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    Rthro

    Quem sou
    Judit Llordes
    @juditllordes
    Autor e referências

    Rótulo do item

    O modelo de linha de base para todos os pacotes Rthro.


    Rthro (Anteriormente conhecido como anthro) é a segunda adição mais recente aos tipos de avatar do Roblox, revelada pela primeira vez durante a Roblox Developers Conference 2. O termo "Rthro" é provavelmente uma mala de viagem das palavras Roblox e antropomórfico.


    Esses avatares se destacam por serem muito mais parecidos com os humanos quando comparados √† tradicional apar√™ncia "em bloco" comumente associada aos avatares Roblox. Com articula√ß√Ķes mais refinadas no avatar do que R6 e R15, as anima√ß√Ķes tamb√©m s√£o mais humanas. A maior parte do conte√ļdo do cat√°logo existente, como chap√©us, camisas e cal√ßas, √© compat√≠vel com este tipo de avatar.

    Rthro scaling foi totalmente lan√ßado ao p√ļblico em 22 de outubro de 2018, [1] e o primeiro pacote espec√≠fico de Rthro conhecido como Knights of Redcliff: Paladin (junto com o Rthro Animation Package) foi publicado em 23 de outubro de 2018. Um blog oficial uma postagem sobre o Rthro pode ser encontrada aqui.

    Conte√ļdo

    • 1 Dimensionamento
    • 2 vazamentos
      • 2.1 Modelo de linha de base
      • Jogo 2.2
    • 3 Revis√Ķes
      • 3.1 Op√ß√Ķes aprimoradas de dimensionamento de avatares
      • 3.2 Op√ß√Ķes de dimensionamento de avatar desbloqueado
    • 4 Recep√ß√£o
      • 4.1 Pr√©-lan√ßamento
        • 4.1.1 Da comunidade
        • 4.1.2 De influenciadores
      • 4.2 P√≥s-lan√ßamento
        • 4.2.1 Dimensionamento
        • Pacotes de 4.2.2
        • Anima√ß√Ķes 4.2.3
    • 5 curiosidades
    • Galeria 6
    • Refer√™ncias 7

    Escala

    Personagens Rthro usam o Tipo de Corpo opção de escala. 0% é um personagem R15 clássico, enquanto 100% é um personagem Rthro completo. O tipo de corpo torna seu personagem mais alto e mais parecido com um humano.



    A Propor√ß√Ķes A op√ß√£o de dimensionamento tamb√©m √© usada √†s vezes com caracteres Rthro. Propor√ß√Ķes tornam seu personagem um pouco mais baixo com quadris um pouco mais largos. (As propor√ß√Ķes s√≥ ter√£o efeito se o seu tipo de corpo for maior que 0%.)

    Pacotes marcados com "RTHRO" no Cat√°logo definem automaticamente o Tipo de Corpo para 100% quando equipado. Alguns pacotes Rthro tamb√©m definir√£o as propor√ß√Ķes para 100%. Muitos pacotes Rthro s√£o projetados para serem usados ‚Äč‚Äčcom Body Type 100%, mas podem ser reduzidos se o jogador quiser.

    Existem dois tipos de caracteres Rthro: Rthro Normal e Rthro Slender.

    • Rthro Normal √© obtido configurando o Tipo de Corpo em 100% e Propor√ß√Ķes em 0%.
    • Rthro Slender √© obtido definindo o tipo de corpo para 100% e propor√ß√Ķes para 100%.

    Vazamentos

    Entre o momento em que o Anthro foi inicialmente anunciado e quando foi lan√ßado, os usu√°rios encontraram os arquivos principais do Rthro dentro dos arquivos do Roblox. Muitos v√≠deos surgiram em sites como o YouTube sobre isso. Isso inclu√≠a rostos, ou o que Roblox chamou de "proje√ß√Ķes faciais", pernas, texturas para corpos, corpos reais e outros avatares n√£o confirmados. Os avatares originais foram nomeados Ken (avatar masculino) e Barb (avatar feminino) por Roblox, seguindo um estilo de nomenclatura semelhante aos bonecos Barbie masculinos [2] e femininos [3].

    Modelo de linha de base

    Roblox carregou um modelo que se tornaria a linha de base para todos os pacotes Rthro e pode ser encontrado na biblioteca de ativos aqui.


    Jogo

    Um grupo privado liderado por Stickmasterluke (que envolve alguns administradores oficiais do Roblox como membros) publicou um jogo de teste chamado Avatar Future, que permitia aos usu√°rios experimentar dimensionamento e pacotes pertencentes ao Rthro antes de se tornar privado no final de setembro de 2018.


    Revis√Ķes

    Op√ß√Ķes aprimoradas de dimensionamento de avatares

    Em 30 de maio de 2018, um an√ļncio foi feito no Roblox Developer Forum apresentando dois novos controles deslizantes para a se√ß√£o Escala no Editor de Avatar, o que levou muitos a acreditar que Rthro havia lan√ßado devido √† capacidade de dimensionar avatares para formas mais realistas. CloneTrooper1019 confirmou isso como falso em seu Twitter, onde afirma que o escalonamento foi o que Rthro evoluiu.

    Op√ß√Ķes de dimensionamento de avatar desbloqueado

    Em 15 de outubro de 2018, outra postagem foi feita no DevForum explicando a próxima etapa do Anthro em todos os detalhes, e também chamada de 'Rthro'.

    Recepção

    Pré-lançamento

    Da comunidade

    Muitos usuários do Roblox criticaram o realismo do Rthro depois que ele foi inicialmente anunciado. Muitos argumentos sugerem que os antigos avatares eram muito realistas para Roblox e só serviriam para empurrar a plataforma ainda mais em direção ao vale misterioso devido ao conflito com a conhecida aparência em blocos dos avatares. Os usuários também expressaram preocupação de que o Rthro substitua os tipos de avatar mais tradicionais R6 e R15, no entanto, isso foi confirmado como falso. Também havia temores de que o novo estilo de personagem não fosse compatível com certos chapéus e engrenagens, e alguns também acreditavam que Rthro encorajaria o namoro online.


