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    Classement des cartes légendaires encore et encore

    Donc par rapport à l'autre rareté, je ferai plus souvent le classement légendaire, alors voici mon classement légendaire. Commençons par #13


    Contenu

    • 1 13. Sorcier de glace (12)
    • 2 12. Chien de lave (11)
    • 3 11. Sorcière de la nuit (7)
    • 4 10. Princesse(9)
    • 5 9. Cimetière (10)
    • 6 8. Scintillant (13)
    • 7 7. Bûcheron (6)
    • 8 6. Dragon de l'Enfer (8)
    • 9 5. Mineur (3)
    • 10 4. Journal (5)
    • 11 3. E-Wiz (1) Zzzt ...
    • 12 2. Bandit (2) Merci !
    • 13 1. Mega Knight (4) alors, tous les 4 se sentaient si bien et rekt tout avec l'aide de Zap et/ou Lighting, la fin !

    13. Sorcier de glace (12)
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    Le magicien de la glace arrive à la dernière place. Depuis son nerf HP, le bûcheron a pris sa place de meilleur légendaire du jeu, le bûcheron n'est plus n ° 1 dans cette liste, mais le sorcier de la glace a soudainement été considéré comme le 2e pire légendaire du jeu, seulement à côté de scintillant. Pourquoi? L'E-Wiz l'a totalement éclipsé et le buff n'a rien fait. Maintenant, avec Sparky étant enfin amélioré, Ice Wizard est devenu le pire légendaire actuellement, ne faisant presque aucun dégât bien qu'il ralentisse les troupes, il est trop faible pour une carte légendaire à 3 élixirs. Ice Wizard devrait être à nouveau amélioré pour qu'il puisse frapper plus vite que le Wizard, comme il le faisait avant. Ice Wizard est bien comparé à la plupart des cartes, mais comparé à toutes les autres légendaires, il est nul






    12. Chien de lave (11)
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    J'ai eu du mal à décider Lava Hound ou Ice Wizard en bas, je pense que Lava Hound est légèrement meilleur que le Ice Wizard car il a des HP élevés, il peut donc en pucer plus, il peut aussi tanker pour les troupes aériennes, tout comme la glace Magicien, ses dégâts sont trop faibles pour 7 élixir, mais j'avais reconsidéré les buffs avec le Lava Hound qui ont du sens et le combo Lavaloon qui fait penser à tout le monde qu'il est le meilleur légendaire depuis un bon moment, beaucoup plus longtemps que le Ice Wizard au moins . Et il n'est pas trop mauvais par rapport à toutes les autres cartes, juste faible par rapport aux autres légendaires. Il devrait aussi être poli, mais pas trop ou Lavaloon reviendra en étant plus effrayant !


    11. Sorcière de la nuit (7)
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    Comme je l'ai dit, seuls Ice Wizard et Lava Hound sont nuls, Night Witch est peut-être les 3 derniers cette fois, mais c'est toujours une fille très puissante. Infliger une quantité importante de dégâts, ce qui est suffisant pour arrêter mon garçon Dark Prince et Battle Ram tout en faisant apparaître de plus en plus de chauves-souris. Night Witch souffre beaucoup trop de nerfs, alors les gens pensent qu'elle est sous-alimentée. Je vais vous dire : elle ne l'est pas. Elle peut toujours tenir dans les decks Golem et plus encore ! Comme la plupart des légendaires, ses HP sont une vraie faiblesse.



    10. Princesse(9)
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    Princesse est une carte très forte grâce à sa portée, lui permettant de tirer sur la défense aérienne, elle avait des PV terribles, mais cela lui donne un avantage pour appâter le journal des adversaires, ainsi que pour abattre la tour des adversaires. Ses dégâts ne sont pas si élevés, mais elle peut défendre la plupart des essaims qui se cachent des tanks. Globalement une excellente carte, mais je pense que les plus légendaires sont meilleures



    9. Cimetière (10)Classement des cartes légendaires encore et encore

    Cimetière a été retravaillé récemment, je ne suis pas sûr de le remettre en haut, puisque je ne vois toujours pas beaucoup de Cimetières hanter l'arène. Le cimetière peut être extrêmement mortel, mais avec le poison populaire, il est tout simplement difficile d'obtenir de la valeur car le poison détruit complètement les squelettes, c'est toujours une condition de victoire mortelle. Je ne pense toujours pas que Graveyard soit TELLEMENT bon, mais j'envisagerai de le déplacer au fur et à mesure que le temps passe.


    8. Scintillant (13)
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    Devine quoi? ELLE L'A FAIT!!! SPARKY EST ENFIN HORS DE LA DERNIÈRE PLACE ! Sparky a finalement été amélioré après avoir été appelé "Trash Can On Wheels" pendant près d'un an, Sparky est maintenant juste OP en défense, écrasant une poussée massive avec une tornade, bien qu'elle soit toujours facile à arrêter, l'adversaire doit réagir encore plus vite pour sauver leur pousser d'elle. Sparky est également excellente en attaque tant qu'elle est tankée et que les revendeurs de dégâts d'éclaboussure la soutiennent. Vous vous souvenez de l'époque où TOUT LE MONDE DÉTESTE SPARKY ? Maintenant qu'elle est aussi géniale qu'avant, commentez ci-dessous si vous pensez toujours qu'elle est mauvaise, qu'elle est aussi bonne qu'avant ou qu'elle est tellement OP que vous la détestez tellement.



