Le 8 janvier 2021, Innersloth a publiĂ© la première version du QG de MIRA sur son Twitter.[11]
    • Le QG de MIRA se dĂ©roule spĂ©cifiquement au 111e Ă©tage d'un gratte-ciel.[12]
    • Le QG de MIRA Ă©tait initialement prĂ©vu pour avoir lieu sous l'eau.[13] Cependant, le thème du gratte-ciel a Ă©tĂ© dĂ©cidĂ© plus tard dans le dĂ©veloppement de la carte.[14]
    • Dans l'interface Quick Chat, MIRA HQ est abrĂ©gĂ© en "Mira".
    • En mode Freeplay, le personnage contrĂ´lĂ© apparaĂ®t dans la cafĂ©tĂ©ria au lieu du Launchpad.
    • MIRA HQ est la seule carte qui n'a pas d'effet sonore ou de musique unique lors de l'Ă©jection.

    Vidéos

    REGARDER LE QGREGARDER LE QGParmi nous - Bande-annonce de lancement du QG de MIRA

    REGARDER LE QG Si vous voulez voir la galerie du QG de MIRA, cliquez ici.

    1. ↑ 1.0 1.1 "Mise Ă  jour rapide pour 2019.3.15 !". itch.io, Innersloth. 15 mars 2019. ConsultĂ© le 9 novembre 2020.
    2. ↑ "Première mise Ă  jour 2019 !". Itch.io, Innersloth. 25 janvier 2019. ConsultĂ© le 23 dĂ©cembre 2020.
    3. ↑ "Les correctifs continuent d'arriver avec Among Us 2019.4.2". Itch.io, Innersloth. 3 avril 2019. Consulté le 23 décembre 2020.
    4. ↑ "Quelques correctifs pour Among Us 2019.4.10". Itch.io, Innersloth. 10 avril 2019. Consulté le 23 décembre 2020.
    5. ↑ "Nouvelles couleurs dans Parmi nous 2019.4.24". Itch.io, Innersloth. 24 avril 2019. Récupéré le 23 décembre 2020.
    6. ↑ "Nouvelle carte + mise Ă  jour Henry !". itch.io, Innersloth. 3 aoĂ»t 2019. ConsultĂ© le 15 mai 2020.
    7. ↑ "Lancement du QG de MIRA !". itch.io, Innersloth. 8 aoĂ»t 2019. ConsultĂ© le 15 mai 2020.
    8. ↑ "La carte 4 semble être plus grande que Polus.". Twitter, PuffballsUnited. 26 octobre 2020. Consulté le 18 novembre 2020.
    9. ↑ "Parmi nous et Innersloth en 2020 - Parmi nous par Innersloth". itch.io, Innersloth. 6 janvier 2020. Récupéré le 9 janvier 2021.
    10. ↑ "Toutes les cartes gratuites et parmi nous Merch". Vapeur, Innersloth. 11 juin 2020. Récupéré le 10 janvier 2021.
    11. ↑ "Retour sur le premier brouillon que nous avons fait de MIRA HQ!". Twitter, Innersloth. 8 janvier 2021. Récupéré le 9 janvier 2021.
    12. ↑ "mira se déroule au 111ème étage d'un gratte-ciel". Discorde, Stancakes au beurre. 15 mars 2021. Récupéré le 19 mars 2021.
    13. ↑ "MIRA HQ était prévu pour être une carte sous-marine". Discorde, Stancakes au beurre. 19 mars 2021. Récupéré le 19 mars 2021.
    14. ↑ "le thème du gratte-ciel a été réglé plus tard dans le développement". Discorde, Stancakes au beurre. 19 mars 2021. Récupéré le 19 mars 2021.
    Cartes
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    Carte 5
    Chambres

    Launchpad

    C'est le premier point d'apparition des joueurs jusqu'à la première rencontre. Le dropship est perché, ainsi que plusieurs boîtes, un ordinateur de diagnostic et un autre dispositif pour remplir les moteurs.

    • Tâches:
      • Moteurs Ă  essence (en bas Ă  gauche)
      • ExĂ©cuter les diagnostics (en bas Ă  droite)

    MedBay

    Cette chambre se compose de 7 lits, d'un scanner et d'un Ă©vent entre deux lits.

    • Tâches:
      • Soumettre le scan (Ă  droite)
      • Accepter la puissance dĂ©tournĂ©e (en haut)

    Communications

    Cette salle dispose d'un Ă©quipement radio et d'un ordinateur qui affiche les journaux de porte, mettant Ă  jour le journal chaque fois qu'un joueur passe un capteur.

    • Tâches:
      • Accepter la puissance dĂ©tournĂ©e (en haut)

    Vestiaire

    Le vestiaire a plusieurs casiers et un banc, et un évent dans le coin inférieur gauche.

    • Tâches:
      • Câblage fixe (en haut Ă  gauche)

    Bureau

    Le bureau est une pièce de taille moyenne située au bout du couloir nord, en face de l'administration. Il a une affiche de la collection Henry Stickmin dans le coin supérieur droit. C'est dans la partie supérieure de la carte. Il a un évent dans le coin supérieur gauche. Deux tâches courtes se trouvent ici. Le sabotage des lumières fixes et le sabotage des communications peuvent y être corrigés.

