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    Vikendi

    Vikendi
    Vikendi
    Detalhes
    Dados
    Localização: Mar Adriático
    Floresta de neve
    Terreno: Neve, montanhosa, mar
    Modos de jogo: Todos
    Servidores: Classificado
    plataformas: PC, Xbox One, PS4 e celular
    Uma ilha isolada no norte




    Vikendi (Croata: Ilha Dihor) (Codename: Dihorotok) é o quarto mapa jogável em desenvolvimento para BATTLEGROUNDS, Vikendi é uma ilha 4x6 no Mar Adriático.

    O desenvolvimento deste mapa começou em 2017, [1] o mapa foi apresentado em 10 de junho de 2018 no vídeo 'Microsoft E3 2018 conference'. [2] A PUBG Corp compareceu ao The Game Awards (2018) e teve um trailer do World Premier CGI de Vikendi, mais tarde naquela noite, Vikendi tornou-se jogável no cliente Test Server, e mais tarde naquele mês, em 19 de dezembro, Vikendi tornou-se disponível no cliente ao vivo no PC . Vikendi foi lançado em 22 de janeiro para Xbox One e PS4.

    Artigos relacionados:

    • Survivor Pass: Vikendi

    Conteúdo

    Resumo

    Uma ilha isolada no norte do país, na sombra do Monte Kreznic, Vikendi era o lar de uma grande variedade de atrações, negócios e vilas. Vikendi está envolta em floresta densa / densa e outro aspecto da ilha é sua costa mediterrânea quente e montanhas nevadas na área central do mapa [3] [4]. Os turistas podem olhar para o futuro a partir do Cosomódromo, viajar de volta ao passado e caminhar com os gigantes no pré-histórico Dino Park, visitar o castelo envelhecido ou até mesmo fazer um tour pela vinícola. Vikendi é tão bela quanto perigosa e os sobreviventes que pisam nessas terras geladas e amargas terão que cuidar ainda mais de suas costas, pois a neve fresca é perfeita para deixar pegadas! Com a neve e as pegadas que você deixa para trás ou outros jogadores deixam para trás, o caçador se torna a caça. Os dias são longos em Vikendi, mas não demorará muito para que o sol se ponha e as auroras encham os céus iluminados pela lua.



    O mapa foi inspirado na Eslovênia para criar o design visual do mapa [5].

    histórico de atualização

    Atualização # 40 (Temporada 7 - Atualização 7.1)
    • A revisão de Vikendi (7ª temporada) foi lançada.

    Atualização de fins de semana (3/5/20)

    No início da 6ª temporada, anunciamos que Vikendi estava saindo de férias enquanto estreávamos Karakin. Desde então, renovamos alguns dos marcos da Vikendi, modificando o terreno, as cidades, o clima, atualizando o Dinopark e adicionando novos trens que viajam pelo mapa! Queremos saber o que você pensa sobre as mudanças e também coletar seus comentários com antecedência, enquanto aplicamos as camadas finais de tinta em nosso campo de batalha gelado, por isso estamos dando a você a oportunidade de testar o novo mapa com a ajuda de nossos Parceiros PUBG oficiais ! [6]

    • Principais mudanças no mapa
      • Novas ferrovias e trens foram adicionados em Vikendi
      • Uma grande parte da neve de Vikendi foi removida ou reduzida
      • Dinopark foi expandido para Dinoland
      • Cidades e terreno modificados.
        • dinolândia
        • Abbey mudou-se para o Monte Kreznic
        • Removido: Tovar, Movatra

    Atualização # 35 (Temporada 5 - Atualização 5.2) - vN / A Atualização Vikendi

    Amamos o duelo de um bom atirador. Com isso em mente, fizemos uma limpeza em Vikendi para torná-la mais atraente para os Long Gun Hunters em nosso meio. Mais veículos estarão aparecendo no mapa para ajudá-lo a conduzi-lo através dos desertos de inverno, mas fique atento às Armadilhas de Espinhos nessas colinas cobertas de neve ou o deslizamento de terra o derrubará.


