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    Bataille des 1000 sans-cœur

    Bataille des 1000 sans-cœur Bataille des 1000 sans-cœur

    Le Bataille des 1000 sans-cœur, Également connu sous le nom Bataille du Bastion Creux, était un événement majeur qui a eu lieu à Hollow Bastion dans Kingdom Hearts II. Il présentait plus d'un millier de Sans-cœur attaquant le Comité de restauration du bastion creux et leur règlement. L'Organisation XIII a délibérément commencé la guerre pour collecter plus de cœurs pour Kingdom Hearts en utilisant Sora et le pouvoir de libérer des cœurs grâce à sa Keyblade.



    Maléfique a également participé à la bataille pour tenter de s'emparer à nouveau du monde. L'Organisation a également utilisé Nobodies dans la bataille pour débarrasser les Sans-cœur les plus faibles de Maléfique. Une autre bataille mettant en vedette mille Sans-cœur peut être trouvée dans le monde souterrain en tant que match 45 dans la Coupe Hades Paradox. Comme celui de Hollow Bastion, il comprend également des chevaliers blindés et des robots de surveillance.

    Contenu

    DÉVELOPPEMENT

    Dans la cinématique avant la bataille, Sora, Donald et Dingo manient leurs armes de base (Kingdom Key, Mage's Staff et Knight's Shield, respectivement). Cependant, lorsque le combat commence, ils portent leur arme équipée. C'est parce que la cinématique a été pré-rendue et est probablement à cause de la grande quantité d'objets qui se trouvaient dans la zone.


    Dans la cinématique, deux Arch Behemoths et six Wyverns avec leurs combinaisons de couleurs Kingdom Hearts Final Mix sont montrés. Cependant, les Behemoths et les Wyverns n'apparaissent jamais dans Kingdom Hearts II, sauf à l'aide de codes de triche. Dans Kingdom Hearts II Final Mix, les Behemoths et les Wyverns ont été ramenés, mais Sora est seul au milieu de la Great Maw. Les bandes-annonces promotionnelles de Kingdom Hearts II représentaient Sora courant vers les Sans-cœur, suivi de Donald et Dingo.


    Dans l'une des interviews de Nomura, il révèle que s'il y a quelque chose qui doit être retiré du jeu, ce doit être cette bataille. [citation nécessaire]

    Notre Histoire

    Le Comité

    La bataille a commencé pendant que Sora et sa compagnie ouvraient l'espace de données DTD dans l'ordinateur d'Ansem et discutaient de l'identité d'Ansem avec le roi. Lorsque le Bailey a été détruit par la vague de Heartless, le groupe s'est immédiatement rendu là-bas, mais a été contraint de s'attarder dans les couloirs du château pour se frayer un chemin.

    Pendant ce temps, le Hollow Bastion Restoration Committee se dirigea vers le Bailey, puis vers la Great Maw, pour combattre la menace. Ils se préparèrent alors que des milliers et des milliers de Sans-cœur affluaient vers la ville. Aerith a fait sa première apparition au combat dans la série, aidant Yuffie avec ses compétences en magie blanche, lui révélant qu'elle était capable de lancer elle-même le sort de guérison. Cloud et Leon se sont battus côte à côte contre une grande foule de Sans-cœur, faisant tous deux des commentaires sur leurs capacités à combattre tous les Sans-cœur. Plus tard, Cloud a une courte réunion avec Sephiroth, puis s'enfuit après lui juste au moment où Tifa arrive. Même Stitch, Yuna, Rikku et Paine aident à vaincre les Sans-cœur, bien qu'ils n'aient pas autant d'effet sur leur nombre.


    Alors que Sora et le gang descendent le Ravine Trail vers la Grande Gueule, le Comité arrive à divers endroits pour les aider à descendre, puis disparaît pour continuer le combat.

    Ils n'apparaissent à nouveau qu'après le combat, mais on peut supposer qu'ils ont passé la plupart de leur temps à se battre plus près de la ville, la défendant contre l'avancée des Sans-cœur. Ils semblent être pour la plupart indemnes et commencent rapidement à réparer la ville une fois de plus.


    Sora et compagnie

    Bien qu'une petite minorité de Sans-cœur attaquait le vieux château d'Ansem le Sage, Sora et ses amis les forcent à quitter la ville dans la Grande Gueule. Sora, Donald et Dingo rattrapent le roi Mickey dans le Bailey et défient ses ordres en allant aider leurs amis. En atteignant la porte du château, ils rencontrent Demyx, qu'ils ont déjà rencontré dans le monde souterrain au Colisée de l'Olympe. Après une dure bataille, Demyx tombe et retombe dans les ténèbres. Mickey rattrape Sora, Donald et Dingo, acceptant de les aider. Cependant, le laser d'un robot de surveillance frappe un rocher qui aurait touché Mickey, si Dingo ne l'avait pas poussé à l'écart.

