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    99 filhotes

    99 filhotes

    O 99 filhotes são uma missão secundária e um grande grupo de personagens secundários em Kingdom Hearts e sua versão Final Mix. Quando seu mundo desapareceu, eles foram separados e espalhados por muitos mundos. Leon sabia que estava preocupado com eles e pediu a ajuda de Sora para recuperá-los e trazê-los de volta para seus pais.


    Não é obrigatório encontrar nenhum dos filhotes em Kingdom Hearts, mas isso rende várias recompensas, que incluem desbloquear o final secreto Outro lado, Outra história ..., o poder do vento e um conjunto completo de gummi block (apenas um básico na versão Final Mix).


    No Re: coded, os filhotes aparecem como raspadinhas no modo tag no Menu Avatar. Se os jogadores encontrarem um dos filhotes, eles podem receber um prêmio extra como resultado.

    Conteúdo

    Características

    Os filhotes têm personalidades variadas, embora a hiperatividade e a aparência infantil sejam suas características mais comuns. Todos gostam de assistir televisão, mas são muito disciplinados por seus pais. Em um dos cômodos da Casa do Dálmata, um filhote de cachorro seguirá alegremente Sora pelo cômodo.


    De acordo com o Kingdom Hearts Ultimania, Puppy No. 5 é Patch, No. 6 é Rolly, No. 12 é Lucky (ele se senta em frente à televisão), No. 13 é Pepper, No. 23 é Penny e No. 69 é Freckles. Eles também têm manchas ligeiramente diferentes em comparação com seus irmãos. Os filhotes também podem ser diferenciados pelo sexo com base na coleira que usam (azul para as fêmeas, vermelho para os machos).

    Recompensas

    item Número requerido
    Curaga-G Requer 12 cachorros para serem devolvidos.
    Firaga-G Requer 21 cachorros para serem devolvidos.
    Thundara-G Requer 30 cachorros para serem devolvidos.
    Mythril Shard Requer 42 cachorros para serem devolvidos.
    Página Rasgada
    Mythril
    Requer 51 cachorros para serem devolvidos.
    Megalixir Requer 60 cachorros para serem devolvidos.
    Orichalcum Requer 72 cachorros para serem devolvidos.
    Ultima-G Requer 81 cachorros para serem devolvidos.
    Fita (KH)
    Tech Boost (FM)
    Requer 90 cachorros para serem devolvidos.
    Força do vento (Aeroga)
    Conjunto de blocos de goma
    Requer 99 cachorros para serem devolvidos.

    A maioria das recompensas de resgatar os filhotes são vários blocos gummi avançados, bem como materiais de síntese raros. Notável, há também uma página rasgada no meio. O Ribbon em 90 filhotes no jogo original foi substituído por um Tech Boost, enquanto o conjunto de gummi block também foi reduzido de um conjunto completo para apenas os blocos básicos.



    Países

    Filhotes sempre vêm em três por baú, e com um total de 99 que perfaz exatamente 33 baús, o primeiro dos quais pode ser encontrado no País das Maravilhas. Eles estão localizados em quase todos os mundos, exceto para 100 Acre Wood (sendo um livro), Atlantica (sendo subaquático) e o Fim do Mundo.

