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    Missão 24: investigar a caverna do deserto

    Missão 24 em Kingdom Hearts 358/2 Days envia Roxas e Xion em uma missão para investigar a caverna do deserto que Axel e Roxas descobriram em sua missão anterior enquanto seguiam Pete.

    Conteúdo

    Atribuição de missão

    Resumo

    Junte-se a Xion e reúna informações sobre a caverna no meio do deserto.



    Intel

    • Também esteja atento para Fire Plants.

    Objetivos

    • Faça o reconhecimento na caverna no deserto.

    Resumo da história

    Roxas e Xion embarcam em sua primeira missão conjunta sob o plano de Axel. Enquanto em Agrabah, eles salvam Abu dos Heartless, e ele deixa cair uma joia enquanto foge com medo. A gema concede a eles um acesso mais profundo à caverna, onde mais uma vez tropeçam em Pete, que está procurando a Lâmpada do Gênio. A luta deles com ele desencadeia um desmoronamento. Roxas e Xion conseguem escapar, apenas para encontrar o tapete mágico e o próprio Genie. Genie acha que Roxas parece familiar de alguma forma ...

    Passo a passo da missão

    Artigo principal: Pete

    Você começará na área do Palácio; tanto aqui como em Ruas Agrabah estão alguns Heartless espalhados. O primeiro confronto real acontecerá em Portão de Agrabah. Um conjunto de quatro Scarlet Tangos reaparecerá e você não poderá deixar a área. Felizmente, os Tangos reaparecem apenas uma vez. Entre um Keyblade decente e alguma magia da Blizzard de você e Xion, não deve haver nenhum problema. Quando estiver pronto, vá para o Caverna das Maravilhas, também guardado por alguns Heartless, e entre.



    Na série Hall de entrada, você precisará investigar um pouco. Limpe os inimigos menores e siga para a extremidade norte e suba para a saliência. Haverá uma pequena placa à esquerda da porta. Examine-o para mover as coisas. Você verá três cubos aparecerem em locais diferentes na Caverna, cada um com um número diferente de marcas. Isso desencadeará o próximo avanço. Vá para o Quarto Pilar e ative os pilares através do interruptor no canto nordeste. Salte os pilares, dirigindo-se para o nordeste; você está mirando na saliência alta acima do interruptor do pilar. Assim que os inimigos ao redor desaparecerem, aperte o botão para ativá-lo. Vá para o abismo. Há um cubo aqui, mas não o acerte ainda! Você está procurando o cubo com duas marcas, que está nas áreas altas do Hall de Entrada, somente acessível saltando da saliência para o Abismo. Então pule para baixo! Ao pousar, o cubo com duas marcas estará diretamente à sua frente. Livre-se dos Heartless, acerte o cubo e investigue a rachadura próxima no chão. Há também um baú lá em cima que você provavelmente vai querer prender. Quando terminar, volte pelo Hall de Entrada e Sala do Pilar até o Abismo e acerte o cubo de três marcas. Voila. A ponte para o outro lado do Abismo aparece e outro novo avanço é obtido. Abra o portão e atravesse a ponte o mais rápido possível para entrar na nova área.

    Na série Sala Escondida, pegue o baú e verifique o ídolo do macaco na parede sul da sala para encontrar um beco sem saída. Sua missão está cumprida, certo? Não. Você tem um visitante e um chefe, na forma de Pete. Ele não é terrivelmente difícil de derrubar. Basta desviar dos punhos, desviar dos ataques da bola de boliche e pular quando ele bater no chão para evitar a onda de choque. Assim que a batalha terminar, você fará o RTC automaticamente para encerrar a missão.



    inimigos

    Sem coração

    Missão 24: investigar a caverna do desertoMissão 24: investigar a caverna do desertoScarlet TangoMissão 24: investigar a caverna do desertoMissão 24: investigar a caverna do desertoFábrica de IncêndioMissão 24: investigar a caverna do desertoMissão 24: investigar a caverna do desertoLoudmouth

    Chefes da Disney

    Missão 24: investigar a caverna do desertoMissão 24: investigar a caverna do desertoPete

    Tesouros

    Tipo Itens encontrados Países
    Regular Éter Portão de Agrabah Telhado do sudoeste.
    porção Palácio Esquina nordeste, próximo à queda do RTC.
    porção Rua Agrabah Andaimes do sudeste.
    porção Quarto Pilar Canto sudeste, nível do solo.
    porção Quarto Pilar Na saliência com a saída noroeste.
    porção Sala Escondida À direita do ídolo do macaco.
    Síntese Fragmento Brilhante Hall de entrada Saliências altas, lado oeste. Deve pular no Abismo para alcançar.
    Ferro Hall de entrada Saliências altas, lado sudeste. Deve pular no Abismo para alcançar.
    Badges Emblema Unity abismo Em frente à porta cronometrada.
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