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    SKS

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    DĂ©tails
    Statistiques mises Ă  jour 12/19/18 (Version : 5.1.3.4)
    Aperçu
    Dégâts de frappe 53
    Vitesse de balle initiale 800 m/s
    Puissance d'impact sur le corps 20,000
    Gamme zéro 100 - 300
    Temps entre les prises de vue 0.090s
    Modes de tir Semi-automatique
    MĂ©thodologie Magazine
    Durée (complet) 2.9s
    Durée (Tactique) 2.25s
    Durée (initiale à une seule puce) -
    Durée (répétition d'une seule puce) -
    Rareté Rare
    Se propager
    Notes de fond 7.00
    Modificateur de visée 0.15
    Modificateur ADS 0.01
    Base de tir 9
    Crouch Modifier 0.50
    Prone Modifier 0.20
    Modificateur de marche 2.00
    Modificateur d'exécution 5.00
    Modificateur de saut 15.00
    DĂ©viation
    Notes de fond 3.10
    Base (visée) 1.40
    Base (ADS) 0.068
    Gain de recul 1.40
    Gain de recul (visée) 0.90
    Gain de recul (ADS) 0.022
    Limite max 8.00
    Move Modifier Limit 0 - 3.5
    Référence de vitesse de déplacement 0 - 300
    Crouch Modifier 0.80
    Prone Modifier 0.60
    Recul
    Vert. Serrer 0.1 - 8
    Vert. La vitesse 9.00
    Vert. Pince de récupération 8.00
    Vert. Récupération maximale 15.00
    Vert. Recovery Modifier 0.55
    HOR. La vitesse 6.00
    HOR. Tendance Ă  0.10
    Max gauche Ă  0.65
    Droite Max 0.65
    Vitesse 12.00
    Vitesse de récupération 6.00
    Échelle de motif 0.73
    Montée en valeur 0.80
    Chute de valeur 2.00
    Crouch Modifier 0.80
    Prone Modifier 0.60
    Balancement
    Pas 1.00
    DĂ©calage de lacet 1.00
    Movement Modifier 1.50
    Crouch Modifier 0.50
    Prone Modifier 0.20
    Caméra DOF
    Autonomie 40.00
    Près de la portée 55.00
    puissance 1.50
    Divers
    DĂ©lai de ramassage 150 ms
    Délai de préparation 400 ms
    Data
    Type de munitions 7.62 mm
    Taille du magazine 10
    Taille de magazine Ă©tendue 20
    de la Batterie 500
    Points d'attache 5
    Type Fusil
    Modes de tir Semi-automatique
    Fusil de tireur d'élite semi-automatique désigné par la Russie.
    Dégâts corporels (10 mètres)
    Niveau 0 55.60
    Niveau 1 38.90
    Niveau 2 33.30
    Niveau 3 25
    Dégâts par balle (10 mètres)
    Niveau 0 124.50
    Niveau 1 87.10
    Niveau 2 74.70
    Niveau 3 56






    Remarque : Statistiques extraites de http://battlegrounds.party/weapons/raw/

    Le SKS est une arme de type Carabine/DMR dans BATTLEGROUNDS.

    Cette arme a été introduite le jour du lancement de l'accès anticipé en 2017.

    Contenu

    Résumé

    Le SKS (Samozaryadny Karabin sistemy Simonova) est un fusil de tireur d'élite désigné, étant un juste milieu entre un fusil d'assaut typique et un fusil de sniper. Ainsi, ce fusil excelle dans les combats à moyenne portée et possède une puissance d'arrêt dévastatrice si un utilisateur peut manipuler efficacement ce pistolet en CQC (combat rapproché), mais sera moins efficace dans les combats longs à extrêmes car il manque de la précision de fusils de sniper dédiés. Les joueurs qui souhaitent utiliser une arme avec des dégâts élevés, une cadence de tir et une efficacité à longue portée devraient rechercher le SKS, car c'est l'une des rares armes avec de telles propriétés. Cette arme a également l'avantage d'accepter le plus d'accessoires parmi tous. les fusils de sniper. Le SKS montré et utilisé dans PUBG est une version FDE chinoise fabriquée par Tapco.


