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    • Pierre
    Tâches

    Tâches sont l'un des principaux objectifs des membres d'équipage pendant le jeu dans Among Us. Si tous les coéquipiers, y compris les fantômes, terminent leurs tâches, les coéquipiers gagnent automatiquement la partie. Les tâches peuvent être trouvées partout sur la carte. Les imposteurs ne peuvent pas accomplir de tâches, mais ils reçoivent une liste de fausses tâches pour les aider.


    Il existe quatre types de tâches différents :


    • Tâches courtes ne nécessitent souvent qu'une seule étape et prennent très peu de temps à faire en fonction de la vitesse du joueur, comme Chart Course.
    • Tâches longues ont généralement plusieurs étapes, ou obligent le joueur à passer beaucoup de temps, comme Start Reactor.
    • Tâches visuelles, lorsqu'il est exécuté, affiche une animation visible par tous les joueurs. Terminer une tâche visuelle devant un groupe est un moyen facile de confirmer un coéquipier, car les autres joueurs verront la tâche se terminer, prouvant ainsi l'innocence d'un joueur. Les effets visuels des tâches visuelles peuvent être désactivés dans les options du jeu par l'hôte. Les tâches visuelles peuvent toujours être attribuées aux joueurs même si les effets visuels sont désactivés.
    • Tâches communes sont attribuées à chaque joueur d'un jeu si une ou plusieurs tâches courantes ont été définies dans les paramètres du jeu par l'hôte du jeu. Par exemple, si un joueur a une carte magnétique, tout le monde en a. Inversement, si un membre d'équipage n'a pas de carte magnétique, aucun autre joueur n'a la tâche. Les tâches courantes sont un moyen facile d'évaluer les imposteurs, car si un membre d'équipage voit quelqu'un exécuter une tâche commune qu'il n'a pas, il peut confirmer que l'autre joueur est un imposteur. Les coéquipiers doivent savoir quelles sont les tâches courantes avant d'utiliser le bouton d'urgence et de gâcher une réunion.

    Le nombre de tâches courtes, de tâches longues et de tâches courantes peut être ajusté dans les options du jeu.



    Dans la liste des tâches d'un joueur, les tâches courantes sont répertoriées en premier, suivies des tâches longues et des tâches courtes en bas. Cela s'applique également aux listes générées automatiquement dans Freeplay, mais pas lorsqu'un joueur modifie ses tâches Freeplay.

    Contenu

    Aperçu

    Tâches Tâches

    Un exemple de liste de tâches.

    Le nombre de tâches à accomplir peut être défini dans le lobby par l'hôte dans le menu des options, avec un maximum de deux tâches courantes, trois tâches longues et cinq tâches courtes. Le type d'une tâche dépend également de la carte jouée. Par exemple, Fuel Engines est considéré comme une tâche longue sur The Skeld, Polus et The Airship, mais est une tâche courte sur MIRA HQ.

    Si une tâche comporte plusieurs étapes, une flèche jaune apparaîtra sur l'écran du joueur, le dirigeant vers l'emplacement de la prochaine étape de sa tâche. L'apparence de la flèche est similaire à celle des flèches pointant vers les sabotages, à l'exception de l'effet de clignotement rouge. Si les communications sont sabotées, les flèches disparaîtront. Les tâches que vous devez effectuer sont également signalées par des contours jaunes lorsque vous êtes à proximité de la tâche.


    Certaines tâches sont également classées comme des tâches visuelles, ce qui signifie que les autres joueurs peuvent voir un indicateur visuel de la tâche en cours. Ces tâches sont difficiles à simuler pour les imposteurs et peuvent être un indicateur infaillible de l'innocence d'un coéquipier solitaire. Cependant, le dirigeable ne contient aucune tâche visuelle. L'hôte du lobby peut également désactiver les effets visuels de ces tâches dans Options.


