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    Techniciens (ou Techs) vont des techniciens aux spécialistes cybernétiques. Ce sont généralement des techniciens de l'underground, qui font du travail "off-the-record".



    Qui sont-ils

    Vous ne pouvez rien laisser seul - s'il reste près de vous pendant plus de cinq minutes, vous l'avez démonté et transformé en quelque chose de nouveau. Vous avez toujours au moins deux tournevis et une clé dans vos poches. Ordinateur en panne ? Aucun problème. Brûleur à hydrogène dans votre Metrocar ? Aucun problème. La vidéo n'arrive pas à s'exécuter ou votre interface se bloque ? Aucun problème.


    Vous gagnez votre vie en construisant, en réparant et en modifiant - une occupation cruciale dans un monde technologique où personne ne sait vraiment comment fonctionne la moitié des choses. Vous pouvez gagner beaucoup d'argent en réparant des trucs de tous les jours, mais pour de l'argent sérieux, vous devez vous attaquer aux gros travaux. Armes illégales. Cybertech illégale ou volée. Équipement d'espionnage d'entreprise et de contre-espionnage pour les "opérations noires" des grands garçons. De jolis petits gadgets comme les bombes à thermite et les robots chasseurs-tueurs pour la "terminaison" occasionnelle.

    Si vous êtes bon, vous gagnez beaucoup d'argent. Et cet argent est investi dans de nouveaux gadgets, matériels et informations. Vous achèterez presque n'importe quelle nouvelle chose - car elle peut avoir une douzaine d'applications secondaires que vous pouvez utiliser. Bien sûr, votre travail sur le marché noir ne vous fait pas que vous faire des amis - il vous accumule également un nombre impressionnant d'ennemis ; les gens qui ont rencontré votre travail manuel et qui en ont ressenti le ressentiment. Vous investirez donc beaucoup dans les systèmes de défense et, si vous êtes vraiment poussé au mur, appelez quelques nouveaux marqueurs sur un ou deux Solo.


    Ton cousin en bas de la rue est comme toi, mais c'est un Medtechie. Dans un monde où la moitié de la médecine est liée à la mécanique, cela a du sens. Il peut faire une technique chirurgicale au marché noir plus rapidement que vous ne pouvez réparer un grille-pain et les Solos courent toujours vers lui pour panser les plaies ou installer de nouvelles cybernétique illégales. Il a beaucoup des mêmes problèmes que vous, mais il espère que son nouveau travail avec Trauma Team Inc.™ détendra les choses. Vous espérez qu'il a raison. Vous aurez peut-être besoin de ses services plus tôt que vous ne le pensez.


    Capacités spéciales

    Jury Rig est la capacité spéciale des règles originales de Cyberpunk 2013. C'est la capacité de réparer ou d'améliorer l'équipement, les armes ou le cyberware.

    Emprunter est une capacité spéciale pour trouver ce dont vous avez besoin. Soit vous trouvez vous-même les matériaux et l'équipement pour fabriquer des équipements, des armes, des cyberwares ou des véhicules, soit vous trouvez les articles eux-mêmes et les pièces de rechange pour les faire fonctionner.


    Avec la technologie est la capacité spéciale utilisée par les techniciens médicaux pour utiliser la technologie médicale. Souvent appelés à tort « médecins », ils sont en fait plus proches des technologues médicaux, des techniciens de laboratoire et des infirmières praticiennes. Les Med-Techs peuvent identifier les médicaments, connaître leur objectif et tout effet secondaire ou interaction médicamenteuse, et les administrer en toute sécurité. Ils peuvent utiliser des équipements de diagnostic, de détection et de survie.

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