    Le SKS n'est cependant pas sans inconvénients. Son chargeur de capacité standard de seulement 10 cartouches, combiné à un recul élevé et à une haute précision par rapport aux fusils automatiques, oblige l'utilisateur à rester immobile afin de réaliser des tirs constants, ce qui en fait une cible facile. Utilisez ceci à votre avantage si vous savez que votre agresseur utilise l'un d'entre eux. Une autre chose à garder à l'esprit serait de compter les coups dans le magazine ; si vous entendez l'ennemi tirer 10 coups, vous pouvez utiliser ce temps pour changer de position ou avancer sur le tireur, bien qu'il y ait le risque qu'ils aient des chargeurs étendus sur le pistolet et qu'ils attendent simplement que vous vous exposiez.


    " Fusil semi-automatique des tireurs d'élite russes [sic]. »
    ~ Description dans le jeu

    l'historique de mise Ă  jour

    Mise Ă  jour #44 (Saison 8 - Mise Ă  jour 8.2) - vN/A
    • SKS a Ă©tĂ© entièrement remodelĂ© pour amĂ©liorer sa qualitĂ© visuelle. Parallèlement Ă  leur mise Ă  jour visuelle, les sons d'armes de ces armes ont Ă©tĂ© rĂ©visĂ©s.

    Mise Ă  jour #12 - v3.8.21.9

    • Diminution des dĂ©gâts du SKS.
    • Augmentation du modificateur de tir Ă  la tĂŞte, au corps et aux membres.
    • Augmentation du recul vertical et horizontal.
    • Diminution du taux de rĂ©cupĂ©ration du recul.
    • Ajout de nouvelles animations de recul.

    Version officielle de la mise Ă  jour PC 1.0 - v3.5.5.6


    • Diminution de la cadence de tir du SKS.

    Accès anticipé (Mise à jour du mois 4) - v2.2.18

    • Ajout d'un emplacement de fixation de rail infĂ©rieur au SKS.

    Accès anticipé (Mise à jour du mois 2) - v2.3.28

    • Le coussinet de joues peut maintenant ĂŞtre fixĂ© au SKS.

    Accès anticipé (Mise à jour du mois 1) - v2.2.18

    • Ajustement du son de tir du SKS dans les combats Ă  moyenne et longue portĂ©e.

    Pré-version

    • Ajout d'un nouveau tireur d'Ă©lite, le SKS.


    Pièces jointes

    Les Ă©lĂ©ments suivants peuvent ĂŞtre attachĂ©s Ă  cette arme Ă  feu :

    Rail inférieur -

    Image(s) Nom
    SKS Poignée avant coudée (AR, SMG, DMR)
    SKS Demi-prise
    SKS Visée laser
    SKS Poignée légère
    SKS Poignée de pouce
    SKS Poignée verticale

    Revues -‎

    Image(s) Nom
    SKS Chargeur Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    SKS Mag Ă©tendu (DMR, SR)
    SKS QuickDraw Mag Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    SKS QuickDraw Mag Ă©tendu (DMR, SR)
    SKS QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)
    SKS QuickDraw Mag (DMR, SR)

    Museau -‎

    Image(s) Nom
    SKS Compensateur (AR, DMR, S12K)
    SKS Compensateur (DMR, SR)
    SKS Cache Flash (AR, DMR, S12K)
    SKS Cache Flash (DMR, SR)
    SKS Suppresseur (AR, DMR, S12K)
    SKS Suppresseur (DMR, SR)

    Sites touristiques‎ -

    Image(s) Nom
    SKS Lunette 15x PM II
    SKS 2x lunette de visée
    SKS 3x lunette rétroéclairée
    SKS 4x lunette ACOG
    SKS 6x portée
    SKS Portée 8x CQBSS
    SKS Vue inclinée
    SKS Viseur holographique
    SKS Viseur point rouge

    Actions‎ -

    Image(s) Nom
    SKS Coussinet de joue (DMR, SR)

    Liste principale

    Voici toutes les pièces jointes disponibles pour cette arme. Ils sont triés par ordre alphabétique sans tenir compte du point d'attache utilisé.