    Barre des tâches

    Article principal: barre des tâches

    La barre des tâches affiche le nombre de tâches terminées. Par défaut, la barre des tâches se met à jour lorsqu'un membre d'équipage termine une tâche. Les tâches en plusieurs étapes ne relèvent la barre que lorsque leur étape finale est terminée. Par exemple, si les joueurs exécutent la première étape de Divert Power, dans Electrical on The Skeld ou The Airship, ou Reactor sur MIRA HQ, la barre des tâches ne se remplira pas. Cependant, une fois la deuxième étape terminée à un autre endroit, la barre des tâches augmentera. Si un joueur quitte une tâche sans que la barre n'augmente, il a de grandes chances d'être un imposteur ou de faire une tâche en plusieurs étapes. La fréquence de mise à jour de la barre des tâches peut être modifiée dans les options du jeu. La barre des tâches peut être configurée pour toujours se mettre à jour à la fin de la tâche, se mettre à jour au début d'une réunion d'urgence ou ne jamais se mettre à jour du tout (la barre des tâches est masquée dans ce cas).


    Fausses tâches

    Article principal : Guide : Tâches truquées

    Pour chaque imposteur, une liste de fausses tâches apparaîtra dans le coin supérieur gauche de l'écran, au même endroit que les listes de tâches des coéquipiers. Cette liste est utilisée pour aider un imposteur à agir en tant que coéquipier lorsqu'il prétend accomplir des tâches. La fausse liste de tâches informera également les imposteurs de toutes les tâches courantes confiées aux coéquipiers, les aidant à réduire leurs chances d'être pris. Les fausses tâches ne peuvent pas être effectuées. Dans Reactor on The Skeld, il y a une « tâche » qui semble être destinée à détourner le pouvoir, mais qui est impossible à accomplir. Une autre tâche fictive de ce type peut être vue sur Polus dans le bureau, malgré le fait que Divert Power ne soit pas une tâche disponible sur la carte. Trois panneaux de « tâches » Fix Wiring dans Armory, Communications et Vault on The Airship sont également présentés comme des tâches factices et ne peuvent pas être effectués. Il y a une poubelle pour une « tâche » de déchets vides située dans le salon près des étals.


    Jeu gratuit

    Article principal : Freeplay

    Pour modifier les tâches dans Freeplay, il y a un ordinateur sur la table (appelé Task Tester 2000) qui contient également le bouton d'urgence, ou au point d'apparition sur The Airship. En appuyant sur Personnaliser, n'importe quelle tâche sur la carte peut être assignée. Les tâches sont triées par emplacement.

    Liste des tâches

    tâche Carte Type Liste des étapes
    Aligner la sortie du moteur Le Skeld longs
    • Moteur supérieur
    • Moteur inférieur
    Aligner le télescope Polus Court
    • Laboratoire
    Assembler l'artefact REGARDER LE QG Court
    • Laboratoire
    Acheter des boissons REGARDER LE QG Court
    • Cafétéria
    Calibrer le distributeur Le Skeld Court
    • Électrique
    Le dirigeable Court
    Graphique Cours Le Skeld Court
    • Navigation
    REGARDER LE QG
    • Administrateur
    Polus
    • Dropship
    Nettoyer le filtre O2 Le Skeld Court
    • O2
    REGARDER LE QG
    • en Serre
    Toilette propre Le dirigeable Court
    • Salon
    Nettoyer l'évent Le Skeld Court
    • Toute pièce avec un évent
    REGARDER LE QG
    Le dirigeable
    Effacer les astéroïdes Le Skeld Longue, visuelle
    • Armes
    REGARDER LE QG longs
    • Balcon
    Polus Court, visuel
    • Armes
    Décontaminer Le dirigeable Court
    • Hall principal
    Développer des photos Le dirigeable longs
    • Hall principal
    Détourner la puissance Le Skeld Court
    • Électrique
    • Communications, moteur inférieur, navigation, O2, sécurité, boucliers, moteur supérieur ou armes
    REGARDER LE QG longs

    (Court si laboratoire)

