Close
    Search Search

    Animal Crossing:Projet d'extraction de données/PC

    Navigation communautaire
    Portail communautaire (discussion) • Portail des directives (discussion) • Page principale (discussion) • Discussions • Vote


    Nom: Description :
    Projet d'extraction de données (POCKET CAMP BRANCH)  Animal Crossing:Projet d'extraction de données/PC Pour explorer les fichiers du jeu et voir si quelque chose d'utile peut être appliqué à la page Web.

    Bienvenue dans la section Animal Crossing : Pocket Camp du projet Data Extraction !



    Statut actuel

    • Impossible de comprendre les actifs cryptés/obscurcis. Ils semblent tous utiliser la même clé. Si vous savez comment, aidez s'il vous plaît à éditer cette page dans le véritable esprit d'une page Web.
    • Je cherche actuellement dans les vidages de mémoire du jeu pour comprendre quelque chose.

    Télécharger

    Extrait par Liens de téléchargement)
    Unity Studio v0.8.0 [Telecharger des fichiers] Il s'agit d'une version dans laquelle les fichiers en double ont été supprimés. Cela n'inclut pas les fichiers provenant d'actifs chiffrés/obscurcis.
    Unity Studio v0.8.0 [Telecharger des fichiers] Il s'agit d'une version dans laquelle les fichiers .dat, les fichiers .txt, les fichiers en double et les dossiers vides ont été supprimés. Vous voudrez probablement télécharger celui-ci. Cela n'inclut pas les fichiers provenant d'actifs chiffrés/obscurcis.
    Unity Studio v0.8.0 Icônes d'élément
    Icônes de meubles
    Le villageois fait face à des icônes de commodités
    Tapis et icônes de papier peint
    Téléchargements séparés : ce sont des téléchargements .zip de sections spécifiques des fichiers. Les visages et objets des villageois ont été renommés, les autres ne l'ont pas encore fait. Si vous recherchez uniquement une icône d'élément spécifique, vous voudrez les télécharger. Cela n'inclut pas les fichiers provenant d'actifs chiffrés/obscurcis.

    Informations sur l'extraction

    Ce guide concerne la version australienne de Pocket Camp et suppose que l'utilisateur utilise Android. L'outil qui sera utilisé pour extraire ces fichiers est Unity Studio. Bien que Pocket Camp utilise Unity 5.6.0p4 et que Unity Studio prétende ne prendre en charge que jusqu'à 5.5.1f1, l'outil semble fonctionner correctement pour extraire les fichiers utilisés par Pocket Camp.



    Chiffrement

    Certains fichiers .unity3d ne commencent pas par l'en-tête UnityFS standard, ils sont cryptés.

    Pour décrypter ces fichiers, commencez par xor le premier octet avec 0x47 (la lettre G) utilisez ce résultat pour xor l'octet suivant, etc, jusqu'à ce que vous ayez xoré 0x200 (512) octets. Alors seulement xor chaque octet où l'index % 0x100 == 0.

    Par exemple, vous allez xor 0x0 à 0x200 puis seulement 0x300, 0x400, 0x500, etc.

    Configuration de Unity Studio

    • Sous l'onglet Options, assurez-vous que "Afficher le nom d'origine de l'actif" est coché.
    • Sous l'onglet Options, il existe trois options pour regrouper les fichiers exportés. Vous pouvez choisir celui que vous souhaitez, mais sélectionner "Ne pas grouper les actifs exportés" conservera les informations du répertoire d'origine.

    Comment extraire

    Les ressources du jeu pour Pocket Camp sont stockées dans deux emplacements :

    • le fichier APK
    • téléchargé par le jeu sur la carte SD émulée (/storage/emulated/0/Android/data/com.nintendo.zaca).

    Contrairement à l'autre jeu mobile de Nintendo Fire Emblem Heroes, aucun fichier notable ne semble être stocké dans le propre répertoire de l'application à l'adresse /data/data/com.nintendo.zaca


    APK

    Obtention du fichier APK

    Une fois que vous aurez téléchargé et installé le jeu depuis le Google Play Store, le fichier APK se trouvera sur /data/app/com.nintendo.zaca-1/base.apk. Un accès root sera nécessaire pour obtenir l'APK. Alternativement, vous pouvez en télécharger un que quelqu'un d'autre a déjà extrait d'Internet.


    Extraire du fichier APK

    Étant donné que le fichier APK est aligné sur le zip, vous pouvez extraire les fichiers à l'intérieur à l'aide de n'importe quel programme qui ouvre les fichiers zip. Si vous avez besoin d'un tel programme, 7-zip est un logiciel gratuit qui peut être utilisé pour l'extraire.

    Une fois que vous l'avez extrait, ouvrez Unity Studio et sélectionnez Fichier > Extraire le dossier... puis choisissez [...]/assets/bin/Data dans les fichiers APK extraits. Une fois le processus terminé, sélectionnez Fichier > Charger le dossier... puis choisissez le même dossier. Allez maintenant dans Exporter > Tous les actifs pour tout extraire des fichiers unity.

    Fichiers téléchargés

    Démarrez le jeu et téléchargez tous les fichiers nécessaires pour jouer. N'oubliez pas de continuer à jouer jusqu'à ce que vous ayez terminé le didacticiel, car le jeu télécharge un deuxième lot de fichiers après avoir terminé le didacticiel. Une fois le didacticiel terminé, tous les fichiers sont stockés dans /storage/emulated/0/Android/data/com.nintendo.zaca. Ouvrez Unity Studio et sélectionnez Fichier > Extraire le dossier... puis choisissez [...]/files. Une fois le processus terminé, sélectionnez Fichier > Charger le dossier... puis choisissez le même dossier. Allez maintenant dans Exporter > Tous les actifs pour tout extraire des fichiers unity.

    Après avoir extrait les fichiers

    • Ajouter une catégorie : extraits de jeu directs pour les sprites, les textures et les modèles que vous avez extraits du jeu.
      • Pour les actifs Pocket Camp, ajoutez également Category:Pocket Camp.


    ajouter un commentaire de Animal Crossing:Projet d'extraction de données/PC
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.