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    Bandit Porc

    Bandit PorcListe des decks de bataille Deck aléatoire
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    Introduction

    Il s'agit d'un deck Hog qui est construit autour du Bandit. La princesse peut être substituée aux archers.



    Informations sur le pont

    Pont crĂ©Ă© par : Schmedricks Royale Niveau King minimum recommandĂ© : 7 Niveau King Maximum RecommandĂ© : 13 Arène requise : La cachette de Rascal (faux ?) CoĂ»t moyen de l'Ă©lixir : 3.4 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller Ă  Deck Builder

    RĂ´les des cartes

    Cavalier de porc : Le Hog Rider est votre principale condition de victoire. Associez-le Ă  n'importe quelle troupe du deck et vous devriez pouvoir infliger des dĂ©gâts Ă  votre adversaire. Un combo idĂ©al est Hog, Minions et Bandit. Bandit: Le Bandit est la partie principale de ce deck. Elle est très polyvalente et inflige beaucoup de dĂ©gâts. Son attaque rapide est très puissante, car elle peut tirer sur la princesse, le gobelin Dart, l'esprit de glace, des essaims singuliers, etc. Elle s'apparie bien en attaque et lorsqu'elle est laissĂ©e seule, elle inflige des dĂ©gâts similaires Ă  ceux d'un seul barbare d'Ă©lite. Mieux utilisĂ© sur une dĂ©fense, transformĂ© en contre-poussĂ©e. Zapper : Le Zap est le Zap, Ă©tant l'une des cartes les plus utiles du jeu, en raison de son faible coĂ»t en deux Ă©lixirs. Il pourrait Ă©galement ĂŞtre remplacĂ© par The Log. Son utilisation principale est d'Ă©liminer de petites unitĂ©s et d'arrĂŞter les attaques chargĂ©es. Minions : Les Minions sont d'excellentes cartes dĂ©fensives, car elles infligent TELLEMENT de dĂ©gâts et d'air ciblĂ©. Ă€ un faible coĂ»t d'Ă©lixir de 3, ils peuvent gĂ©rer la plupart des poussĂ©es, contrer le cimetière et aider en attaque. Si les barbares d'Ă©lite sont populaires parmi vos adversaires, vous devriez Ă©changer des serviteurs contre un golem de glace. Mousquetaire: Le Mousquetaire est l'un de vos principaux donneurs de dĂ©gâts et cartes dĂ©fensives. Son plus grand avantage est de pouvoir cibler les unitĂ©s aĂ©riennes. Elle peut vous aider Ă  gĂ©rer la plupart des unitĂ©s entrantes et Ă©galement complĂ©ter votre propre poussĂ©e. Si vous avez assez d'Ă©lixir et que vous savez que votre adversaire ne peut pas y faire face, vous pouvez associer le mousquetaire avec le porc, le bandit, les serviteurs et le poison, et vous avez la meilleure poussĂ©e possible avec ce deck. Poison: Le poison ou la boule de feu sont transportĂ©s dans la plupart des decks car ils infligent des dĂ©gâts similaires et peuvent tuer de petites unitĂ©s et amener la plupart des canons en verre Ă  une santĂ© critique (par exemple, mousquetaire, sorcier, barbares, bandit, sorcier de glace, sorcier Ă©lectro, etc.). Dans la plupart des cas, vous porteriez Fireball car il inflige ses dĂ©gâts immĂ©diatement, tandis que Poison les inflige au fil du temps, et des unitĂ©s comme un sorcier pourraient sortir de sa portĂ©e avant de subir suffisamment de dĂ©gâts. Mais dans ce deck, le Poison est meilleur car vous pouvez l'associer Ă  une poussĂ©e de porc, car la poussĂ©e idĂ©ale dans ce deck n'a pas la meilleure dĂ©fense contre les essaims ou les airs, car Skeleton Army, Minions ou Minion Horde peuvent Ă©craser votre poussĂ©e. Valkyrie : La Valkyrie est principalement utilisĂ©e en dĂ©fense, car elle peut facilement ĂŞtre distraite lors d'une utilisation offensive. Elle est votre compteur principal pour les barbares d'Ă©lite, donc si votre adversaire en a, gardez la Valkyrie pour eux. Sinon, utilisez-la comme carte dĂ©fensive et, si possible, pour soutenir une poussĂ©e de porc. Princesse: La princesse est votre revendeur de dĂ©gâts secondaire. Puisqu'elle dĂ©passe les tours d'arène, vous pouvez l'utiliser pour les dĂ©gâts des puces. Si elle est dans votre main de dĂ©part, vous devez soit la jouer Ă  l'arrière si vous prĂ©voyez de pousser, soit la placer directement sur le pont pour subir des dĂ©gâts de puce et forcer votre adversaire Ă  la contrer. Ils la connecteront très probablement ou utiliseront des unitĂ©s d'essaim, alors soyez prĂŞt Ă  faire face Ă  une petite contre-poussĂ©e.

    Stratégie

    • Si vous savez que votre adversaire a une tour infernale et que vous devez pousser avec votre porc, prĂ©disez-placez vos serviteurs autour du centre de la rivière pour distraire l'enfer.
    • Si votre adversaire utilise un deck Bowler Graveyard, sauvegardez votre Bandit pour le Bowler, car il peut le contrer, et sauvegardez vos Minions pour le Cimetière. Vous pouvez utiliser votre Valkyrie, mais cela vous fera perdre plus d'Ă©lixir.
    • Soyez prĂŞt lorsque vous affrontez des barbares d'Ă©lite, au cas oĂą ils zapperaient votre Valkyrie, s'ils la nivelaient ou si votre placement Ă©tait dĂ©sactivĂ©, ils la tueraient et se dirigeraient peut-ĂŞtre vers votre tour. Si vous pensez que c'est une possibilitĂ©, placez une princesse pour vous aider, c'est un Ă©change nĂ©gatif, mais subir des dĂ©gâts des barbares d'Ă©lite ne sera pas bon pour vous.
    • N'oubliez pas que le Bandit peut utiliser son mouvement de prĂ©cipitation pour courir sur la rivière si une unitĂ© est suffisamment proche. Elle peut Ă©galement toucher un gĂ©niteur s'il se trouve Ă  3 cases ou plus près de la rivière. Ce n'est pas le cas avec les bâtiments dĂ©fensifs car ils ont des hitbox plus petites et le bandit devra traverser le pont si la structure dĂ©fensive est Ă  3 cases de la rivière.
    • Ce deck peut contrer la plupart des poussĂ©es, mais peut parfois lutter contre Golem si vous manquez d'Ă©lixir et qu'il a des Ă©claboussures de backend qui ne peuvent pas ĂŞtre facilement contrĂ©es.
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