    • Réacteur
    • Admin, cafétéria, communications, serre, laboratoire, rampe de lancement, MedBay ou bureau
    Le dirigeable Court
    • Électrique
    • Armurerie, Cockpit, Salle des machines, Gap Room, Hall principal, Salle de réunion ou douches
    Robe Mannequin Le dirigeable Court
    • Voûte
    Chute vide Le Skeld Longue, visuelle
    • O2
    • Préservation
    Vider les ordures Le Skeld Longue, visuelle
    • Cafétéria
    • Préservation
    REGARDER LE QG Court
    • Cafétéria
    Polus
    • O2
    Le dirigeable longs
    • Cuisine, Hall principal, Médical
    • Salle de réunion
    Entrez le code d'identification REGARDER LE QG Commun
    • Administrateur
    Le dirigeable
    • Salle de réunion
    Remplir les bidons Polus Court
    • O2
    Fixer la douche Le dirigeable Court
    • Douches
    Corriger le nœud météo Polus longs
    • Extérieur (Node_TB, Node_IRO, Node_PD ou Node_GI)
    • Laboratoire
    Court
    • À l'extérieur (Node_CA ou Node_MLG)
    • Laboratoire
    Fixer le câblage Le Skeld Commun Complétez dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Électricité > Stockage > Admin > Navigation > Cafétéria > Sécurité
    REGARDER LE QG Complétez dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Rangement > Vestibule > Vestiaire > Serre > Laboratoire
    Polus Complétez dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Électricité > O2 > Bureau > Décontamination > Laboratoire (droite) > Laboratoire (gauche)
    Le dirigeable Complétez dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Pont d'observation > Salle des machines > Hall principal > Douches > Salon > Cargo Bay > Salle de réunion
    Moteurs à carburant Le Skeld longs
    • Préservation
    • Moteur supérieur
    • Préservation
    • Moteur inférieur
    REGARDER LE QG Court
    • Launchpad
    Polus longs
    • Préservation
    • À l'extérieur (droit de Dropship)
    • Préservation
    • À l'extérieur (à gauche de Dropship)
    Le dirigeable longs
    • Soute
    • Salle des machines (moteur inférieur droit ou moteur supérieur gauche)
    Insérer des clés Polus Commun
    • Dropship
    Inspecter l'échantillon Le Skeld longs
    • MedBay
    Polus
    Mesurer la météo REGARDER LE QG Court
    • Balcon
    Faire un hamburger Le dirigeable Court
    • Cuisine
    Arbre de surveillance Polus Court
    • O2
    Voies navigables ouvertes Polus longs Terminé dans n'importe quel ordre :
    • Chaufferie (à droite)
    • Chaufferie (gauche)
    • À l'extérieur (sous le bureau)
    Ramasser les serviettes Le dirigeable Court
    • Douches
    Rubis polonais Le dirigeable Court
    • Voûte
    Boucliers Prime Le Skeld Court, visuel
    • Shields
    REGARDER LE QG Court
    • Administrateur
    Données de processus REGARDER LE QG Court
    • Bureau
    Ranger les pistolets Le dirigeable Court
    • Arsenal
    Ranger les fusils Le dirigeable Court
    • Arsenal
    Redémarrez le Wi-Fi Polus longs
    • Communications
    Enregistrer la température Polus Court
    • Laboratoire ou Extérieur
    Foret de réparation Polus Court
    • Laboratoire
    Remplacer la carafe d'eau Polus longs
    • Boiler Room
    • Bureau
    Réinitialiser les disjoncteurs Le dirigeable longs
    • Électrique
    Rembobiner les bandes Le dirigeable longs
    • Sécurité
    Exécuter les diagnostics REGARDER LE QG Court
    • Launchpad
    Scannez la carte d'embarquement Polus Commun
    • Bureau
    Trier les enregistrements Le dirigeable Court
    • Enregistrements
    Trier les échantillons REGARDER LE QG Court
    • Laboratoire
    Stabiliser la direction Le Skeld Court
    • Navigation
    Le dirigeable Court
    • Poste de pilotage
    Démarrer les fans Le dirigeable longs
    • Ventilation
    Démarrer Reactor Le Skeld longs
    • Réacteur
    REGARDER LE QG
    Polus
    • Salle des spécimens
    Stocker des artefacts Polus Court
    • Salle des spécimens
    Soumettre l'analyse Le Skeld Longue, visuelle
    • MedBay
    REGARDER LE QG
    Polus Court, visuel
    Carte magnétique Le Skeld Commun
    • Administrateur
    Polus
    • Bureau
    Déverrouiller les collecteurs Le Skeld Court
    • Réacteur
    REGARDER LE QG
    Polus
    • Salle des spécimens
    Déverrouiller en toute sécurité Le dirigeable longs
    • Soute
    Télécharger des données Le Skeld Court
    • Cafétéria, communications, électricité, navigation ou armes
    • Administrateur
    Polus longs
    • Électricité, O2, Bureau, Salle d'échantillons ou Armes
    • Communications
    Le dirigeable longs
    • Brick, Cargo Bay, Gap Room, Records ou Vault
    • En dehors de la sécurité ou du pont d'observation
    Court
    • Manège militaire, poste de pilotage, communications, pont médical ou d'observation
    • En dehors de la sécurité ou du pont d'observation
    Plantes aquatiques REGARDER LE QG longs
    • Préservation
    • en Serre

