Introduction
Un deck vélo, puissant lorsqu'il est utilisé correctement, cela peut sembler mauvais, mais ce n'est pas le cas.
Informations sur le pont
Pont créé par : Un gars légendaire avec un canard2 Niveau King minimum recommandé : 7 Niveau King Maximum Recommandé : 13 Arène requise : La cachette de Rascal (faux ?) Coût moyen de l'élixir : 2.9 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller à Deck BuilderRôles des cartes
Golem de glace : Réservoirs, cycle et ennuyer. Esprit de guérison : Guérissez et faites du vélo. Dragon squelette : Endommagez et soutenez votre RG. Canon: Bâtiment ennuyeux, distraire les troupes. Esprit de glace : Cycle et congeler. Zapper : Reciblez et éliminez les essaims. Tesla: Inflige de gros dégâts et défend, sans se défendre, immunisé contre les sorts. Géant royal : Endommagez, gagnez, détruisez.Stratégie
- Étant donné que la plupart de vos cartes sont très bon marché, vous pouvez utiliser des cartes pour passer au RG.
- Défendez quand vous n'attaquez pas, vos cartes sont des défenseurs, mais quand le géant vient attaquer.
- Si une unité à haute puissance comme le PEKKA arrive, faites-la passer sur une autre voie, puis placez des squelettes pour la distraire des coups pour un échange d'élixir positif.
- Si vous n'avez pas de marqueurs d'essaims et qu'ils placent une armée de squelettes, placez un golem de glace pour tuer l'essaim avec son givre.
- Soyez prudent avec ce deck, fonctionne mieux en master+.