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    InsérerService

    Un service utilisé pour insérer dans le jeu des objets stockés sur le site Web. Cette classe ne peut pas être instanciée.



    Contenu

    • Propriétés 1
      • 1.1 bool AllowClientInsertModels [Non scriptable]
      • 1.2 bool AutoriserInsertFreeModels [Non répliqué] [Non navigable] [Déprécié]
    • Fonctions 2
      • 2.1 vide Approuver l'ID d'actif(int64 assetId) [obsolète]
      • 2.2 vide ApprouverAssetVersionId(int64 assetVersionId) [obsolète]
      • 2.3 MeshPart CréerMeshPartAsync(Content meshId, CollisionFidelity collisionFidelity, RenderFidelity renderFidelity) [Rendements]
      • 2.4 Tableau GetBaseCatégories() [Rendements] [Déconseillé]
      • 2.5 Tableau GetBaseSets() [Rendements]
      • 2.6 Tableau ObtenirCollection(int64 categoryId) [Rendements]
      • 2.7 Tableau Obtenez des décalcomanies gratuites(chaîne searchText, int pageNum) [Rendements]
      • 2.8 Tableau Obtenir des modèles gratuits(chaîne searchText, int pageNum) [Rendements]
      • 2.9 int64 GetLatestAssetVersionAsync(int64 assetId) [Rendements]
      • 2.10 Tableau GetUserCatégories(int64 userId) [rendement] [obsolète]
      • 2.11 Tableau Obtenir des ensembles d'utilisateurs(int64 userId) [Rendements]
      • 2.12 vide insérer(instance d'instance) [obsolète]
      • 2.13 Instance ChargerAsset(int64 assetId) [Rendements]
      • 2.14 Instance Charger la version de l'actif(int64 assetVersionId) [Rendements]
      • 2.15 Instance ChargerLocalAsset(chaîne assetPath)
      • 2.16 Objets LoadPackageAsset(URL de contenu)
      • 2.17 Objets LoadPackageAssetAsync(URL de contenu) [Rendements]
      • 2.18 Instance loadAsset(int64 assetId) [Rendements] [Déprécié]
    • 3 Liens externes

    Propriétés

    InsérerService bool AllowClientInsertModels [Non scriptable]

    Peut être défini dans des emplacements non-filtrage pour permettre à LoadAsset d'être utilisé dans LocalScripts.



    • Catégorie : Comportement.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    InsérerService bool AutoriserInsertFreeModels [Non répliqué] [Non navigable] [Déprécié]

    Permet d'insérer des modèles libres en place.

    • Catégorie : Comportement.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Les fonctions

    InsérerService annuler Approuver l'ID d'actif(int64 assetId) [obsolète]

    Obsolète

    InsérerService annuler ApprouverAssetVersionId(int64 assetVersionId) [obsolète]

    Obsolète


    InsérerService MeshPart CréerMeshPartAsync(Content meshId, CollisionFidelity collisionFidelity, RenderFidelity renderFidelity) [Rendements]

    • Sécurité : PluginSecurity.

    InsérerService tableau GetBaseCatégories() [Rendements] [Déconseillé]

    Obsolète. Utilisez plutôt GetBaseSets().


    InsérerService tableau GetBaseSets() [Rendements]

    InsérerService tableau ObtenirCollection(int64 categoryId) [Rendements]

    InsérerService tableau Obtenez des décalcomanies gratuites(chaîne searchText, int pageNum) [Rendements]

    InsérerService tableau Obtenir des modèles gratuits(chaîne searchText, int pageNum) [Rendements]

    InsérerService int64 GetLatestAssetVersionAsync(int64 assetId) [Rendements]

    InsérerService tableau GetUserCatégories(int64 userId) [rendement] [obsolète]

    Obsolète. Utilisez plutôt GetUserSets().

    InsérerService tableau Obtenir des ensembles d'utilisateurs(int64 userId) [Rendements]

    InsérerService annuler insérer(instance d'instance) [obsolète]

    Insère l'instance dans l'espace de travail. Il est recommandé d'utiliser Instance.Parent = game.Workspace à la place, car cela peut actuellement causer des problèmes.

    InsérerService Instance ChargerAsset(int64 assetId) [Rendements]

    Renvoie un InsérerServiceModèle contenant l'instance qui réside à AssetId sur le Web. Cet appel produira également le script jusqu'à ce que le modèle soit renvoyé. Cependant, l'exécution du script peut continuer si vous utilisez une coroutine.

    InsérerService Instance Charger la version de l'actif(int64 assetVersionId) [Rendements]

    Similaire à LoadAsset, mais à la place, un AssetVersionId est transmis, qui fait référence à une version particulière de l'actif qui n'est pas nécessairement la dernière version.

    InsérerService Instance ChargerLocalAsset(chaîne assetPath)

    • Sécurité : RobloxScriptSecurity.

    InsérerService Objets LoadPackageAsset(URL de contenu)

    • Sécurité : RobloxScriptSecurity.

    InsérerService Objets LoadPackageAssetAsync(URL de contenu) [Rendements]

    • Sécurité : RobloxScriptSecurity.

    InsérerService Instance loadAsset(int64 assetId) [Rendements] [Déprécié]

    Obsolète. Utilisez plutôt LoadAsset.

    Liens externes

    • InsertService sur Roblox Developer Hub
    • InsertService dans la référence de l'API Roblox
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