    Dingo est frappé à la tête par le rocher à la place et est assommé. L'échec ultérieur de Dingo à répondre aux tentatives de Sora et de Donald de le réveiller les amène, eux et Mickey, à croire qu'il est mort. Enragés, Mickey, Donald et Sora se lancent dans la bataille. Sora est alors aidé par Yuffie, Leon, Tifa et Cloud pour débarrasser les Sans-cœur. Cependant, après la bataille à travers le Ravine Trail, Sora, Donald et Mickey découvrent que Dingo est vivant.


    Bataille des 1000 sans-cœur Bataille des 1000 sans-cœur

    Mickey, Sora, Donald et Dingo à la Grande Gueule.

    Le groupe se déplace ensuite dans la Grande Gueule, où ils voient enfin le chef de l'Organisation XIII, Xemnas. Mickey s'enfuit pour affronter Xemnas. Avant que les autres ne puissent suivre, ils se retrouvent entourés d'une grande armée sans cœur. Sora, Donald et Dingo se sont séparés pour terminer les numéros plus rapidement, et une grande bataille s'ensuit, ne laissant que les trois guerriers de la lumière debout. Le trio finit par rattraper Mickey. Xemnas fait son départ qui est poursuivi par Mickey plongeant dans un Couloir des Ténèbres. Les trois ont une brève rencontre avec Axel, qui révèle que le plan de l'Organisation XIII est de faire tuer Sora sans cœur afin qu'ils puissent prendre les cœurs libérés des ennemis abattus. Cependant, Axel n'a pas donné plus de détails sur les plans de l'Organisation, mais s'est excusé pour l'enlèvement de Kairi.


    Pitoyable Heartless, rassemblant inconsidérément des cœurs. Et pourtant, ils ne connaissent pas le vrai pouvoir de ce qu'ils détiennent. La rage de la Keyblade libère ces cœurs. Ils se rassemblent dans les ténèbres, sans maître et libres... jusqu'à ce qu'ils se tissent pour créer Kingdom Hearts. Et quand ce moment viendra, nous pourrons vraiment, enfin exister.

    Saïx expliquant le but de l'Organisation à Sora dans Kingdom Hearts II

    Après la fuite d'Axel de Hollow Bastion avec l'apparition de Saïx, le trio est en outre informé du plan de l'Organisation. Cependant, Maléfique arrive pour tenter de se débarrasser de l'ingérence de l'Organisation, mais est rapidement battu par un petit groupe de Dusks Saïx commandé avec les Sans-cœur désormais alliés à l'Organisation. Avant que l'Organisation ne puisse collecter plus de cœurs de la Keyblade, Maléfique, qui s'était enfui dans un couloir sombre, sauve étonnamment les trois d'un groupe de Sans-cœur et les envoie à leur navire Gummi.

    Bataille des 1000 sans-cœur

    Au lendemain de la bataille, le pouvoir de Maléfique sur les Sans-cœur a été effectivement brisé. L'Organisation XIII a pu en prendre le contrôle à sa place et a commencé à les envoyer dans les mondes que Pete avait déjà visités.

    Bien que le comité de restauration du bastion creux ait remporté la bataille, Sora a commencé à douter de son objectif sachant que l'Organisation XIII prendrait les cœurs de tout Sans-cœur qu'il battrait. Cependant, Dingo lui a rappelé que ne rien faire permettrait aux Sans-cœur de continuer à prendre le cœur des autres.

    De plus, dans le couloir des ténèbres, où Maléfique a envoyé le groupe après la bataille, le trio a obtenu de Riku plusieurs indices critiques qui les ont finalement conduits à Twilight Town, puis à The World That Never Was.

    Stratégie

    Sora doit vaincre exactement mille Sans-cœur à lui seul. Cependant, la bataille peut être rendue beaucoup plus facile en utilisant la commande de réaction. Cela permet à Sora d'effectuer le Soleil Levant Commande de réaction, qui lui permet d'attaquer de grands groupes d'ennemis et de les dévaster. Les chevaliers blindés sont relativement impuissants de cette façon, et pour faciliter les choses, Sora peut saisir les robots de surveillance dans la zone et les utiliser dans le Accroc et Rayon scintillant Commandes de réaction pour attaquer les chevaliers blindés et autres robots de surveillance.

    En fin de compte, bien que les chevaliers blindés ne soient pas exceptionnellement forts, leur principale force réside dans leur grand nombre, ce qui, aggravé par le fait que Sora seul pourrait le prendre au dépourvu. Ces Heartless sont en fait plus faibles que la variété normale trouvée, possédant moins de PV et de statistiques. En raison de ce grand nombre de chevaliers blindés, la bataille pourrait prendre beaucoup de temps. Mais à cause des commandes de réaction, cette bataille est très facile, bien que longue.

    La bataille a été rendue encore plus facile dans Kingdom Hearts II Final Mix, avec l'ajout de Limit Form, qui peut être activé sans aucun allié.