    Mundo Área Puppies Localização
    Traverse Town Casa mística No. 1, 2, 3 Na ilha atrás da casa de Merlin, pode ser alcançado com Glide.
    beco No. 4, 5, 6 Atrás de uma parede de caixotes, use Trinity Charge no beco no First District para entrar.
    Oficina de Item No. 7, 8, 9 Na mesa depois de usar a escada Trinity para entrar.
    Canal Secreto No. 10, 11, 12 Use Trinity Charge para entrar pelo beco.
    País das maravilhas Castelo da Rainha (KH) No. 13, 14, 15 Enquanto estiver no teto da Sala Bizarra, vá para a trava do outro lado da parede da entrada que você usou, que leva à cerca viva na sala do Castelo da Rainha.
    Castelo da Rainha (FM) Entre na área que se tornou acessível após empurrar uma pedra na lagoa após o julgamento, e passe pela passagem na parede para pousar no topo da cerca viva no canto do Castelo da Rainha para o baú.
    Lotus Forest No. 16, 17, 18 Dentro de um baú em uma plataforma no centro da sala.
    Jardim da Festa do Chá (KH) No. 19, 20, 21 Requer Glide; escale as plataformas da floresta mais próximas da entrada do Castelo da Rainha, depois deslize até a outra esquina, acima da lagoa, por uma passagem para o Jardim da Festa do Chá, onde você fica de frente para o baú com os filhotes.
    Jardim da Festa do Chá (FM) Usando as mesmas instruções do local do jogo original, vire-se para encontrar o baú com os filhotes na versão Final Mix.
    Castelo da Rainha (KH) No. 58, 59, 60 Após o julgamento, volte para a Sala Bizarra pelo mesmo buraco usado para encontrar as evidências das Marcas de Garra. Desta vez, você vai pousar no topo da parede, onde deve bater na torneira para fazer com que uma panela no chão gire em 3D. Entre nele para acabar no Castelo da Rainha, em cima de uma cerca viva com o baú.
    Floresta de Lótus (FM) Requer Thunder; use-o na planta em forma de arco na área secreta com a Trindade Branca (acessível após acender a segunda arandela e inserir a pintura na parede).
    Olympus Coliseum Coliseum Gates No. 22, 23, 24 Use o Trinity Jump sob a estátua do lado direito.
    Selva Profunda Lagoa dos Hipopótamos No. 25, 26, 27 Em um baú no final da lagoa.
    No. 28, 29, 30 Vines 2 Acessível usando as vinhas para balançar para a plataforma à distância, de onde você pode pular para aquela com o baú.
    Árvores de escalada (KH) No. 31, 32, 33 Use o Trinity Jump na borda superior, perto da entrada da Tree House.
    Caverna da Cachoeira (FM) Em uma plataforma alta em frente à alcova na extremidade ao entrar na caverna.
    Acampamento No. 34, 35, 36 Use o Trinity Jump perto da mesa com o equipamento de laboratório.
    Agrabah Casa de Aladim (KH) No. 37, 38, 39 Dentro do baú verde próximo a um buraco na parede.
    Sala do Tesouro (FM) Em uma plataforma acima da entrada, pule da pilha de ouro, que pode ser alcançada escalando a lareira ao lado dela.
    Portões do palácio (KH) No. 46, 47, 48 Requer salto em altura e deslize; acessível usando a passagem superior para a área dos Portões do Palácio e, em seguida, saltando para a saliência mais alta no canto do outro lado. De lá, use o Glide para chegar ao canto com o baú do outro lado.
    Sala Escondida (FM) Requer tecnicamente o Trinity Push, mas pode ser adquirido mais cedo usando o High Jump. Entre na área da Câmara do Silêncio nas cavernas abaixo e faça com que Abu invoque a gema na passagem lateral, abrindo uma porta na Câmara do Silêncio. Usando o salto em altura, você mal consegue alcançar a borda da passagem revelada, então siga para ativar outra joia, que abrirá um grande portão próximo com dois baús, o da esquerda contendo os cachorrinhos
    Caverna: Entrada No. 49, 50, 51 Requer salto em altura e deslize; em um baú azul em um pilar alto no final da área de entrada. Também pode ser adquirido sem Glide usando um barril próximo para chegar à plataforma.
    Sala do Tesouro (KH) No. 52, 53, 54 Use Abu para 'chamar' a gema segurada pela estátua do macaco à direita, após o que Sora é soprado para a pilha de ouro com o baú.
    Portões do palácio (FM) Requer salto em altura; use a passagem superior para a área dos Portões do Palácio, seguido de pulos para a saliência alta no canto oposto.
