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    Maelstrom

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    Une fois... un Maelstrom Ganger a tué un jeune sous mes yeux, pour des fous rires.

    – Barry Lewis, Cyberpunk 2077

    Maelstrom est l'un des nombreux gangs de Night City présentés à la fois dans Cyberpunk 2020, Cyberpunk RED et Cyberpunk 2077.

    Contenu

    Histoire

    Un gang d'appoint s'est formé à partir de ce qui restait des Metal Warriors, un gang qui a été presque complètement anéanti par les Inquisiteurs. Il a également acquis des membres de la Red Chrome Legion et Ironsights, qui ont également des rancunes contre les Inquisiteurs. Alors que les Inquisiteurs sont une cible particulière pour leur violence, Maelstrom attaquera également (bien sûr) n'importe qui d'autre.


    Les membres du Maelstrom s'habillent de cuir et de chrome, préfèrent les cyberwares visibles et semblent en général primitifs et dangereux. Un tiers d'entre eux sont des Cyberpsychos cliniques, et un autre tiers d'entre eux sont borderline. À l'époque où ils étaient les Metal Warriors, ils s'en tenaient à un code d'honneur. Lorsque leur chef d'origine, Hammer, a été expulsé, le code d'honneur a également été respecté, et maintenant ils attaqueront n'importe qui. Si vous êtes poursuivi par les Inquisiteurs, ils vous ignoreront probablement et les attaqueront immédiatement à la place. À tout autre moment, vous serez ciblé.



    Ils revendiquent un territoire près des Docks et sont basés dans un bâtiment abandonné là-bas. La zone est volatile car de nombreuses entreprises de cette zone soutiennent secrètement Solos et certaines sociétés. Le gang s'en rend compte et exclut ces entreprises de leur racket de protection.

    Dans le passé, la plupart de leurs crimes ont été de courte durée, mais leur soif de nouveaux cyberwares et médicaments coûteux les pousse à attaquer des cibles plus importantes, telles que celles qui servent les Solos et les Corporations. La zone est donc prête à entrer en éruption dans un bain de sang.[1]

    En 2077, le Maelstrom Gang est situé dans l'usine All Foods de Night City. Avec 1,300 2 membres[3], ils sont dirigés par Royce après avoir déposé et emprisonné le dernier patron, Brick.[XNUMX] Ils sont connus pour avoir une forte augmentation de combat, ainsi que pour l'utilisation d'analgésiques, de Reflex Boosters et d'unités optiques Street Mod de capacités inconnues.

    Le territoire de Maelstrom est la partie industrielle de Watson. Ses usines, le Totentanz Club, vous les rencontrerez là-bas. Ils sont obsédés par la cybertechnologie, et leur envie d'améliorer la faiblesse de la chair humaine est bien plus forte que leur peur de la cyberpsychose.[4]

    Entrée de la base de données (2077)

    Maelstrom Maelstrom

    Un gang qui contrôle les quartiers de Watson et le Northside Industrial District (NID). Vous pouvez facilement les reconnaître à leurs façades intimidantes et à leurs implants optiques hostiles, qui indiquent non seulement leur affiliation à un gang, mais aussi leur fétichisation du cyberware et de la cybermodification.


    En regardant Maelstrom, vous pourriez penser : « Maintenant, ce sont des pionniers audacieux du transhumanisme. Â» S'ils ne testaient que les limites du corps humain sur eux-mĂŞmes, alors vous auriez raison... Malheureusement, ils aiment aussi mener des "expĂ©riences" sur ceux qui ont le malheur de croiser leur chemin. Maelstrom est connu pour ses exĂ©cutions de gangs exceptionnellement brutales et publiques - combinez cela avec une production illĂ©gale de braindance et un style de combat maniaque et vous avez un gang avec la rĂ©putation d'ĂŞtre un groupe de fous au bord de la cyberpsychose. La vĂ©ritĂ© est qu'il n'y a rien de fou dans le fonctionnement de Maelstrom - en fin de compte, tout est affaire de business. Et plus il y a de rumeurs Ă  leur sujet, mieux c'est.[5]


    Aperçu

    Philosophie et structure

    Et qui diable es-tu pour dire ce qui peut et ne peut pas ĂŞtre ?

    – Royce, chef de Maelstrom, [citation nécessaire]

    Ils sont fascinés par le cyberware, le Net, l'occultisme et la poursuite de toute sensation d'un autre monde.