    7. Bûcheron (6)
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    Le bûcheron est fort, se déplace et frappe à une vitesse folle, et laisse tomber un sort de rage quand il meurt, semble assez OP pour être honnête quand j'ai entendu parler de lui pour la première fois. Mais en essayant, j'ai réalisé qu'il n'était pas du tout OP grâce à ses faibles HP. Le bûcheron est également facile à contrer, mais bon chaque carte a un compteur ! Night Witch le tue ...... jusqu'à ce qu'elle soit nerfée, faisant revenir Lumberjack avec un lourd deck Golem. Le bûcheron est puissant au Golem et le ballon est battu à cause de sa rage. Il peut également contrer la plupart des choses que Mini PEKKA peut car il était fondamentalement un Mini PEKKA plus faible, en 2v2, il était définitivement OP grâce à sa rage, ce qui en faisait une carte sans compétence. Mais 1v1, je pense qu'il va bien car il était facile à arrêter, rendant sa rage peut-être sans valeur.



    6. Dragon de l'Enfer (8)Classement des cartes légendaires encore et encore

    Un tel buff, et Inferno Dragon, qui n'est pas classé trop haut dans la dernière liste a presque atteint le top 5 cette fois, le dragon inferno offre beaucoup de soutien au Mega Knight car il peut faire fondre PEKKA, qui est fort contre lui, Inferno Dragon est toujours facile à arrêter, les chauves-souris, les serviteurs et les mousquetaires peuvent l'arrêter facilement, mais je pense que nous l'avons tous sous-estimé auparavant. Aussi, je suis désolé de m'être moqué de toi avant, dragon infernal, en disant que tu étais le pire des légendaires.


    5. Mineur (3)
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    Miner a pris une baisse depuis la dernière liste. Il apparaît n'importe où, ce qui le rend excellent contre les ponts d'appâts et les collecteurs d'élixirs, mais le problème est qu'il ne peut pas faire beaucoup de dégâts aux tours de la couronne, il ressemble donc plus à un broyeur. Une fois que les gens auront appris à le voir, il sera facile de l'arrêter, mais vous pouvez envoyer le zap et pas de problème ! Sauf si le compteur est la tornade......


    4. Journal (5)
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    Après 3 listes, je décide enfin de déplacer Log up, log est l'un des meilleurs sorts du jeu, offrant une défense au sol et une valeur offensive insensées car il peut repousser des troupes ainsi que tuer des essaims au sol. Vous voyez rarement un deck sans cela, mais encore une fois, il ne peut pas frapper l'air, ce qui est une grande faiblesse, ce qui signifie qu'il ne vaut rien contre Lavaloon et Minion Horde, encore une carte fortement recommandée à utiliser, même si je l'ai trouvée surfaite.


    3. E-Wiz (1)
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    Zzzt...

    E-Wiz a été nerfé récemment, il est toujours extrêmement polyvalent, mais la raison pour laquelle je l'ai mis de côté, ce n'est pas parce qu'il est un peu plus faible, mais c'est parce que je veux donner une chance à d'autres légendaires. Bien sûr, si quelque chose ne va pas, je vous le promets : je remettrai immédiatement E-Wiz dans le top 2, sa meilleure capacité est d'étourdir les troupes, en fermant les cartes populaires telles que Inferno Dragon et Tower. En fait, j'ai fait quelques recherches et j'ai réalisé qu'IL ÉTAIT L'UNE DES CARTES LES PLUS DÉTESTÉ DU JEU !!! Vous le détestez ? Commentez ci-dessous ce que vous pensez d'e-wiz


    2. Bandit (2)
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    Merci!

    Après qu'E-Wiz ait été nerfé, j'ai envisagé de mettre Bandit au premier rang, mais j'ai un peu oublié une carte, ce qui m'a fait changer d'avis et l'a maintenu au deuxième rang. Bandit WRECKS appâts, enregistrant votre Log contre Goblin Barrel, elle peut également infliger de gros dégâts si elle est ignorée. Mais encore une fois, sa faiblesse : les gobelins. Elle ne peut pas tirer sur les gobelins, une autre raison pour laquelle j'ai changé d'avis pour ne pas la mettre n ° 1, encore, elle est vraiment proche, depuis son buff, elle est devenue et est restée OP.


    1. Méga chevalier (4)
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    puis, tous les 4 se sont sentis si bien et ont tout refait à l'aide de Zap et/ou Lighting, la fin !

    Je ne peux pas dire que Mega Knight est OP, mais il est actuellement le meilleur légendaire du jeu. Mega Knight est EXTRÊMEMENT polyvalent même s'il coûte 7 élixirs, il peut essentiellement battre tout ce qui peut être battu par une boule de feu et des essaims, et ses dégâts et ses PV sont tous deux élevés. Cependant, il est trop facile à battre, surtout avec PEKKA étant populaire, même d'autres troupes à dégâts élevés peuvent le battre, mais je pense que Mega Knight est le meilleur légendaire, aucun buff ou nerf n'est nécessaire, même si son saut est la chose la plus folle que j'aie jamais vue vu !

    Alors c'est tout. Pensez-vous que le méga chevalier mérite d'être en 1er ? Commentaires ci-dessous!

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