    Audio

    Détails Audio
    Le son joué lorsqu'une tâche à plusieurs étapes est partiellement terminée.
    Le son joué lorsqu'une tâche est terminée.
    Le son joué lorsqu'une tâche est ouverte.
    Le son joué lorsqu'une tâche est fermée.

    Trivia

    • Une astuce couramment utilisée pour attraper les imposteurs consiste à garder un œil sur la barre des tâches et à voir si elle augmente lorsque quelqu'un termine une tâche. Cependant, cette astuce n'est pas toujours exacte, car un autre membre d'équipage pourrait terminer une tâche simultanément. Puisque la barre va monter, un imposteur pourrait prétendre avoir terminé la tâche.
    • Polus a les tâches les plus courantes, à savoir : glisser la carte, réparer le câblage, insérer les clés et numériser la carte d'embarquement.
    • Le Skeld a les tâches les plus visuelles, à savoir : Effacer les astéroïdes, Vider les ordures/Chute, Prime Shields et Submit Scan.
    • Lorsque les options de jeu sont définies sur zéro tâche, chaque joueur se voit attribuer une courte tâche aléatoire. Ceci afin d'éviter une victoire automatique pour les coéquipiers.
    • Si un joueur dans Freeplay ajoute à sa liste de tâches lors d'un sabotage autre que le sabotage des communications, les tâches ajoutées apparaissent sous l'alerte concernant le sabotage.
    • Le dirigeable est la seule carte sans tâches visuelles.
    • Fix Wiring est la seule tâche commune qui apparaît dans les quatre cartes.
    • Certaines tâches sont dites être dans un emplacement sur la liste des tâches mais sont en fait en dehors de l'emplacement. Fix Wiring on The Skeld en est un exemple, avec 3 des panneaux se trouvant à l'extérieur de l'emplacement où ils se trouvent apparemment.

    TâchesTâchesL'art conceptuel d'Innersloth pour les tâches, tel que publié par Marcus Bromander sur Twitter.[1]TâchesTâchesLa flèche jaune qui apparaît après avoir terminé la première étape d'une tâche.TâchesTâchesBrown termine la tâche de téléchargement de données dans Comment jouer.

