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    AKM

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    DĂ©tails
    Statistiques mises Ă  jour 6/25/19 (Version : N/A)
    Aperçu
    Dégâts de frappe 47
    Vitesse de balle initiale 715 m/s
    Puissance d'impact sur le corps 10,000
    Gamme zéro 100 - 1000
    Temps entre les prises de vue 0.100s
    Modes de tir Simple, Automatique
    Coups de rafale -
    DĂ©lai de rafale -
    MĂ©thodologie Magazine
    Durée (complet) 2.900s
    Durée (Tactique) 2.250s
    Rareté Rare
    Se propager
    Notes de fond 6.00
    Modificateur de visée 0.15
    Modificateur ADS 0.025
    Base de tir 9
    Crouch Modifier 0.50
    Prone Modifier 0.20
    Modificateur de marche 2.00
    Modificateur d'exécution 5.00
    Modificateur de saut 15.00
    DĂ©viation
    Notes de fond 3.10
    Base (visée) 1.40
    Base (ADS) 0.02
    Gain de recul 1.40
    Gain de recul (visée) 0.90
    Gain de recul (ADS) 0.022
    Limite max 8.00
    Move Modifier Limit 0 - 3.5
    Référence de vitesse de déplacement 0 - 300
    Crouch Modifier 0.80
    Prone Modifier 0.60
    Recul
    Vert. Serrer 0.05 - 8.00
    Vert. La vitesse 15.00
    Vert. Pince de récupération 9.50
    Vert. Récupération maximale 15.00
    Vert. Recovery Modifier 0.55
    HOR. La vitesse 12.00
    HOR. Tendance Ă  0.10
    Max gauche Ă  0.60
    Droite Max 0.60
    Vitesse 12.00
    Vitesse de récupération 6.00
    Échelle de motif 0.73
    Montée en valeur 0.65
    Chute de valeur 2.10
    Crouch Modifier 0.84
    Prone Modifier 0.60
    Balancement
    Pas 1.00
    DĂ©calage de lacet 1.00
    Movement Modifier 1.50
    Crouch Modifier 0.50
    Prone Modifier 0.20
    Caméra DOF
    Autonomie 5.00
    Près de la portée 27.00
    puissance 1.00
    Divers
    DĂ©lai de ramassage 150 ms
    Délai de préparation 400 ms
    Data
    Type de munitions 7.62 mm
    Taille du magazine 30
    Taille de magazine Ă©tendue 40
    de la Batterie 500
    Points d'attache 3
    Type Fusil d'assaut
    Pour les compagnons d'armes.
    Dégâts corporels (10 mètres)
    Niveau 0 47
    Niveau 1 34.30
    Niveau 2 29.40
    Niveau 3 22
    Dégâts par balle (10 mètres)
    Niveau 0 115.10
    Niveau 1 80.60
    Niveau 2 69
    Niveau 3 51.80






    Remarque : Statistiques extraites de http://battlegrounds.party/weapons/raw/

    Le AKM est une arme de type fusil d'assaut dans BATTLEGROUNDS. L'AKM (Avtomat Kalashnikova Modernizirovanny, allumé. Modernized Kalachnikov Automatic Rifle) est une version améliorée de l'AK-47 original développé pour la première fois en 1959, avec des améliorations et des raffinements dans la fabrication et les matériaux pour créer une version modernisée de l'une des armes à feu les plus reconnaissables au monde. Particulièrement populaire auprès des combattants de la liberté, des insurgés et des forces de guérilla, dans BATTLEGROUNDS, son pouvoir d'arrêt le rend populaire pour les combats rapprochés.

    Contenu

    Résumé

    Un fusil d'assaut puissant qui utilise des munitions de 7.62 mm, ce fusil fait plus de dégâts que les fusils d'assaut de 5.56 mm et est livré avec un coup de pied correspondant. En ce qui concerne les accessoires, l'AKM est identique au M16A4 en ce sens qu'il ne peut accepter qu'un museau, un chargeur et un viseur. Il est préférable de l'utiliser en mode coup unique, sauf lorsque vous essayez de percer des bâtiments avec lui.

