A CylinderMesh é uma malha simples para um cilindro. Muito parecido com seu objeto idêntico, BlockMesh, ele só pode ser usado para cilindros. O objeto ainda funcionará como antes de CylinderMesh ser inserido. ou seja, se o objeto tivesse a forma de um bloco, ele ainda atuaria como um bloco, mas pareceria um cilindro.
Propriedades
DataModelMeshVector3 | Compensar | A distância na qual um objeto se move para fora de um ponto. |
Vector3 |
Escala |
Muito parecido com a propriedade Size, apenas edita a dimensão da malha e a textura. |
Vector3 | VertexColor | Altera o matiz de uma textura. |
bool | Arquivável | Determina se um objeto pode ser clonado ou salvo em um arquivo. |
corda | Nome da classe | O nome exclusivo deste tipo de instância. |
corda | Nome | Um identificador não exclusivo para o objeto. |
Instância | Principal | O pai hierárquico do objeto. |
Função
Instânciaanular | ClearAllChildren () | Remove todos os descendentes do objeto. |
Variante | Clone () | Retorna uma cópia do objeto, incluindo descendentes. |
anular | Destruir ( ) | Define a propriedade Parent como nulo, bloqueia a propriedade Parent, desconecta todas as conexões e chama Destroy () em todos os filhos. |
Variante | FindFirstChild (nome da string, bool recursivo = falso) | Retorna o primeiro filho encontrado com o nome fornecido ou nil se esse filho não existir. Se o argumento recursivo opcional for verdadeiro, desce recursivamente na hierarquia enquanto pesquisa, em vez de apenas pesquisar o objeto imediato. |
Variante | FindFirstChildOfClass (string className) | Retorna a primeira Instance cujo ClassName é igual a className, ou nil, se nenhum objeto for encontrado com esse ClassName. |
variedade | GetChildren () | Retorna uma matriz dos filhos do objeto. |
corda | GetFullName () |
Retorna uma string que mostra a cadeia de ancestrais do objeto. |
bool | IsA (string className) | Retorna verdadeiro se o objeto for uma instância da classe fornecida ou se a classe do objeto herdar da classe fornecida. |
bool | IsAncestorOf (instância descendente) | Retorna verdadeiro se o objeto for um ancestral do descendente fornecido. |
bool | IsDescendantOf (ancestral da instância) | Retorna verdadeiro se o objeto for descendente do ancestral fornecido. |
Variante | (string childName, double timeOut) | Rende o segmento atual até que um filho com o nome fornecido seja encontrado e, em seguida, retorna o filho.
Se o parâmetro timeOut for especificado, esta função cairá e retornará nulo se o timeOut for excedido. |
Eventos (instância)
AncestryChanged (filho da instância, pai da instância) | Dispara quando a propriedade Parent do objeto ou um de seus ancestrais é alterada. |
Alterado (propriedade da string) | Dispara quando uma propriedade do objeto muda. |
Child Added (instância filho) | Dispara quando um filho é adicionado ao objeto. |
ChildRemoved (instância filho) | Dispara quando uma criança é removida do objeto. |
DescendantAdded (descendente da instância) | Dispara quando um descendente é adicionado ao objeto. |
DescendantRemoving (descendente da instância) | Dispara antes que um descendente do objeto seja removido. |