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    Favores

    Favores

    Drake pede ao jogador que faça um favor.

    Favores (também conhecido como solicitações) são tarefas que o aldeão pode pedir ao jogador para fazer. Eles podem pedir ao jogador camisas, fósseis ou insetos. Dependendo de sua personalidade, eles também podem pedir ao jogador para entregar presentes e cartas. Em troca de completar seus favores, eles dão ao jogador um item em troca.



    Em Animal Crossing

    Uma opção aparecerá ao falar com um morador, que diz algo como "Precisa de ajuda?" ou "Posso ter um emprego?". O aldeão freqüentemente terá algo para o jogador fazer, mas também pode não ter nada, o que significa que o jogador pode ter que falar com eles mais tarde para obter um daquele aldeão em particular. Os aldeões costumam pedir ao jogador para buscar um item que emprestou ao vizinho, como um Gameboy ou um Pikachu de pelúcia. O aldeão em questão pode ter deixado outro aldeão pegá-lo emprestado, tornando as coisas mais difíceis, pois o jogador terá que ir para o próximo aldeão que o pegou emprestado. Outros trabalhos podem envolver dar roupas a outro morador, encontrar uma bola para o morador, plantar flores ao redor da casa do morador, escrever uma carta para o morador ou pegar um peixe ou inseto para o morador.



    Em Wild World e City Folk

    Às vezes, um aldeão pedirá ao jogador para entregar um presente ou uma carta a outro aldeão, mas se os bolsos ou slots para cartas do jogador estiverem cheios, este favor não pode ser feito. Se o jogador abrir o presente ou ler a carta antes de ser entregue ao aldeão, o aldeão pode perguntar por que ela não foi embrulhada. Na maioria das vezes, esses favores terão um limite de tempo, alguns deles curtos, como dez minutos, ou alguns longos, como antes da meia-noite.

    Outras vezes, os aldeões pedem coisas como roupas e fósseis. Aldeões arrogantes, por exemplo, podem pedir ao jogador que traga um item relacionado ao seu hobby (como um peixe se seu hobby for pescar) sob a desculpa de que está "na moda", embora todos os aldeões possam solicitar a mesma coisa com um dom no dialogo relativo à sua personalidade. Saharah, a vendedora de tapetes, pode pedir ao jogador para entregar tapetes para Tom Nook, Pelly, Phyllis, Blathers, Mabel ou um morador aleatório.

    In New Leaf

    Da mesma forma que nos jogos anteriores da série Animal Crossing, os aldeões pedem ao jogador para entregar um presente, uma carta, enterrar uma cápsula do tempo ou trazer outro aldeão para sua casa. Dependendo do favor, se os bolsos ou a caixa de mensagens do jogador estiverem cheios, ele não conseguirá cumprir a tarefa. Além disso, as mesmas regras se aplicam sobre como abrir os presentes ou ler a carta: os moradores consideram isso uma atitude rude, e o aldeão receptor perguntará / reclamará sobre a condição do item. O intervalo mais comum é dentro de uma hora ou "no final do dia". Completar cada tarefa para um morador resulta em uma melhoria no relacionamento do jogador com aquele morador. Os aldeões costumam dar presentes aos jogadores que retornam a eles após completar a tarefa.



    Em novos horizontes

    O aldeão pode ir até o jogador e fazer a reação de Alegria. Ocasionalmente, certos pensamentos podem levar a um pedido também. Para alguns pedidos que envolvem outros

    Lista de Favores

    Animal Crossing

    Entrega: O morador pede para entregar um item a um vizinho.

    Bola: O morador pede uma bola. A tarefa é concluída quando a bola rola para o aldeão.

    Mundo selvagem, gente da cidade, folha nova

    Mobiliário: O morador quer uma mobília de qualquer tipo.

    Móveis de tamanho específico: O morador deseja que uma mobília equivalente ao tamanho da mobília seja substituída.

    Entrega: O aldeão pedirá ao jogador para entregar um item

    Fruta: O morador pedirá uma fruta nativa da cidade natal do jogador ou fruta de qualquer tipo. Isso não pode ser concluído se a fruta estiver empilhada. Se a fruta não for dada dentro de um dia, contanto que ainda apareça na sacola do jogador enquanto o jogador fala com o aldeão que pediu, esse aldeão dirá que ele mesmo comprou ou outro residente já deu uma para ela.

    Visite a casa deles: O morador pedirá ao jogador para visitar sua casa na hora designada que o jogador escolher. A tarefa é concluída depois que o jogador permanece em sua casa por alguns minutos. Se o jogador falar com o aldeão que solicitou isso antes do horário da reunião, após retomar o 3DS do modo de hibernação, a sequência contará como um atraso e uma falha.


    Visite a casa do jogador: O morador quer ir até a casa do jogador na hora designada. A incumbência é concluída após alguns minutos, de onde o aldeão sairá em seguida. AVISO: Se o jogador falar com o aldeão que o solicitou antes do horário da reunião, após retomar o 3DS do modo de hibernação, a sequência contará como um atraso e uma falha.


    Traga outro aldeão para sua casa: Um morador em sua própria casa pode pedir que o jogador traga outro morador para sua casa dentro de uma hora. Este parece ser um pedido raro.

    Peixe: O morador quer qualquer tipo de peixe.

    Peixes Específicos: O morador pede um peixe específico.

    Categoria de Erro: O aldeão solicitará uma categoria de bug (ou seja, cigarra ou borboleta de qualquer tipo).

    Bug Específico: O aldeão pedirá um bug específico.

    Novo projeto: O morador irá sugerir um novo projeto de obras públicas e adicioná-lo à lista de projetos disponíveis na lista da Prefeitura. Nenhuma recompensa será dada se concluída.

    Esconde-esconde : Mini jogo. O jogador deve encontrar XNUMX-XNUMX hiders dentro do tempo estipulado.

    Cápsula do Tempo: O aldeão pedirá ao jogador para enterrar uma cápsula do tempo para eles. Ele pode ser aberto e o item dentro pode ser levado. AVISO: Pode ser desenterrado por outros aldeões em lugares comuns.

    Petição: O aldeão pedirá ao jogador para obter 6 assinaturas de aldeões em outra cidade.

    New Horizons

    Peixes Específicos: O morador pede um peixe específico.

    Bug Específico: O aldeão pedirá um bug específico.

    Entrega: O morador pede para entregar um item a um vizinho. O pedido não está totalmente concluído até que o jogador volte para o aldeão que foi o remetente.



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