    De influenciadores

    Na RDC 2017 e no Dev Forum, vários Roblox Developers comentaram sobre sua antipatia pelo Rthro e fizeram piadas sobre isso. Além disso, vários YouTubers Roblox o criticaram fortemente, alegando que seria usado por encontros online.

    Lançamento posterior

    Depois que as op√ß√Ķes de dimensionamento e o primeiro pacote Rthro foram lan√ßados, tornou-se controverso rapidamente, mas n√£o foi recebido de forma t√£o negativa quanto as pessoas pensavam. Embora os pacotes Rthro ainda sejam criticados at√© hoje, eles s√£o geralmente aceitos pela comunidade como raramente usados ‚Äč‚Äčem sua totalidade, e seu uso geral veio principalmente de alguns jogadores (geralmente crian√ßas), trolls e jogadores que compram os pacotes apenas para fins espec√≠ficos partes como o rosto ou membros (em uma veia semelhante aos pacotes Headless Horseman e Korblox Deathspeaker).


    Escala

    O dimensionamento recebe algumas críticas sobre joelhos estranhos e outras coisas.

    pacotes

    Os pacotes receberam algumas críticas por geralmente parecerem estranhos. Foi relatado que a embalagem em si tinha algumas falhas, em que muitos usuários tinham problemas com a cabeça em particular, já que muitas vezes não escalava corretamente ou causava outros problemas de proporção corporal quando usada. Alguns pacotes foram elogiados por serem bem feitos. Roblox comprou os direitos de alguns avatares de lojas de terceiros como Unity e os usou como avatares Rthro, o que atraiu algumas críticas, apesar de Roblox ter permissão para fazê-lo.

    anima√ß√Ķes

    O pacote de animação também foi bem recebido, principalmente por ser o primeiro pacote de animação gratuito lançado pela Roblox.

    Curiosidades

    Esta se√ß√£o √© uma se√ß√£o de curiosidades. Reposicione todas as informa√ß√Ķes relevantes em outras se√ß√Ķes do artigo.

    • Rthro permite que o usu√°rio seja mais alto do que o R6 e os avatares padr√£o do R15.
    • Personagens Rthro podem ser usados ‚Äč‚Äčno Roblox Studio, assim como quaisquer outros personagens.
    • Alguns dos modelos de personagens de Fortnite Battle Royale e Mafia III foram usados ‚Äč‚Äčpor Roblox para testar Rthro, embora seja improv√°vel que eles se tornem pacotes reais devido a poss√≠veis problemas de direitos autorais.
    • O primeiro usu√°rio a testar os pacotes Rthro √© RBLXImagineer, seguido por dashavatar, n00b3n, FarazTheGreat, CodeWriter, Captain_Rando e kratos3089.
      • Pacotes Rthro tamb√©m estavam dispon√≠veis para certos administradores, estagi√°rios, membros DevForum e criadores de v√≠deo oficiais Roblox STAR.
    • City Life Man √© o primeiro pacote Rthro a ser retirado da venda. N√£o se sabe por que isso foi feito.
    • Devido aos pequenos tamanhos das cabe√ßas fornecidas nos pacotes Rthro durante o uso do R6 (quando comparadas √†s cabe√ßas existentes), bem como a quantidade de acess√≥rios existentes que n√£o s√£o dimensionados para acomod√°-los, eles se tornaram populares entre os trolls.
    • Por um tempo, ap√≥s o lan√ßamento, houve um atraso de 10 a 15 minutos entre o momento em que um pacote foi comprado e o tempo que levou para ficar dispon√≠vel no invent√°rio do usu√°rio.
    • Os pacotes Harbinger, Simple Robo e Warchief Mucklug eram inicialmente gratuitos, mas dados os pre√ßos do Robux um dia depois, tornando-os os primeiros pacotes Rthro a serem pagos ap√≥s serem gratuitos. Eles provavelmente estavam livres devido a um erro.
    • O personagem mais alto que voc√™ pode obter usando Rthro requer que voc√™ fa√ßa Propor√ß√Ķes 0 e Altura 100, Tipo de Corpo 100.
    • Partes de pacotes Rthro espec√≠ficos, como Magma Fiend e Triple-Headed Trouble, podem permitir que os jogadores se tornem visivelmente mais altos ou mais baixos do que os limites m√°ximos de escala corporal podem permitir em compara√ß√£o com o uso normal. . Voc√™ pode usar Magma Fiend para fazer falhas principalmente em jogos populares Piggy e quaisquer outras paredes que s√£o muito curtas para continuar.

    Galeria

    Protótipos RthroPrimeira arte conceitual do avatar masculino Rthro.Primeira arte conceitual do Rthro Feminino e Masculino, ao lado de um modelo R15.As texturas para a Mulher / Barb.As texturas para o Masculino / Ken.Uma exibição de vários Robloxians, incluindo alguns Rthros, da apresentação da Roblox Developer Conference 2018.Um cabelo de bacon usando a opção de escala.Comparação entre todos os três equipamentos corporaisR15 para RthroRthro se agrupa.Os dois tipos de personagem Rthro, com um avatar R15 padrão para comparação.

    Referências

    1. ‚ÜĎ https://devforum.roblox.com/t/announcing-unlocked-avatar-scaling-expanding-the-roblox-universe/189292/84
    2. ‚ÜĎ https://en.pedia.org//Ken_(doll)
    3. ‚ÜĎ https://en.pedia.org//Barbie
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