    • Terreno melhorado.
      • Novas estradas foram adicionadas para reduzir a dificuldade de se mover por certas áreas cobertas de neve de Vikendi.
      • Junto com as estradas adicionadas, a quantidade de veículos no mapa aumentou e os locais foram ajustados.
      • Uma frente fria se moveu e o rio ao redor de Castle congelou para permitir que você navegue naquela área com mais facilidade.
      • Localizado no centro de Vikendi, o Monte Kreznic consiste em vários tipos de terreno que são difíceis de navegar, devido ao quão íngreme a montanha é. Para melhorar isso, a altura total da montanha foi reduzida. Sim, encolhemos a montanha, mas só um pouco.
      • O terreno Vikendi em muitas áreas é muito plano, tornando difícil para os jogadores se esconderem ou se protegerem ao encontrar inimigos. Para melhorar isso, adicionamos mais variação à altura do terreno em áreas do mapa.
    • Cidades melhoradas em Vikendi.
      • Algumas das cidades de Vikendi raramente eram visitadas devido a estruturas complexas ou pilhagem insuficiente. Fizemos alguns ajustes nas seguintes áreas:
        • Volnova foi remodelado em geral. Os principais edifícios e rotas de condução foram modificados.
        • A contagem de spawn de item em Peshkova aumentou.
        • Garagens onde os veículos são gerados em Trevno foram realocadas para permitir uma fuga mais fácil após o saque. Então comece a pisar.
      • Alguns edifícios foram removidos ou substituídos por edifícios diferentes para melhorar a jogabilidade. O campo de visão adquirido em edifícios altos foi ajustado, por meio de mudanças estruturais.
    • Equilíbrio de jogabilidade aprimorado.
      • O equilíbrio da Zona Azul em Vikendi foi ajustado para que os jogadores possam definir estratégias usando rotas mais variadas.
        • O tamanho das primeiras zonas de segurança aumentou.
        • A velocidade das primeiras Zonas Azuis aumentou.
        • O tamanho e a velocidade das Zonas Azuis do meio e do final do jogo permanecem semelhantes às atualizações anteriores.
        • A aleatoriedade das localizações da Zona Azul ao longo da partida aumentou ligeiramente.
      • Para refletir o feedback do jogador sobre o número insuficiente de spawns de veículos em Vikendi, aumentamos significativamente o número geral de spawns de veículos.
      • A localização dos spawns de veículos foi modificada de acordo com o novo equilíbrio da Zona Azul.

    Pré-lançamento nº 32 (Temporada 4 - Atualização 4.2) - vN / A



    • Ajuste de ruído ambiente Vikendi
      • O volume do ruído do vento ambiente de Vikendi foi reduzido.

    Pré-lançamento nº 29 Vikendi 2º Rebalance

    • Ajustes de zona azul
    • Para oferecer suporte a uma variedade maior de experiências de jogo em torno de Vikendi, a zona de segurança inicial agora será colocada em locais mais variados e o tempo de espera entre certas fases da zona azul foi reduzido.
      • A zona segura da fase 1 agora surge em locais mais variados.
      • O tempo de espera entre as fases iniciais e finais da zona azul diminuiu ligeiramente.
      • A duração geral da partida foi posteriormente reduzida em 1 minuto e 30 segundos.
    • Ajuste da taxa de desova do veículo:
      • A taxa de desova do veículo foi alterada para facilitar as novas configurações da zona azul.
        • Aumento da taxa de geração de veículos com tração nas quatro rodas em relação a motos de neve e motos de neve.
    • Ajuste da taxa de geração de itens:
    • Taxas de spawn de armas ajustadas para ajudar a facilitar mais combates de médio e longo alcance. Ajustes nos acessórios disponíveis também foram feitos para oferecer aos jogadores mais opções.
      • Ajustes na geração de itens em Vikendi:
        • Os spawns de AR aumentaram 1.4x.
        • DMR spawns aumentados em 2x.
        • Os spawns de SR aumentaram 7x.
      • Os spawns de SMG, Shotgun, Pistol e Crossbow foram ligeiramente diminuídos.
      • Os spawns de anexos aumentaram ligeiramente.
      • Os spawns de osciloscópio de alta potência foram ligeiramente aumentados.
    • Ajuste de equilíbrio da caverna:
      • Uma vez que a Caverna Secreta não é mais um segredo, o saque foi ajustado para equilibrá-la mais de perto com outras áreas de Vikendi para melhorar a experiência de jogo, ao mesmo tempo que oferece um bom saque.
      • Os pacotes de cuidados não aparecerão mais na caverna.
        • Loot de alta qualidade que não seja da caixa ainda irá aparecer neste local.
      • Maior variedade de itens gerados na caverna.
    • Mudanças no pool de itens:
      • Adicionados MK47 Mutant, Halfgrip, Thumbgrip e Laser Sight.
      • Removido Win94 e R45.
    • Aumento da porcentagem de condições climáticas ao luar.