    Image(s) Nom
    SKS Lunette 15x PM II
    SKS 2x lunette de visée
    SKS 3x lunette rétroéclairée
    SKS 4x lunette ACOG
    SKS 6x portée
    SKS Portée 8x CQBSS
    SKS Poignée avant coudée (AR, SMG, DMR)
    SKS Vue inclinée
    SKS Coussinet de joue (DMR, SR)
    SKS Compensateur (AR, DMR, S12K)
    SKS Compensateur (DMR, SR)
    SKS Chargeur Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    SKS Mag Ă©tendu (DMR, SR)
    SKS QuickDraw Mag Ă©tendu (AR, DMR, S12K)
    SKS QuickDraw Mag Ă©tendu (DMR, SR)
    SKS Cache Flash (AR, DMR, S12K)
    SKS Cache Flash (DMR, SR)
    SKS Demi-prise
    SKS Viseur holographique
    SKS Visée laser
    SKS Poignée légère
    SKS QuickDraw Mag (AR, DMR, S12K)
    SKS QuickDraw Mag (DMR, SR)
    SKS Viseur point rouge
    SKS Suppresseur (AR, DMR, S12K)
    SKS Suppresseur (DMR, SR)
    SKS Poignée de pouce
    SKS Poignée verticale

    Trivia

    • Le SKS prĂ©sentĂ© dans le jeu est Ă©quipĂ© d'un stock de rails Tapco Intrafuse de rechange qui utilise un tube tampon AR et un stock M4 pliable dans une finition Flat Dark Earth.
    • Lorsqu'un coussin de joue est attachĂ© au SKS, il prend l'apparence du rehausseur de joue CP2 de Command Arms.
    • Bien qu'il existe des chargeurs Ă  10 cartouches pour l'Intrafuse SKS, la reprĂ©sentation dans le jeu utilise le chargeur Ă  20 cartouches par dĂ©faut et change simplement de couleur lorsqu'un chargeur Ă©tendu y est attachĂ©.

    En jeu

    • SKS

      icĂ´ne de l'interface utilisateur

    • SKS

      Image d'annonce

    • SKS

      Info-bulle d'inventaire, première version bêta du jeu.

    • SKS

      Rendu du SKS.

    • SKS

      Vue de fer

    contrepartie de la vie réelle

    • SKS

      Le Tapco SKS avec une coupe Ă  baĂŻonnette...

    • SKS

      ...par rapport à ses frères plus traditionnels en bois.

    • SKS

      Tapco SKS avec poignée avant et chargeur de 20 cartouches.

    Son d'arme

    Type audio Mode de tir Aperçu de la piste
    Normal SKS simple feu
    Supprimée SKS simple feu
    Rechargement rechargement SKS
    v · eArmes
    Armes Ă  feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Mêlée Pied de biche • Machette • Poêle • Faucille
    Jetables
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
    v · eArmesArmes à feu
    Fusils d'assaut AKM • AUG A3 • Beryl M762 • Groza • M16A4 • M416 • Mk47 Mutant • QBZ95 • SCAR-L • G36C‎‎‎
    DMR Mini 14 • Mk14 EBR • QBU • SKS • SLR • VSS Vintorez
    Rifles Winchester Modèle 1894
    Mitrailleuses légères DP-28 • M249 • MG3
    Divers Bouclier balistique • Arbalète • Pistolet lance-fusée
    Les armes de poing Pistolet lance-fusées • P18C • P1911 • P92 • R1895 • R45 • Skorpion
    Fusils de chasse S12K • S1897 • S686 • Scié • DBS
    Sniper Rifles AWM • Mousqueton 98 court • M24
    Mitraillettes Micro UZI • Tommy Gun • UMP45 • Vector • PP-19 Bizon‎‎ • MP5K
    Pied de biche de mêlée • Machette • Poêle • Faucille à lancer
    Pomme • Grenade à fragmentation • Cocktail Molotov • Grenade fumigène • Grenade paralysante
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