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    Niveles de Rio Boss

    Niveles de Rio Boss

    Angry Birds Rio es el primer juego de Angry Birds de la serie que presenta niveles de jefe. A diferencia de Caged Birds, Marmosets o incluso Bad Piggies (personajes) de juegos anteriores, estos jefes se mueven por su propia voluntad e intentan evitar los ataques de los Birds. Sin embargo, los jefes no siempre aparecen en el nivel final de los episodios, ya que algunos de ellos todavía actúan como nivel normal con condiciones especiales. Los verdaderos niveles de los jefes siempre estaban indicados por una música de jefe única que se reproducía de fondo. algunos jefes iban acompañados de enemigos menores que debían ser derrotados también junto con los jefes. Los episodios que no cuentan con jefes ni objetivos especiales son Golden Beachball, Rocket Rumble, Hidden Harbor y Treasure Hunt.




    Contenido

    Niveles de jefe

    Estos niveles son los que cuentan con jefes en movimiento y tienen la música del jefe reproducida. Derrotarlos da 10000 puntos.


    Primer nivel de jefe

    • Episodio: Escape de la jungla
    • Nivel: 2-30
    • Jefe: Nigel
    • Métodos: Intenta encontrar la buena puntería para golpear a Nigel. Cada vez que recibe golpes, su patrón de vuelo se vuelve inestable.

    Segundo nivel de jefe

    • Episodio: Trastorno de carnaval
    • Nivel: 4-30
    • Jefe: Mauro
    • Métodos: Mauro saltará de plataforma en plataforma, intenta esquivar los globos que aparecen en el carro de pollo. Cada vez que recibe golpes, los globos se generan más rápidamente y su salto se vuelve más rápido.

    Tercer nivel de jefe

    • Episodio: Avión de contrabandistas
    • Nivel: 6-30
    • Jefe: Nigel
    • Métodos: tenga una pelea similar con la pelea de Jungle Escape con la diferencia de que la salud de Nigel se vuelve más fuerte y se presentan más objetos para golpearlo.

    Cuarto nivel de jefe

    • Episodio: Market Mayhem
    • Nivel: 7-30
    • Jefe: Mauro y los titíes
    • Métodos: Mauro actuará igual saltando de plataforma en plataforma. ¡Pero esta vez, los titíes se unen a la batalla! Tenga en cuenta que incluso después de la derrota de Mauro, los titíes también deben ser eliminados para completar el nivel.

    Quinto nivel de jefe

    • Episodio: Blossom River
    • Nivel: 11-20
    • Jefe: Nigel y los titíes
    • Métodos: Nigel estará protegido detrás de una puerta y es imposible golpearlo antes de derrotar a todos los titíes. 2 de ellos son titíes especiales que saltan y tienen características similares a Mauro. Como todos los titíes están siendo derrotados, la puerta se abrirá y podrás golpear a Nigel. Si empujan a Nigel hacia el interruptor, se activará un detonador y volará a Nigel junto con toda la nave.




    Niveles de minijefes

    Estos niveles de jefe son prácticamente el mismo nivel que el nivel normal, con un objetivo especial se colocó o se cumplen condiciones especiales.

    Primer nivel de minijefe

    • Episodio: Guarida de contrabandistas
    • Nivel: 1-30
    • Jefe: Caged Blu and Jewel
    • Métodos: Destruye todas las aves enjauladas como en el nivel normal, incluidos Blu y Jewel enjaulados.

    Segundo nivel de minijefe

    • Episodio: Beach Volley
    • Nivel: 3-30
    • Jefe: Fortaleza de la pelota de playa
    • Métodos: este nivel no cuenta con ningún jefe, pero cuenta con el perro Luiz. Si los pájaros dejan caer, la pelota de playa hará que Luiz aparezca y atrape la pelota, destruyendo fortalezas y derrotando a los titíes en el proceso.

    Tercer nivel de minijefe

    • Episodio: persecución en el aeródromo
    • Nivel: 5-30
    • Jefe: Avión Rio Skydiving Tours
    • Métodos: El avión despega del aeródromo junto con algunas aves enjauladas. El jugador debe liberar a los pájaros primero antes de entrar al avión mientras evita las cajas que se cayeron del avión. La altitud del avión puede cambiar durante el nivel.

    Cuarto nivel de minijefe

    • Episodio: High Dive
    • Nivel: 10-20
    • Jefe: Nigel enjaulado
    • Métodos: presione todos los interruptores que estaban dispersos por el nivel para dejar caer todas las puertas de piedra que protegen una jaula especial. Después de presionar los interruptores, golpea la jaula para liberar a Nigel

    Quinto nivel de minijefe

    • Episodio: Timber Tumble
    • Nivel: 12-20
    • Jefe: Máquinas
    • Métodos: Derrota a todos los titíes como en el nivel normal. A medida que los titíes fueran derrotados, las máquinas serían derribadas en el proceso.



    Trivia

    • Derrotar a un jefe principal no usa un sprite de puntuación especial, sino que usa una puntuación de daño de objeto
    • La música del jefe en realidad se detuvo cuando todos los enemigos fueron asesinados, no solo cuando el jefe fue derrotado. Esto se evidencia en Market Mayhem cuando la música todavía suena incluso después de que Mauro fue derrotado primero.
    • Si uno sin contar el avión de Rio Skydiving Tours y The Machines in Timber Tumble. Angry Birds Rio solo tiene dos jefes que son Nigel y Mauro. convirtiéndolo en un juego de Angry Birds que tiene al menos jefes de los demás.
    • Tanto Nigel como Mauro tienen variantes.
      • Un Nigel débil aparece en Jungle Escape mientras que uno más fuerte aparece en Smuggler's Plane.
      • Two Marmosets in Blossom River es en realidad solo un reskin de Mauro.
      • Rio 2 Nigel en High Dive actúa como enemigo mientras que su aparición en Blossom River actúa como jefe. Sin embargo, estos últimos son un hit kill, lo que lo convierte en el jefe más débil de todo el juego.
    • Market Mayhem 30 y Blossom River 20 son los principales niveles de jefes que cuentan con minions.
    • Blossom River es el único nivel de jefe verdadero de Rio 2 y cuenta con más de un jefe.
    • El principal antagonista de Rio 2, Big Boss, así como los secuaces de Nigel, Gabi y Charlie, no aparecen como jefes, enemigos o incluso cameos.
      • Timber Tumble 20 puede representar la batalla contra Big Boss y los madereros.
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