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    rage de porc

    rage de porcListe des decks de bataille Deck aléatoire
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    Informations sur le pont

    Pont créé par : Hamzahkamal Niveau King minimum recommandé : 8 Niveau King Maximum Recommandé : 11 Arène requise : Pic de sérénité (faux ?) Coût moyen de l'élixir : 3.8 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller à Deck Builder

    Rôles des cartes

    Cavalier de porc : Le Hog Rider est un marchand de dégâts rapide et principalement associé au sorcier ou à la sorcière de la nuit, ce combo-push peut être utilisé lorsque l'ennemi utilise un collecteur d'élixir, un golem ou tout autre objet coûteux, mais je ne le recommande pas. faire n'importe quelle poussée en utilisant ce deck. Rage: Principalement utilisé pour le Hog Rider, ou avec n'importe quel combo. Je peux le voir avec Skarmy s'ils atteignent la tour et que l'adversaire n'a pas d'élixir. Ne le gaspillez pas à moins d'être sûr que vos cartes concernent la tour. Cette carte pour moi peut être une carte de victoire dans les dernières secondes, si vous mettez le Hog Rider avec Rage, cela aiderait le Hog Rider à endommager le reste des HP de la tour adverse en quelques secondes. Squelette géant : Le squelette géant est votre pétrolier. Lorsqu'il est associé à un assistant, presque rien ne peut l'arrêter. Vous mettez le squelette géant en premier pour qu'il absorbe tous les dégâts, laissant le magicien détruire la carte ennemie, puis s'occuper de la tour. Ils sont également une excellente défense contre Elite Barbs, les détruisant étonnamment assez rapidement. Si vous pouvez le laisser atteindre la tour adverse, alors vous gagnez presque la partie Sorcier: Le sorcier fait beaucoup de dégâts par éclaboussures, et il est bon de se débarrasser des tanks et des essaims. Il fait des dégâts décents et a une très bonne coordination avec le squelette géant car il peut frapper l'air alors qu'il est un tank. Le sorcier peut battre des unités jusqu'à 5 Elixir et peut être une aide sur le champ de bataille. Resté seul, le sorcier peut faire jusqu'à 800 dégâts à la tour, ce qui est beaucoup !. Mais, s'il se rendait dans la même tour avec un tank comme le Giant Skeleton ou le Hog Rider, parfois avec Night Witch, il infligerait à lui seul 1,400 XNUMX dégâts massifs ! Dans ce deck, s'ils sont associés au Hog Rider et à Rage, ils peuvent détruire une tour et endommager légèrement la Kings Tower. Avec Giant Skeleton, ils peuvent également infliger des dégâts aux Elite Barbs, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter ! Soyez prudent lorsque votre adversaire a une boule de feu qui peut faire beaucoup de dégâts à votre formidable sorcier. Sorcière de la nuit : Night Witch est votre troupe de soutien, en défense, elle peut éliminer des troupes à point de vie élevé avec ses chauves-souris comme le cavalier de porc, le géant royal, le géant, la lave. Assurez-vous de la soutenir avec le squelette géant ou le sorcier, car elle peut infliger de lourds dégâts à de nombreuses troupes et ses chauves-souris peuvent distraire les unités aériennes, ce qui laisse le temps au bébé dragon de les tuer. Cette seule carte peut être remplacée par une horde de serviteurs, spécialement dans l'arène 10 et en dessous. vous aurez toujours besoin de la sorcière de la nuit de l'arène 10 et plus. Flèches: Les Flèches sont votre sort ; utilisez-les principalement pour tuer une horde de serviteurs ou une armée de squelettes, bien qu'ils puissent également être utilisés contre un groupe de gobelins à lances issus d'une hutte de gobelins. Si les Flèches sont hors de la rotation et qu'une Horde de Minions est placée, un excellent moyen de la contrer est de placer un Skarmy ou une pierre tombale, ou vous laissez votre sorcier s'en occuper. Si l'adversaire utilise un deck Zap Bait, ne gaspillez pas de flèches sur un Goblin Barrel ou l'armée de squelettes. Votre Skarmy est pour le Goblin Barrel, le Wizard est pour l'armée de squelettes ennemis et les Flèches sont pour la Minion Horde. Pierre tombale: La pierre tombale, le seul bâtiment défensif, est principalement utilisée pour se défendre contre le géant, le ballon, le squelette géant, le PEKKA, le golem, le Sparky, le géant royal, le bélier de combat, la lave, le mini pekka, le barbare d'élite et la glace Golem. c'est une carte très importante qui peut ralentir la course de l'adversaire. Armée de squelettes : En tant que seule véritable carte d'essaim de ce deck, le travail de l'armée de squelettes est d'infliger des dégâts massifs aux adversaires Hog Rider, Giant, Royal Giant, Giant Skeleton, PEKKA Elite Barbarian, Mini Pekka et Golem. Mais, le Skarmy peut aussi arrêter le Prince, les Barbares, en plus de ralentir la horde de sbires (si vous n'avez pas de flèches en main, donc la tour peut s'occuper des sbires), le Cimetière, le Bélier de Combat, Élite Barbares, Trois Mousquetaires, le Bowler (encore une fois, il vaut mieux utiliser un squelette géant, ou une sorcière de la nuit contre lui), et je me retrouve à utiliser l'armée de squelettes même contre le Goblin Barrel. Placez simplement le Skarmy directement devant la Tour de la Couronne, lorsque les Gobelins forment un triangle

    Stratégie

    • Installez le squelette géant derrière la tour du roi, et une fois qu'il a atteint le pont, vous pouvez déployer le sorcier et le cavalier de porc avec Rage.
    • Hog Rider peut être utilisé avec Wizard et Night Witch avec Rage lorsqu'ils atteignent la tour, et ils peuvent y faire face.
    • Si l'adversaire a une carte de char à point de vie élevé, sauvegardez votre squelette géant et votre sorcier ou votre sorcière de la nuit pour y faire face, puis vous pourrez commencer votre attaque.
    • Si l'adversaire a un dragon de l'enfer, alors laissez le squelette géant l'atteindre et ne soyez pas triste quand vous l'avez perdu car sa bombe s'occupera de l'enfer.
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