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    Violação de direitos autorais e marcas registradas da Roblox

    Violação de direitos autorais e marcas registradas da Roblox
    Para o usuário chamado Copyright, consulte Comunidade: Copyright.

    O Congresso terá Poder ... Promover o Progresso da Ciência e das Artes úteis, garantindo por tempo limitado aos Autores e Inventores o Direito exclusivo aos seus respectivos Escritos e Descobertas.


    Constituição dos Estados Unidos, Artigo 1, Seção 8

    Direitos de Autor é a proteção de trabalhos criativos e propriedades intelectuais contra a duplicação. marca registrada permite que a propriedade intelectual seja identificada por meio de um sinal, design ou frase reconhecível, como o logotipo da Nike. A propriedade intelectual pode incluir coisas como música, logotipos, filmes, peças de teatro, edifícios e livros. [1] O uso de itens protegidos por direitos autorais sem permissão pode levar a punições, incluindo multas, pena de prisão e a remoção de tais ativos. [1]


    Direitos autorais, marcas registradas e regras associadas para Roblox são discutidos detalhadamente em seus Termos de Serviço. [2] Ao criar uma conta, os usuários concordam em seguir essas regras e serão responsabilizados por qualquer violação de direitos autorais que ocorra. O player também permite que o Roblox use qualquer conteúdo gerado pelo usuário ao gosto da plataforma. [2] As políticas de propriedade intelectual da Roblox seguem a boa fé do jogador, o que significa que os ativos em violação são removidos e o jogador avisado. Os jogadores não são encerrados a menos que haja violações de direitos autorais repetidas ou graves. [2]


    Conteúdo

    Exemplos notáveis

    Uma vez que Roblox é um site construído para criar onde qualquer pessoa pode criar qualquer coisa, algumas pessoas criarão ativos no Roblox que usam o material protegido por direitos autorais. Uma vez que tais jogos de fãs geralmente são considerados uso justo, eles geralmente não são tratados. No entanto, houve casos de jogos sendo retirados por violação de direitos autorais ou sendo forçados a mudar a marca do jogo para algo sem direitos autorais, geralmente se o jogo gerar receita.


    Direitos autorais da Nintendo

    Em 16 de outubro de 2016, taymaster tweetou que “ROBLOX Pokémon Go logo desaparecerá”. O tweet contém uma imagem anexada dele enviando um e-mail de violação de direitos autorais da Nindendo com links para jogos Roblox que estavam lucrando com a marca registrada Pokémon. [3] Presume-se que este e-mail fez com que vários jogos Pokémon fossem removidos do Roblox nos anos subsequentes, incluindo Pokémon Universe, Pokémon Arena X, Pokémon Reborn RPG e Pokémon Brick Bronze.

    Da mesma forma, Roblox removeu vários jogos com conteúdo do Super Mario da Nintendo em 14 de agosto de 2018, incluindo Paper Mario Roleplay by Dogon. Os desenvolvedores do jogo mais tarde afirmaram que o proprietário Dogon foi avisado por Roblox pela violação de direitos autorais [carece de fontes?]. Mario Kart: Roblox Dash foi excluído um ano depois. Depois que esses jogos foram removidos, Roblox censurou Pokémon e Mario de qualquer nome de jogo ou nome de usuário, mas essas palavras não são filtradas no chat.


    Audio

    Uma das maiores áreas de violação de direitos autorais foi encontrada no recurso de áudio do Roblox. Quando o recurso de áudio foi introduzido pela primeira vez, os usuários podiam fazer upload de até 15 segundos de áudio por vez; os jogadores foram capazes de capturar trechos de música protegida por direitos autorais e reproduzi-los no Roblox. [4] Quando a duração foi aumentada para 6 minutos, os jogadores foram capazes de carregar músicas completas, mas protegidas por direitos autorais. [5]

    A equipe de Relações com o Desenvolvedor, KnightGaladeld, anunciou no Devforms em 31 de maio de 2018, mudanças significativas no sistema de áudio da Roblox e questões de direitos autorais. Assim como a Roblox chegou a um acordo com a APM Music para permitir sua música licenciada no Roblox, um sistema automatizado para sinalizar música protegida por direitos autorais foi anunciado para ser lançado em 18 de junho. O áudio sinalizado seria automaticamente substituído por uma faixa licenciada aprovada por Roblox. [ 6] Este comportamento foi alterado posteriormente para áudios sinalizados ficarem completamente silenciosos. [7]




    Referências

    1. ↑ 1.0 1.1 US Copyright Office. (2020). '' Lei de Copyright dos Estados Unidos e Leis Relacionadas contidas no Título 17 do Código dos Estados Unidos. Obtido em https://www.copyright.gov/title17/title17.pdf
    2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Roblox. (2020). '' Termos de Uso do Roblox ''. Obtido em https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/115004647846-Roblox-Terms-of-Use
    3. ↑ Taylor Sterling (@Taymaster). (2016). Obtido em https://twitter.com/Taymastar/status/787749617349844992
    4. ↑ Antoni Choudhuri. (2013). '' 'Explore a liberdade criativa dos sons enviados pelo usuário' ''. Roblox Blog. Obtido em https://blog.roblox.com/2013/09/explore-the-creative-freedom-of-user-uploaded-sounds/
    5. ↑ spotco. (2016). '' 'Carregar arquivos de áudio mais longos' '. Roblox Blog. Obtido em https://blog.roblox.com/2016/10/upload-longer-audio-files-today
    6. ↑ KnightGaladeld. (2018). '' 'Próximas mudanças na música e ações relacionadas a direitos autorais' ''. Fóruns de desenvolvedores Roblox. Obtido em https://devforum.roblox.com/t/upcoming-music-changes-and-copyright-related-action/130570
    7. ↑ Seranok. (2020). Responder a '' '[Enquete] Deve a música protegida por cópia ser substituída automaticamente por música APM?' ''. Fóruns de desenvolvedores Roblox. Obtido em https://devforum.roblox.com/t/--/190200/27
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