    Monstro Câmara 3 (KH) No. 55, 56, 57 Na extremidade mais alta da Câmara 6, pule para baixo e use a passagem para a Câmara 3 para um baú.
    Câmara 3 (FM) No topo da plataforma, acima da passagem superior para a Câmara 2. (Também pode ser alcançado mais cedo usando um barril para altura extra.)
    Boca (KH) No. 73, 74, 75 Em uma plataforma próxima ao barco de Gepeto.
    Boca (FM) No topo da torre mais próxima da passagem para a Garganta, requer o Salto em Altura.
    Câmara 3 (KH) No. 76, 77, 78 No topo da plataforma, acima da passagem superior para a Câmara 2. (Também pode ser alcançado mais cedo usando um barril para altura extra.)
    Câmara 6 (FM) No degrau mais baixo do piso escalonado na Câmara 6.
    Câmara 5 No. 79, 80, 81 Salte pelas plataformas para chegar à área mais alta da Câmara para encontrar o baú no topo de um barril, entre duas passagens para as Câmaras 3 e 6.
    cidade do DIA das Bruxas Ponte (KH) No. 40, 41, 42 Na ponte antes do solar, em uma plataforma à esquerda do portão.
    Solar de Oogie (FM) Após a luta contra o Lock, Shock e Barrel, bata na alavanca e volte para a primeira escada, siga para a esquerda e procure o baú à sua direita, dentro de uma grande sala cilíndrica oca que foi fechada anteriormente. (Este baú é movido para a alcova oculta sob a mansão depois de ser destruído.)
    Cemitério No. 64, 65, 66 Depois de lacrar o Buraco da Fechadura, saia e volte para a Colina do Luar e procure a porta da cripta em forma de árvore de natal, entre nela para chegar ao Cemitério, que contém quatro baús. Você ficará ao lado de um verde contendo os filhotes. Em Final Mix, o baú contendo os filhotes foi mudado para o outro baú verde em um canto.
    Quadrado da Guilhotina (KH) No. 67, 68, 69 Verifique embaixo da escada da casa de Jack.
    Moonlight Hill (FM) Use Trinity Detect à esquerda da colina, perto de um segmento quebrado da parede.
    Praça da Guilhotina No. 70, 71, 72 Requer Glide; De dentro da estrutura com o Power Up disponível muito antes, olhe para a direita e deslize para as mandíbulas da estrutura de pedra em forma de cabeça para dois baús, o mais próximo dos quais contém os filhotes.
    Neverland Torre do Relógio (KH) No. 43, 44, 45 Em um baú verde em um dos cantos internos.
    No convés (FM) Use o Trinity Detect no convés de popa do navio.
    Navio: Espera No. 82, 83, 84 Em vôo, na viga perto do teto. Na versão Final Mix, o conteúdo deste baú foi trocado pelo outro também nas vigas.
    Navio: Espera No. 85, 86, 87 Use Trinity Push na porta para obter acesso a uma sala com vários baús, um dos quais contém os filhotes.
    Cabine do Capitão No. 88, 89, 90 Depois de derrotar o AntiSora, em um baú na cama.
    Hollow Bastion Grand Hall No. 61, 62, 63 No lado esquerdo, em uma saliência acima da escada, durante a segunda visita de Sora.
    Rising Falls (KH) No. 91, 92, 93 Depois de chegar, pule na água abaixo e ande atrás dos espigões de rocha à sua frente.
    Rising Falls (FM) Use a Blizzard para congelar as bolhas flutuantes, que podem ser usadas como plataformas para alcançar uma mais alta.
    Castle Gates No. 94, 95, 96 Passado o Hall de entrada e fora do castelo novamente, use o interruptor vermelho para ativar as plataformas móveis, então use um para alcançar a plataforma ao lado do interruptor, com o baú em uma plataforma flutuando acima dele, que você pode abaixar com a gravidade
    Torre Alta (KH) No. 97, 98, 99 Após o item anterior, use o elevador para acessar uma pequena plataforma dentro da área da Grande Crista com outro baú em uma plataforma flutuante.
    Parada de elevação (FM) Depois de resolver todo o quebra-cabeça do livro da Biblioteca, use a saída escondida para entrar em uma área de Lift Stop onde você pode baixar uma plataforma com um baú.

    Origem

    Os 99 cachorros são baseados em seus respectivos personagens do filme de animação 1961 Dálmatas da Disney, de 101, que por sua vez foi baseado no livro Os Cem e Um Dálmatas, de Dodie Smith, de 1956.



    Modelo: caracteres da caixa de navegação kh1

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