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    Injustice : Champs parmi nous : Bane, Breaker of Heroes

    Injustice : Champs parmi nous : Bane, Breaker of HeroesInjustice : Champs parmi nous : Bane, Breaker of Heroesnom manquant Barre secondaire ManaAuteurauteur manquantDernière révisionN/A
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    1 Croissance 18 1 Croissance 18
    Santé (+ 0) Dégâts d'attaque (+ 0)
    Pluie de santé. (+ 0) Vitesse d'attaque (+ 0%)
    Que (+ 0) Armor (+ 0)
    Pluie de mana.   (+ 0) RĂ©sistance magique. (+ 0)
    Portée d'attaque S. O. Dév. la vitesse S. O.

    Bane, briseur de héros est un concept de champion dans League of Legends.





    Bonjour, et bienvenue au premier de ce que j'espère sera une série fluide de concepts. Basé sur le jeu du même nom, je souhaite convertir mes personnages préférés en champions. Commençons maintenant avec mon personnage préféré de tous les temps, Bane.

    Contenu

    Capacités

    Force du venin 

    Injustice : Champs parmi nous : Bane, Breaker of Heroes

    Chaque fois que Bane utilise une capacité, il gagne une pile de venin. Bane peut avoir jusqu'à 3 stacks de Venom, chacun augmentant son AD de 5%. Si la ou les piles expirent, Bane perd 5% AD pour chaque pile perdue pendant 3 secondes pour chaque pile perdue. Chaque pile dure 5 secondes, et en ajouter une autre actualisera la durée, mais pas l'utilisation d'une autre capacité avec des piles complètes.

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    Charge de venin

    Injustice : Champs parmi nous : Bane, Breaker of Heroes

    Actif : Bane canalise pendant 1 seconde, puis charge en ligne droite, repoussant tous les ennemis avec lesquels il entre en collision.

    • DĂ©gâts physiques : 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 40% AD)
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    Ring Slam

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    Actif : Bane attrape un ennemi proche et le projette vers l'avant en ligne, infligeant des dégâts à tous les ennemis qu'ils impactent, ainsi qu'à l'ennemi projeté et à la fin de la distance. Les champions volent moitié moins loin que les serviteurs ou les monstres.

    • DĂ©gâts physiques : 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 45% AD)
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    Chauves-souris cassées

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    Actif : Bane revit la gloire de ses actes et gagne tellement de fierté qu'il se protège pendant 4 secondes et réduit les dégâts subis de 5% pour chaque pile de venin de Bane (en comptant celui gagné grâce à cela).

    • Force du Bouclier : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70% AP)
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    Knightfall

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    Actif : Bane attrape un champion ennemi et l'écrase pendant 5 seconde, lui cassant le dos sur le genou. Une fois la durée terminée, l'AD et la vitesse de déplacement de l'adversaire sont réduits de 5% pour chaque charge de Venom Bane pendant 2.5 secondes.

    • DĂ©gâts physiques : 160 / 240 / 320 (+ 60% AD)
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