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    Fogo

    Fogo é uma classe de partículas, usada na criação do efeito visual de fogo no Roblox. Lançada oficialmente em 2010, a partícula de fogo foi alterada assim que a névoa foi liberada para corrigir falhas de renderização. O objeto de fogo deve ser colocado dentro de um objeto físico (uma peça, por exemplo) para ser renderizado, e as partículas são afetadas por várias propriedades.



    Conteúdo

    • 1 Aparência
    • 2 Propriedades
      • 2.1 Cor3 Coloração
      • 2.2 bool ativado
      • 2.3 flutuação HEAT [NotReplicated]
      • 2.4 Cor3 SecondaryColor
      • 2.5 flutuação Size [NotReplicated]
      • 2.6 flutuação tamanho [NotReplicated] [Obsoleto]
    • Galeria 3
    • 4 curiosidades
    • 5 links externos

    Aparência

    O fogo padrão é criado com as cores laranja e amarelo e sempre viajará ao longo do eixo y da parte em que é colocado.


    Propriedades

    Fogo Color3 Coloração

    A cor da base do fogo. Veja SecondaryColor para mais.


    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    Fogo bool ativado

    Se este efeito está habilitado ou não, e pode ser visto.


    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    Fogo flutuar HEAT [NotReplicated]

    Como o fogo parece estar quente. A chama se move mais rápido quanto maior for o valor definido. Limitado a 25.


    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode carregar apenas.

    Fogo Color3 SecondaryColor

    A cor na qual o fogo interpola a partir de Color. Quanto mais tempo uma partícula permanece no fogo, mais próxima dessa cor ela se torna.

    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    Fogo flutuar Size [NotReplicated]

    Quão grande o fogo parece ser. Limitado a 30.

    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode carregar apenas.

    Fogo flutuar tamanho [NotReplicated] [Obsoleto]

    • Categoria: Dados.
    • Serialização: pode carregar apenas.

    Galeria

    FogoUm exemplo de incêndio em Roblox.

    Curiosidades

    Esta seção é uma seção de curiosidades. Reposicione todas as informações relevantes em outras seções do artigo.

    • Ao pisar em um fogo não letal, o fogo ficará maior.
    • Alguns acessórios na loja de avatares têm um script Fire ativo quando usados ​​no jogo, como o Flaming Mohawk e Fiery Horns of the Netherworld.
      • Isso também se aplica a alguns equipamentos, como o Bluster Buster e Telamonster: o Chaos Edge.

    Links externos

    • Atire no Roblox Developer Hub
    • Fire in the Roblox API Reference
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