    • Tâches:
      • DonnĂ©es de processus (en haut Ă  droite)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (Ă  droite)

    Administrateur

    Sur MIRA HQ, Admin est situé sous Greenhouse, où il se compose de la table Admin et de la tâche Enter Id Code.

    • Tâches:
      • Prime Shields (en bas)
      • Entrez le code d'identification (Ă  gauche)
      • Graphique du parcours (en haut Ă  droite)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (en haut Ă  gauche)

    Balcon

    Il s'agit d'un balcon au bas du QG de MIRA, avec Clear Asteroids Ă  gauche, Measure Weather Ă  droite et un Ă©vent au milieu entre les deux portes.

    • Tâches:
      • Effacer les astĂ©roĂŻdes (Ă  gauche)
      • Mesurer la mĂ©tĂ©o (Ă  droite)

    Cafétéria

    Au QG de MIRA, la cafétéria est située dans le couloir de droite et est plus petite que son prédécesseur. Il est également proche du stockage et du balcon, et les tables sont cubiques au lieu de circulaires et sont marron clair. Un évent est situé près de l'entrée, et le bouton d'urgence est situé sur la table de gauche.

    • Tâches:
      • Acheter des boissons (en haut)
      • Vider les ordures (en haut)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (en haut Ă  droite)

    DĂ©contamination

    Au QG de MIRA, la décontamination est un long couloir qui va du vestiaire à un couloir qui sépare le réacteur et le laboratoire. Notez qu'il y a un évent dans le coin inférieur droit de la pièce, afin que les imposteurs puissent commettre un meurtre dans la pièce. Sur cette carte, le joueur doit utiliser un support à côté des portes pour les ouvrir. Une extrême prudence est requise, car l'imposteur peut effectuer des éliminations et utiliser des évents sans se faire remarquer. Les membres d'équipage sont décontaminés avant de se rendre dans le couloir qui relie le réacteur et le laboratoire. Il se compose d'une pièce isolée avec des sols jaunes et des sols noirs qui clignotent en bleu, en plus de vaporisateurs et de deux portes que les joueurs peuvent ouvrir en appuyant sur le bouton sur les côtés. Quand ils entrent, la porte se ferme et l'endroit dégage de la vapeur. Quelques secondes plus tard, l'autre porte s'ouvre.

    Couloir

    Le couloir est en forme de Y à l'envers et possède des capteurs de log de porte à chacune de ses sorties. Il a une tâche en bas à gauche, qui est Fix Wiring. En bas à droite, il y a un évent.

    • Tâches:
      • Fixer le câblage

    Laboratoire

    Au QG de MIRA, le laboratoire est une pièce de taille moyenne située en face du réacteur après le couloir de décontamination. Il dispose d'une fenêtre à sens unique qui ne peut être regardée que du côté du couloir. Il comprend également un évent directement connecté à d'autres évents dans la décontamination, le réacteur et le bureau, et fait partie du réseau d'évents de MIRA HQ.

    • Tâches:
      • Trier les Ă©chantillons (en bas)
      • Assembler l'artefact (en haut)
      • Accepter la puissance dĂ©tournĂ©e (en haut)
      • Câblage fixe (en haut Ă  gauche)

    RĂ©acteur

    Sur le QG de MIRA, le réacteur est connecté au laboratoire, qui contient un énorme réacteur avec une griffe qui émet un laser (qui peut changer de couleur si le réacteur est saboté), plusieurs ordinateurs et deux paumes de main qui sont utilisées pour réparer la fusion du réacteur, tout comme sur Le Skeld. Mais, pour se rendre au réacteur, les coéquipiers doivent d'abord passer par la décontamination. Un évent est situé sur la gauche ci-dessous. Plusieurs fenêtres à sens unique peuvent également être vues à travers le côté couloir du réacteur.

    • Tâches:
      • DĂ©verrouiller les collecteurs (en haut Ă  gauche)
      • DĂ©tourner l'alimentation (Ă  gauche)
      • DĂ©marrer le rĂ©acteur (centre)

    Préservation

    Sur cette carte, le stockage est situé près de la cafétéria. A l'intérieur de la pièce se trouve une bibliothèque qui contient des matériaux anciens, dont l'arrosoir, qui sert à arroser les plantes.

    • Tâches:
      • Câblage fixe (en bas Ă  gauche)
      • Plantes aquatiques (en haut Ă  droite)

    en Serre

    La serre est une longue pièce avec des pots remplis d'arbustes, de fleurs, de plantes et un grand filtre à oxygène avec un arbre à l'intérieur. Le toit contient plusieurs plantes sèches qui se balancent lentement, et un évent est situé au-dessus du filtre. Le sol est entièrement composé d'un matériau transparent (éventuellement du verre).

    • Tâches:
      • Plantes aquatiques (en bas Ă  droite)
      • Câblage fixe (en bas Ă  gauche)
      • Accepter l'alimentation dĂ©tournĂ©e (Ă  gauche)
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