    À courte et moyenne portée, il est remarquable que même si une cible porte un gilet militaire et/ou un casque Spetsnaz, il ne faut que cinq coups au maximum pour tuer. Il est également capable de tuer un porteur de casque Spetsnaz en deux coups en lui envoyant un coup sur la tête, puis en le terminant par un autre coup sur n'importe quelle autre partie de son corps.


    L'AKM infligera un maximum de dégâts à moins de 50 mètres, au-delà de cette distance, les dégâts diminueront continuellement jusqu'à 290 mètres. Ainsi, il n'est pas recommandé d'engager des joueurs suffisamment blindés à des distances plus longues, car le recul et la vitesse de balle inférieure par rapport aux autres fusils s'avéreront difficiles à atteindre.


    " Pour les compagnons d'armes. »
    ~ Description dans le jeu

    l'historique de mise Ă  jour

    Mise Ă  jour #31 (Saison 4 - Mise Ă  jour 4.1)
    • RĂ©duction des dĂ©gâts de base d'AKM et de Groza de 49 Ă  47.

    Mise Ă  jour #12 - v3.8.21.9


    • Les RA rĂ©Ă©quilibrĂ©s afin qu'aucun ne soit le meilleur « objectif Â» : la diffĂ©rence de puissance entre chacun est maintenant rĂ©duite, mais chacun apporte des avantages dans diffĂ©rentes situations.
      • Grandes portĂ©es restreintes (8x et plus) Ă  utiliser avec tous les AR.
      • Augmentation du temps de rechargement de 10% pour l'AKM.
      • Diminution du taux de rĂ©cupĂ©ration du recul.
      • Ajout de nouvelles animations de recul.

    Accès anticipé (Mise à jour du mois 2) - v2.3.28


    • Augmentation des dĂ©gâts des balles lĂ©gèrement.
    • Recul modifiĂ© pour l'AKM.


    Pièces jointes

    Les Ă©lĂ©ments suivants peuvent ĂŞtre attachĂ©s Ă  cette arme Ă  feu :

    Revues -‎

    Image(s) Nom
    AKM Chargeur Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    AKM QuickDraw Mag Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    AKM QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)

    Museau -‎

    Image(s) Nom
    AKM Compensateur (AR, DMR, S12K)
    AKM Cache Flash (AR, DMR, S12K)
    AKM Suppresseur (AR, DMR, S12K)

    Sites -‎

    Image(s) Nom
    AKM 2x lunette de visée
    AKM 3x lunette rétroéclairée
    AKM 4x lunette ACOG
    AKM 6x portée
    AKM Vue inclinée
    AKM Viseur holographique
    AKM Viseur point rouge

    Liste principale

    Voici toutes les pièces jointes disponibles pour cette arme. Ils sont triés par ordre alphabétique sans tenir compte du point d'attache utilisé.

    Image(s) Nom
    AKM 2x lunette de visée
    AKM 3x lunette rétroéclairée
    AKM 4x lunette ACOG
    AKM 6x portée
    AKM Vue inclinée
    AKM Compensateur (AR, DMR, S12K)
    AKM Chargeur Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    AKM QuickDraw Mag Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    AKM Cache Flash (AR, DMR, S12K)
    AKM Viseur holographique
    AKM QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)
    AKM Viseur point rouge
    AKM Suppresseur (AR, DMR, S12K)

    Trivia

    • Souvent appelĂ© Ă  tort AK-47, l'AKM est basĂ© sur l'arme du monde rĂ©el du mĂŞme nom, qui est elle-mĂŞme une variante modernisĂ©e de l'AK-47. Le modèle en jeu dispose d'un rail de protection anti-poussière Picatinny de rechange pour permettre le montage d'accessoires tels que des viseurs tĂ©lescopiques.

    • AKM

      icĂ´ne de l'interface utilisateur

    • AKM

      Info-bulle d'inventaire.

    • AKM

      Vue de fer

    Son d'arme

    Type audio Mode de tir Aperçu de la piste
    Normal AKM tir unique
    Normal AKM entièrement automatique
    Supprimée AKM tir unique
    Supprimée AKM entièrement automatique
    Rechargement Rechargement AKM
    v · eArmes
    Armes Ă  feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Mêlée Pied de biche • Machette • Poêle • Faucille
    Jetables
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
    v · eArmesArmes à feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Pied de biche de mêlée • Machette • Poêle • Faucille à lancer
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
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