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    Cocktail Molotov

    Cocktail Molotov
    Cocktail Molotov
    DĂ©tails
    Statistiques mises Ă  jour S. O.
    Data
    DĂ©lai de ramassage 150 ms
    Délai de préparation 1,530 ms
    de la Batterie 16
    Type Jetable
    Très explosif. Ne pas boire.
    Dégâts corporels (10 mètres)
    Niveau 0 ?
    Niveau 1 ?
    Niveau 2 ?
    Niveau 3 ?






    Cocktail Molotov est une arme jetable dans BATTLEGROUNDS.

    Résumé

    Les cocktails Molotov créent une zone de feu au sol autour de leur impact. Les joueurs touchés ou passant par cette zone seront enflammés, infligeant des dégâts constants au fil du temps. Les cocktails Molotov peuvent être utilisés de manière offensive, mais ne rebondissent pas comme les autres armes jetables. Une autre utilisation potentielle d'un cocktail molotov est le déni de zone. Si vous mettez le feu à l'escalier, les joueurs ne pourront pas vous poursuivre jusqu'aux étages supérieurs, et vous pouvez utiliser ce temps supplémentaire pour mettre en place une zone de mise à mort ou vous échapper d'un balcon. Les cocktails Molotov peuvent également être utilisés de manière défensive pour masquer la ligne de mire d'un ennemi, comme une grenade fumigène.

    Lancer un cocktail Molotov est un processus en deux Ă©tapes-

    • Appuyez et maintenez le bouton gauche de la souris pour amorcer votre molotov. Cela dĂ©marrera la minuterie de dĂ©tonation.
    • Lorsque vous ĂŞtes prĂŞt, relâchez le bouton gauche de la souris pour lancer votre molotov le long de l'arc parabolique tracĂ© pour vous.
    " Hautement inflammable. Ne pas boire. »
    ~ Description dans le jeu

    l'historique de mise Ă  jour

    Mise Ă  jour #38 (Saison 6 - Mise Ă  jour 6.2) - vN/A
    • Modifications des grenades
      • Augmentation de la vitesse Ă  laquelle le feu se propage de 50%.
      • Le feu peut dĂ©sormais se propager lĂ©gèrement plus loin, avec un rayon de dĂ©gâts accru.
      • Modification de la façon dont le feu se propage autour des objets. Le feu atteindra dĂ©sormais plus systĂ©matiquement l'arrière des objets (en particulier les objets minces comme les arbres).
      • DĂ©gâts directs rĂ©introduits en se tenant debout dans le feu, en plus des dĂ©gâts existants au fil du temps.
        • Les joueurs en feu subiront dĂ©sormais 10 dĂ©gâts supplĂ©mentaires par seconde.
      • Le feu atteint maintenant plus haut et devrait ĂŞtre moins obstruĂ© par de petits objets.

    Mise à jour n°24 - vN/A



    • Les joueurs subissent dĂ©sormais des dĂ©gâts des Molotovs qui ont heurtĂ© leur vĂ©hicule.
      • Les molotovs qui frappent autour du vĂ©hicule ou lorsqu'ils traversent un molotov dĂ©jĂ  explosĂ© n'endommageront pas ceux qui se trouvent Ă  l'intĂ©rieur.

    Mise Ă  jour #14 - v3.8.37.5

    • Les Molotovs peuvent dĂ©sormais infliger des dĂ©gâts indirects et des dĂ©gâts de brĂ»lure (en tant que dĂ©gâts au fil du temps), selon que vous vous teniez ou non directement dans les flammes. Si vous ĂŞtes dans les flammes, vous subirez les deux types de dĂ©gâts.
    • Les dĂ©gâts indirects (encourus en se tenant debout dans les flammes) ont Ă©tĂ© augmentĂ©s de 10 Ă  12.5 dĂ©gâts par seconde.
    • Après avoir pris feu, les joueurs subiront des dĂ©gâts de brĂ»lure sous forme de dĂ©gâts sur la durĂ©e (10 dĂ©gâts par seconde) pendant un total de quatre secondes.
    • Vous serez dĂ©sormais incapable d'ADS tout en subissant des dĂ©gâts de brĂ»lure.
    • Les flammes se propagent dĂ©sormais davantage le long des surfaces en bois des maisons. Les flammes des Molotov se propagent davantage si un autre Molotov est jetĂ© sur les flammes.
    • Une nouvelle animation a Ă©tĂ© ajoutĂ©e pour les modèles de personnages qui subissent des brĂ»lures. Ils tenteront d'Ă©teindre les flammes avec leurs mains.

    Mise Ă  jour #12 - v3.8.21.9


    • Diminution du poids de 18 Ă  16.


    En jeu

    • Cocktail Molotov

      icĂ´ne de l'interface utilisateur

    v · eArmes
    Armes Ă  feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Mêlée Pied de biche • Machette • Poêle • Faucille
    Jetables
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
    v · eArmesArmes à feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Pied de biche de mêlée • Machette • Poêle • Faucille à lancer
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
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