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    Hog Rage

    Hog RageDeck aleatório da lista de baralhos de batalha
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    Informações do convés

    Deck criado por: Hamzahkamal Nível King Mínimo Recomendado: 8 Nível máximo recomendado de rei: 11 Arena necessária: Pico da serenidade (errado?) Custo Médio do Elixir: 3.8 (errado?) Mais estatísticas: Vá para Construtor de convés

    Funções do cartão

    Cavaleiro Hog: O Hog Rider é um negociante de danos rápido e principalmente emparelhado com o mago, ou bruxa noturna, este combo-push pode ser usado quando o inimigo usa um Coletor de Elixir, um Golem ou qualquer outra coisa cara, mas eu não recomendo faça qualquer push usando este deck. Fúria: Usado principalmente para o Cavaleiro Hog, ou com qualquer combo. Posso ver com Skarmy se eles alcançam a torre e o oponente não tem elixir. Não o desperdice, a menos que tenha certeza de que suas cartas estão lidando com a torre. Esta carta para mim pode ser uma carta de vitória nos últimos segundos, com você colocar o Hog Rider com Fúria, ajudaria o Hog Rider a danificar o resto do HP da torre oponente em poucos segundos. Esqueleto Gigante: O esqueleto gigante é o seu tanque. Quando emparelhado com um Wizard, quase nada pode pará-lo. Você coloca o esqueleto gigante primeiro para que ele absorva todo o dano, deixando o Wizad para destruir a carta inimiga e depois lidar com a torre. Eles também são uma ótima defesa contra Elite Barbs, destruindo-os surpreendentemente rapidamente. Se você puder deixá-lo alcançar a torre oponente, então você quase ganha o jogo Mago: O Wizard causa muito dano splash e é bom se livrar de tanques e enxames. Ele causa danos decentes e tem uma coordenação muito boa com o Giant Skeleton porque ele pode atingir o ar enquanto é um tanque. O Wizard pode derrotar unidades de até 5 Elixir e pode ajudar no campo de batalha. Deixado sozinho, o Wizard pode causar até 800 de dano à Torre, o que é muito !. Mas, se fosse para a mesma torre com um tanque como o Giant Skeleton ou Hog Rider, às vezes com Night Witch, então ele causaria um enorme dano de 1,400 sozinho! Neste deck, se emparelhados com o Hog Rider e Rage, eles podem destruir uma torre e podem danificar levemente a Kings Tower. Com Giant Skeleton, eles também podem causar algum dano a Elite Barbs, então não há necessidade de se preocupar! Tenha cuidado quando seu oponente tiver uma bola de fogo que pode causar muitos danos ao seu incrível Wizard. Bruxa da Noite: A Bruxa da Noite é a sua tropa de apoio, na defesa ela pode derrotar tropas de alto ponto de vida com seus morcegos, como cavaleiro de porco, gigante real, gigante, Lava. Certifique-se de apoiá-la com o Giant Skeleton ou Wizard, já que ela pode causar danos pesados ​​a muitas tropas e seus morcegos podem distrair unidades aéreas, dando algum tempo para o Baby Dragon matá-las. Esta é a única carta que pode ser substituída por horda de minions, especialmente na arena 10 e abaixo. você sempre precisará da Bruxa da Noite da arena 10 e acima. Setas; flechas: As setas são o seu feitiço; use-os principalmente para matar uma Horda de Minion ou Exército de Esqueleto, embora eles também possam ser usados ​​contra um grupo de Goblins com Lança de uma Cabana Goblin. Se as flechas estão fora de rotação e uma Horda de servos é colocada, uma ótima maneira de contra-atacar é colocar um Skarmy ou uma lápide, ou você deixa seu mago lidar com eles. Se o oponente estiver usando um deck Zap Bait, não desperdice Flechas em um Goblin Barrel ou no Skeleton Army. Seu Skarmy é para o Goblin Barrel, o Wizard é para os inimigos Skeleton Army e as setas são para a Minion Horde. Lápide: Tombstone, o único edifício defensivo, é usado principalmente para se defender contra o Gigante, o Balão, o Esqueleto Gigante, o PEKKA, o Golem, o Sparky, o Gigante Real, aríete de batalha, lava, mini pekka, bárbaro de elite e o Gelo Golem. é uma carta muito importante que pode diminuir a velocidade do oponente. Exército de esqueleto: Como a única carta de enxame real deste deck, o trabalho do Exército de Esqueleto é causar danos massivos aos oponentes Cavaleiro Hog, Gigante, Gigante Real, Esqueleto Gigante, Bárbaro de elite PEKKA, mini pekka e Golem. Mas, o Skarmy também pode parar o Príncipe, os Bárbaros, além de desacelerar a horda de lacaios (se você não tiver flechas na mão, para que a torre possa lidar com lacaios), o Cemitério, o Carneiro de Batalha, Elite Bárbaros, Três Mosqueteiros, o Bowler (de novo, é melhor usar um esqueleto gigante ou uma bruxa noturna contra ele), e me vejo usando o Exército de Esqueleto até mesmo contra o Barril Goblin. Basta colocar o Skarmy diretamente na frente da Crown Tower, quando os Goblins formam um triângulo

    Estratégia

    • Configure o Giant Skeleton atrás da King Tower, e quando ele chegar à ponte, você pode implantar o Wizard e o Hog Rider com Rage.
    • Hog Rider pode ser usado com Wizard e Night Witch with Rage quando eles alcançam a torre, e eles podem lidar com isso.
    • Se o oponente tiver uma carta de tanque de alto ponto de vida, salve seu esqueleto gigante e seu assistente ou bruxa noturna para lidar com isso e, então, você pode iniciar o ataque.
    • Se o oponente tiver um dragão infernal, deixe o esqueleto gigante alcançá-lo e não fique triste quando o perder, pois a bomba dele lidará com o Inferno.
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