    Pré-atualização nº 25 - vN / A


    • Vikendi - Desempenho otimizado, modificando o número de pegadas mostradas ao redor do jogador.
    • A motocicleta não vai mais gerar Vikendi, foi substituída pela Snow Bike.
    • Cave adicionada.
    • Adicionada a arma PP-19 Bizon ao mapa.
    • Adicionada nova configuração de clima em Vikendi.
      • Luar: Embora o cenário seja noturno, a grande superlua brilhante e a brilhante aurora boreal irão ajudá-lo a detectar os inimigos.
    • Vikendi - Modificações do Bluezone.
      • Bluezone será gerado mais longe do centro.
      • O dano da última zona foi aumentado.
    • Vikendi - Os spawns de itens foram modificados.
      • Diminuiu o número de SMGs e aumentou o número de ARs.
    • Vikendi - Os spawns de itens foram modificados.
        • A taxa de SR permanece a mesma.
      • Reduziu o número de capacetes e coletes LV3.
      • Equilibrou a proporção de spawn de anexos.
      • Para obter detalhes completos, consulte 'Carta do Dev: Vikendi Item Spawn Rebalance.'

    Pré-atualização nº 24 - vN / A

    • Vikendi é um mapa de 6x6km. A jogabilidade de Vikendi é mais rápida do que Erangel e Miramar, mas oferece uma experiência indiscutivelmente mais tática do que Sanhok.
    • Os jogadores podem lançar bolas de neve enquanto esperam para embarcar no avião na área inicial
    • Os veículos ficarão mais escorregadios em áreas com neve ou gelo. A aceleração em terreno gelado é lenta e você perde o controle geral do veículo conforme acelera
    • Pegadas e rastros de veículos aparecerão conforme os jogadores viajam em áreas cobertas de neve. Fique de olho! Eles são ótimos para ajudar a identificar se os inimigos passaram recentemente
      • Lembre-se de que pegadas e rastros na neve não duram para sempre!

    Oficial - 12/06/18 [7]

    • O trailer CGI revela de Vikendi no The Game Awards 2018.

    Oficial - 11/13/18 [8]

    • O nome do mapa "Vikendi" foi anunciado no anúncio de revelação do PS4.

    Vazamento de dados - 9/19/18 [9]

    • Baseado em arquivos do jogo, Codename: Dihorotok é o codinome do mapa e "Vikendi" é o nome oficial do mapa.
      • Minimap / Heightmap também vazou.

    Teste interno - 2017 ~ 2018

    • O mapa era originalmente 8x8, mas agora é um mapa 6x6.
      • O mapa está “em algum lugar entre” os 4x4km de Sanhok e o tamanho dos mapas anteriores de 8x8km. As localizações de 8 x 8 km levam “uma quantidade excessiva de tempo” para serem concluídas. [10]


    Contexto

    Vikendi é um mapa baseado em uma ilha isolada do norte do Mar Adriático.

    Outro

    O fato de Vikendi estar no Mar Adriático é contradito pelo fato de que toda a costa do Mar Adriático atinge uma temperatura mínima anual de ~ 12 ° C, muito longe do limite de neve de 0 ° C. A costa norte da Eslovênia e da Itália também é quente e sem montanhas, com as montanhas se erguendo mais para o interior. Um lugar muito mais viável para uma ilha como esta seria o Mar do Norte, o Mar Báltico ou o Mar de Barents na primavera ou no outono.

    Mapa

    Mapa gráfico -

    Vikendi

    Principais cidades

    • Bom lugar
    • Goroka
    • Podvosto
    • Volnova

    Cidades menores

    • Abadia
    • Cantra
    • Krichas
    • Milnar
    • Movatra
    • Frango
    • Peshkova
    • Tovar
    • Trevno
    • Vihar
    • Diversão

    Principais marcos

    • Dino Park
    • Castelo
    • Fábrica de cimento
    • Cosomódromo
    • Hot Springs
    • Villa
    • Depósito de madeira
    • Monte Kreznic
    • Porta
    • Serraria
    • Vinícola

    Áreas escondidas

    • adega

    Veículos

    A Vikendi apresenta os seguintes veículos:

    Veículo Ocupantes Tipo
    Snowmobile 2 •• Terreno
    Snow Bike 2 •• Terreno
    Dacia 1300 4 •••• Terreno
    UAZ (Open Top) 4 •••• Terreno
    UAZ (topo fechado) 4 •••• Terreno
    PG-117 5 ••••• água
    C-130 100 •••••••••• (x10) ar

    armas

    Vikendi apresenta as seguintes armas:

    Arma
    Vikendi AKM
    Vikendi AUG A3
    Vikendi AWM
    Vikendi Beryl M762
    Vikendi Crossbow
    Vikendi Deagle
    Vikendi Sinalizador
    Vikendi G36C
    Vikendi Groza
    Vikendi Mosquetão 98 curto
    Vikendi M16A4
    Vikendi M24
    Arma
    Vikendi Mosquetão 98 curto
    Vikendi M16A4
    Vikendi M24
    Vikendi M249
    Vikendi M416
    Vikendi MP5K
    Vikendi Micro UZI
    Vikendi Mini 14
    Vikendi Mk14 EBR
    Vikendi Mutante Mk47
    Vikendi P18C
    Vikendi P1911
    Arma
    Vikendi Mutante Mk47
    Vikendi P18C
    Vikendi P1911
    Vikendi PP-19 Bizon
    Vikendi S12K
    Vikendi S1897
    Vikendi S686
    Vikendi SKS
    Vikendi SLR
    Vikendi Escorpião
    Vikendi Tommy Gun
    Vikendi UMP45
    Arma
    Vikendi Escorpião
    Vikendi Tommy Gun
    Vikendi UMP45
    Vikendi VSS Vintorez
    Vikendi vetor

    Clima

    Clima dinâmico? N / D

    Map Vikendi tem esse tipo de clima;

    • Dia
    • Neve
    • Luar

    Sociais

    Vídeos

    2018

    • 6 de dezembro, PUBG - Trailer de anúncio do Vikendi Snow Map CG - youtube.com
    • 7 de dezembro, PUBG - Trailer de jogabilidade do Vikendi Snow Map - youtube.com
    • 18 de dezembro, PUBG: a construção do novo mapa 'Vikendi' - youtube.com

    2020

    • 5 de março, VIKENDI ESTÁ DE VOLTA! Desenvolvimento aberto com parceiros PUBG - youtube.com

    • Vikendi

      Mapa

    • Vikendi

      Minimapa

    • Vikendi

      Antes e depois da atualização da atualização # 35 (5ª temporada - atualização 5.2)

    WIP

    • Vikendi

      Mapa - Arte Conceitual

    • Vikendi

      Minimapa - O arquivo foi datado da atualização de setembro [11]

    • Vikendi

      Minimapa / Mapa de altura

    • Vikendi

      [12]

    • Vikendi
    • Vikendi
    • Vikendi
    • Vikendi

      [13]

    • Vikendi

      Cosomódromo [14]

    • Vikendi

      Cosomódromo [15]

    1. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6aknl0/new_map_info_from_game_informer_june_issue/
    2. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=4rG9noTfb4A
    3. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/6aknl0/new_map_info_from_game_informer_june_issue/
    4. ↑ https://forums.playbattlegrounds.com/topic/25335-faq/
    5. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=VJQpNhxT2yo
    6. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=vtpgEvrGmCg
    7. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=CB5AGEsx-SY
    8. ↑ https://blog.us.playstation.com/2018/11/13/pubg-coming-to-ps4-on-december-7/
    9. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/9hplxr/snowmap_name_datamined_new_weather_types/
    10. ↑ https://www.pcgamesn.com/pubg-snow-map-release-date
    11. ↑ https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/9ee6q1/datamined_new_snow_map/
    12. ↑ https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/1070884397627260928
    13. ↑ https://www.eurogamer.net/articles/2018-12-07-pubgs-new-snow-map-the-big-interview
    14. ↑ https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/1070948462542254080
    15. ↑ https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/1070943987886944257
    v · eLocations
    Classificado Erangel (remasterizado) • Miramar • Vikendi (7ª temporada) • Sanhok (remasterizado) • Karakin • Paramo • Haven
    Não classificado Variação
    Descontinuado Erangel • Vikendi • Sanhok
    v · eLocationsRanked Erangel (Remasterizado) • Miramar • Vikendi (7ª temporada) • Sanhok (Remasterizado) • Karakin • Paramo • Haven Unranked RangeDiscontinued Erangel • Vikendi • Sanhok
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