    1. ↑ "J'ai trouvé un vieux dessin de certains des premiers concepts de tâches dans Among Us. Vous pouvez probablement tous les reconnaître.". Twitter, PuffballsUnited. 23 octobre 2020. Récupéré le 29 janvier 2021.
    Tâches
    Tâches Commun : Réparer le câblage · Glisser la carteAligner la sortie du moteur · Étalonner le distributeur · Tracer le parcours · Nettoyer le filtre O2 · Nettoyer l'évent · Nettoyer les astéroïdes · Détourner l'alimentation · Vider les ordures · Moteurs à carburant · Inspecter l'échantillon · Amorcer les boucliers · Stabiliser la direction · Démarrer le réacteur · Soumettre le scan · Déverrouiller les collecteurs · Télécharger des données
    Tâches Commun : Saisir le code d'identification · Réparer l'artefact de câblageAssembler · Acheter une boisson · Tracer le parcours · Nettoyer le filtre O2 · Nettoyer l'évent · Nettoyer les astéroïdes · Détourner l'alimentation · Vider les ordures · Moteurs à carburant · Mesurer la météo · Amorcer les boucliers · Traiter les données · Exécuter les diagnostics · Trier les échantillons · Démarrer le réacteur · Soumettre le scan · Déverrouiller les collecteurs · Plantes aquatiques
    Tâches Commun : Corriger le câblage · Insérer les clés · Scannez la carte d'embarquement · Glissez le télescope CardAlign · Tracez le parcours · Effacez les astéroïdes · Videz les ordures · Remplir les bidons · Réparer le nœud météorologique · Moteurs à carburant · Inspecter l'échantillon · Surveiller l'arbre · Voies navigables ouvertes · Redémarrer le Wifi · Enregistrer la température · Réparer la perceuse · Remplacer la carafe d'eau · Démarrer le réacteur · Stocker les artefacts · Soumettre l'analyse · Déverrouiller les collecteurs · Télécharger les données
    Tâches Commun : Entrer le code d'identification · Réparer le distributeur de calibrage du câblage · Nettoyer les toilettes · Nettoyer l'évent · Décontaminer · Développer des photos · Détourner l'alimentation · Habiller le mannequin · Vider les ordures · Réparer la douche · Moteurs à essence · Faire un hamburger · Ramasser les serviettes · Rubis polonais · Rangez les pistolets · Rangez les fusils · Réinitialisez les disjoncteurs · Rembobinez les bandes · Triez les enregistrements · Stabilisez la direction · Démarrez les ventilateurs · Déverrouillez le coffre · Téléchargez les données
    Mécanique
    Gameplay de base Capacités · Comptes · Succès · Emplacements · Cartes · Carte personnelle · Vitesse du joueur · Barre des tâches · Liste des tâches · Tâches · Vision
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    Autres éléments UX Aide · Région
    Type de carte des tâches Liste des étapes Aligner la sortie du moteur Le Skeld Long
    • Moteur supérieur
    • Moteur inférieur
    Aligner le télescope Polus Short
    • Laboratoire
    Assembler Artefact MIRA HQ Short
    • Laboratoire
    Acheter Boisson MIRA HQ Short
    • Cafétéria
    Distributeur d'étalonnage The Skeld Short
    • Électrique
    The Airship Short Chart Course The Skeld Short
    • Navigation
    REGARDER LE QG
    • Administrateur
    Polus
    • Dropship
    Nettoyer le filtre à O2 The Skeld Short
    • O2
    REGARDER LE QG
    • en Serre
    Toilettes propres Le dirigeable Short
    • Salon
    Clean Vent The Skeld Short
    • Toute pièce avec un évent
    MIRA HQ Le dirigeable Effacer les astéroïdes Le Skeld Long, visuel
    • Armes
    MIRA QG Long
    • Balcon
    Polus Court, visuel
    • Armes
    Décontaminer le dirigeable court
    • Hall principal
    Développer des photos Le dirigeable Long
    • Hall principal
    Détourner la puissance Le Skeld Short
    • Électrique
    • Communications, moteur inférieur, navigation, O2, sécurité, boucliers, moteur supérieur ou armes
    MIRA QG Long

    (Court si laboratoire)