    Ils divisent leur organisation en groupes plus petits, chacun responsable d'une partie différente de leur empire criminel. Selon la tâche, ces groupes peuvent compter jusqu'à trente membres et participer à des raids, à des missions ou à la protection de cargaisons précieuses, ou jusqu'à quatre ou cinq s'ils patrouillent sur leur propre territoire.[2]

    Le gang semble avoir une affinité pour les surnoms.

    Activité criminelle et sources de revenus

    La principale source de revenus des Maelstromers provient de la contrebande de médicaments et de drogues illégales. Ils effectuent également des travaux à succès, qu'ils exécutent de manière bizarre et brutale. De nombreuses victimes sont retrouvées démembrées, écorchées vives ou retrouvées dans du béton humide. Ils effectuent également des braquages ​​bien planifiés et exécutés sur des transports d'entreprise gardés.


    Une autre source importante de revenus est le club Totentanz, le club de gangsters le plus populaire et le lieu de "drink&riot" de Night City. Totentanz est situé dans une usine abandonnée où d'autres gangers vont faire la fête et écouter de la musique néo-death metal tant qu'ils obéissent à l'autorité et aux coutumes du Maelstrom. Si une nuit à la TTC compte moins d'une douzaine de corps, elle est considérée comme merdique et ennuyeuse.

    Les rumeurs disent que le gang est impliqué dans la production de disques de braindance sur le marché noir, en particulier les disques bizarres, dérangeants et extrêmement violents. D'autres disques qu'ils produisent sont appelés "Numbness", un vide émotionnel qui place les utilisateurs dans un état d'esprit étrange, qui est très populaire parmi les utilisateurs de BD surstimulés. Malgré ces rumeurs, le NCPD n'a trouvé aucune preuve prouvant que le Maelström est impliqué dans le marché noir de BD.[2]

    Membres notables

    Article détaillé : Membres du Maelström

    Équipement (2077)

    Armes Ă  feu

    • Nokota D5 Copperhead
    • Militech M251s Ajax
    • Militech M221 Saratoga
    • Rostović DB-2 Satara
    • Aiguille Rostovic DB-4
    • Tsunami Nekomata
    • Darra Polytechnique DR-5 Nova
    • Militech m-10AF Lexington
    • UnitĂ© constitutionnelle des armes

    VĂ©hicules

    • Chevillon Thrax "Perceuse Ă  percussion"
    • Thorton Galena

    Dans les coulisses

    Les usines et les entrepôts de Northside Night City abritent Maelstrom, un gang très redouté réputé pour sa violence extrême. Ses membres vénèrent les mystères du cyberespace. Cette fascination les pousse à se déshumaniser avec des cybermodifications drastiques. Ceci est mélangé avec une bonne dose de mythologie nordique et de tout ce qui est occulte (vu le plus souvent dans leurs nombreux tatouages ​​​​et les graffitis qu'ils utilisent pour marquer leur territoire). Comme pour montrer qu'ils voient au-delà de la surface de la réalité, les membres du Maelstrom implantent souvent des cyber-yeux ressemblant à des lunettes qui brillent d'un rouge horrible et leur permettent de pirater des drones ou de voir des informations vitales au combat. Les membres du Maelstrom sont également friands d'implants de lame de mante au bras inférieur et de supports osseux qui leur permettent de manier un équipement lourd, qu'il s'agisse d'un lance-roquettes particulièrement lourd ou d'une pièce de machinerie industrielle transformée en instrument de mort. Ils complètent ce look avec des vestes et des pantalons en cuir synthétique qui s'adaptent à leur esthétique death metal et leur permettent de dissimuler des lames lorsqu'ils se faufilent en territoire ennemi pour l'un de leurs travaux de frappe désordonnés.

    L'artbook numérique officiel de Cyberpunk 2077

    • Maelstrom est le seul gang de Cyberpunk 2077 Ă  avoir le niveau de menace ExtrĂŞme. Pour cette raison, Maelstrom peut ĂŞtre considĂ©rĂ© comme le gang le plus violent de tous les gangs de Night City, encore plus que les Animals, un gang connu pour sa brutalitĂ© et sa violence.
    • Les informations sur Maelstrom fournies par Dexter DeShawn pendant The Ride indiquent que le gang ne compte qu'environ 30 Ă  40 membres actifs, bien moins que leur taille rĂ©elle.

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