    Pour les amateurs de magie, avant le combat, équipez-vous d'une bonne quantité d'éthers et conservez-les dans le menu Raccourcis. Sélectionnez également des sorts comme Tonnerre et Aimant et placez-les dans le menu Raccourcis. Lorsque la bataille commence, les fans de magie peuvent utiliser Thunder plusieurs fois, puis utiliser un Ether sur Sora. Si la barre MP est toujours de couleur rose, attaquez comme d'habitude. Une autre façon est d'aller en forme de limite, puis de revenir pour avoir une barre MP et HP complète. Pour les amateurs de contrôle des foules, Magnet est un excellent sort. La capacité Explosion est également très efficace, éliminant un rayon décent d'ennemis sans nécessiter de PM.

    Un problème peut survenir pendant la bataille, car la commande Rising Sun Reaction fait que les chevaliers blindés se logent dans le paysage montagneux entourant Sora, ce qui empêche d'utiliser des attaques physiques. Cela peut être rectifié en lançant Thunder jusqu'à ce que tous les ennemis soient vaincus.

    Combattants

    Entrée

    Bataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurSoraBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurDonald DuckBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurGoofyBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurRoi Mickey

    Alliés

    Bataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurLeonBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurYuffieBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurAerithBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurAcclamationBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurCloudBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurLes ailes de mouetteBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurpoint

    Organisation XIII

    Bataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurDemyxBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurDes centaines de nuls.Bataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurPlusieurs Heartless (alliés à l'Organisation XIII plus tard dans la bataille).

    Le groupe de Maléfique

    Bataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurMalfaisantBataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurDes milliers de sans-cœur.

    Être indépendant

    Bataille des 1000 sans-cœurBataille des 1000 sans-cœurSéphiroth Kingdom Hearts II
    Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Ennemis - Objets - Autres armes
    PersonnagesMembres du parti Roxas - Sora - Donald - Dingo
    Mulan - Bête - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
    Xemnas - Xigbar - Xaldin - Saïx - Axel - Demyx - Luxord
    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
    Personnages non jouables Abu - Aerith - Ansem le Sage - Ariel - Auron - Axel - Baignoire - Belle - Balais - Pete - Tapis - Cave of Wonders Guardian - Cerberus - Chien Po - Chip - Chip and Dale - Cid - Clara Cluck - Clarabelle Cow - Cloud - Cogsworth - Daisy Duck - Dr. Finkelstein - Bourriquet - Elizabeth Swann - Flore, faune et Merryweather - Flotsam et Jetsam - Flet - Fuu - Gopher - Gullwings - Hayabusa - Hayner - Hercules - Horace Horsecollar - Programme hostile - Huey, Dewey et Louie - Iago - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Kanga - King Triton - Leon - Li Shang - Ling - Lock, Shock et Barrel - Lumiere - Maleficent's Raven - Megara - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Mme Potts - Mufasa - Mushu - Nala - Naminé - Olette - Hibou - Douleur et panique - Pégase - Pence - Philoctète - Porcinet - Pluton - Prince Eric - Lapin - Rafiki - Rai - Roo - Sally - Père Noël - Scar's Ghost - Scrooge McDuck - Sebastian - Seifer - Selphie - Sephiroth - Setzer - Shenzi, Banzai et Ed - Terra-Xehanort - Le E mperor - L'Expérience - Le Maire - Le Colporteur - L'Armoire - Tifa - Tigrou - Timon et Pumbaa - La Fée Clochette - Les Pirates Morts-Vivants - Vivi - William Turner - Winnie l'Ourson - Yao - Yen Sid - Yuffie - Zéro
    LieuxMondes Twilight Town - Destiny Islands - Hollow Bastion/Radiant Garden - The Land of Dragons - Beast's Castle - 100 Acre Wood - Olympus Coliseum - Disney Castle - Timeless River - Atlantica - Port Royal - Agrabah - Halloween Town - Pride Lands - Space Paranoids - The Monde qui n'a jamais été
    Zones Plongez au cœur - Vieux manoir - Entre et entre - Tour mystérieuse - Monde souterrain - Ville de Noël - Château qui n'a jamais été - Kingdom Hearts
    Conditions Cornerstone of Light - Drive Form - Gate - Hollow Bastion Restoration Committee - Kairi's Letter - Keyblade - Kingdom Hearts Encoder - Organisation XIII - Princesses of Heart - Reaction Command - Secret Ansem Report - Skateboard - Lutte
    Musique La bande originale de Kingdom Hearts II - La bande originale de Kingdom Hearts est terminée - Sanctuary
    Kingdom Hearts II
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    Mulan - Bête - Auron - Jack Sparrow - Aladdin - Jack Skellington - Simba - Tron - Riku
    Assignation Chicken Little - Genie - Stitch - Peter Pan
    Principaux méchants Organisation XIII
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    Autres méchants Maléfique - Pete - Shan-Yu - Hadès - Hydra - Ursula - Capitaine Barbossa - Jafar - Oogie Boogie - Scar - MCP - Sark
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