    • Réacteur
    • Admin, cafétéria, communications, serre, laboratoire, rampe de lancement, MedBay ou bureau
    Le dirigeable court
    • Électrique
    • Armurerie, Cockpit, Salle des machines, Gap Room, Hall principal, Salle de réunion ou douches
    Robe Mannequin Le Dirigeable Court
    • Voûte
    Vide Chute The Skeld Long, visuel
    • O2
    • Préservation
    Vider les ordures The Skeld Long, visuel
    • Cafétéria
    • Préservation
    MIRA HQ Short
    • Cafétéria
    Polus
    • O2
    Le dirigeable long
    • Cuisine, Hall principal, Médical
    • Salle de réunion
    Entrez le code d'identification MIRA HQ Common
    • Administrateur
    Le dirigeable
    • Salle de réunion
    Bidons de remplissage Polus Short
    • O2
    Fix Shower Le dirigeable Short
    • Douches
    Fix Weather Node Polus Long
    • Extérieur (Node_TB, Node_IRO, Node_PD ou Node_GI)
    • Laboratoire
    Court
    • À l'extérieur (Node_CA ou Node_MLG)
    • Laboratoire
    Réparez le câblage du Skeld Common Complete dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Électricité > Stockage > Admin > Navigation > Cafétéria > Sécurité
    MIRA HQ Complete dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Rangement > Vestibule > Vestiaire > Serre > Laboratoire
    Polus Complete dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Électricité > O2 > Bureau > Décontamination > Laboratoire (droite) > Laboratoire (gauche)
    Le dirigeable est terminé dans trois des emplacements suivants, dans l'ordre indiqué :
    • Pont d'observation > Salle des machines > Hall principal > Douches > Salon > Cargo Bay > Salle de réunion
    Moteurs à essence The Skeld Long
    • Préservation
    • Moteur supérieur
    • Préservation
    • Moteur inférieur
    MIRA HQ Short
    • Launchpad
    Pôle Long
    • Préservation
    • À l'extérieur (droit de Dropship)
    • Préservation
    • À l'extérieur (à gauche de Dropship)
    Le dirigeable long
    • Soute
    • Salle des machines (moteur inférieur droit ou moteur supérieur gauche)
    Insérer les clés Polus Common
    • Dropship
    Inspecter l'échantillon Le Skeld Long
    • MedBay
    Polus Measure Weather Short MIRA HQ
    • Balcon
    Faire Burger le dirigeable court
    • Cuisine
    Monitor Tree Polus Short
    • O2
    Open Waterways Polus Long Terminé dans n'importe quel ordre :
    • Chaufferie (à droite)
    • Chaufferie (gauche)
    • À l'extérieur (sous le bureau)
    Ramasser les serviettes The Airship Short
    • Douches
    Rubis Polonais Le Dirigeable Short
    • Voûte
    Prime Shields The Skeld Short, visuel
    • Shields
    MIRA HQ Short
    • Administrateur
    Données de processus MIRA HQ Short
    • Bureau
    Rangez les pistolets The Airship Short
    • Arsenal
    Rangez les fusils The Airship Short
    • Arsenal
    Redémarrer Wifi Polus Long
    • Communications
    Record de température Polus Short
    • Laboratoire ou Extérieur
    Foret de réparation Polus Court
    • Laboratoire
    Remplacez la carafe à eau Polus Long
    • Boiler Room
    • Bureau
    Réinitialiser les disjoncteurs Le dirigeable Long
    • Électrique
    Rewind Tapes Le Dirigeable Long
    • Sécurité
    Exécuter les diagnostics MIRA HQ Short
    • Launchpad
    Scan de la carte d'embarquement Polus Common
    • Bureau
    Trier les enregistrements The Airship Short
    • Enregistrements
    Trier les échantillons MIRA HQ Short
    • Laboratoire
    Stabiliser la direction Le Skeld Short
    • Navigation
    Le dirigeable court
    • Poste de pilotage
    Début Fans The Airship Long
    • Ventilation
    Démarrer le réacteur The Skeld Long
    • Réacteur
    Pôle QG MIRA
    • Salle des spécimens
    Stocker les artefacts Polus Short
    • Salle des spécimens
    Soumettre Scan The Skeld Long, visuel
    • MedBay
    MIRA HQ Polus Carte magnétique courte et visuelle The Skeld Common
    • Administrateur
    Polus
    • Bureau
    Déverrouiller les collecteurs The Skeld Short
    • Réacteur
    Pôle QG MIRA
    • Salle des spécimens
    Débloquez Safe The Airship Long
    • Soute
    Télécharger des données The Skeld Short
    • Cafétéria, communications, électricité, navigation ou armes
    • Administrateur
    Pôle Long
    • Électricité, O2, Bureau, Salle d'échantillons ou Armes
    • Communications
    Le dirigeable long
    • Brick, Cargo Bay, Gap Room, Records ou Vault
    • En dehors de la sécurité ou du pont d'observation
    Court
    • Manège militaire, poste de pilotage, communications, pont médical ou d'observation
    • En dehors de la sécurité ou du pont d'observation
    Plantes aquatiques MIRA HQ Long
    • Préservation
    • en Serre
    Tâches Tâches Commun : Réparer le câblage · Glisser la carteAligner la sortie du moteur · Étalonner le distributeur · Tracer le parcours · Nettoyer le filtre O2 · Nettoyer l'évent · Nettoyer les astéroïdes · Détourner l'alimentation · Vider les ordures · Moteurs à carburant · Inspecter l'échantillon · Amorcer les boucliers · Stabiliser la direction · Démarrer le réacteur · Soumettre le scan · Déverrouiller les collecteurs · Télécharger des données Tâches Commun : Saisir le code d'identification · Réparer l'artefact de câblageAssembler · Acheter une boisson · Tracer le parcours · Nettoyer le filtre O2 · Nettoyer l'évent · Nettoyer les astéroïdes · Détourner l'alimentation · Vider les ordures · Moteurs à carburant · Mesurer la météo · Amorcer les boucliers · Traiter les données · Exécuter les diagnostics · Trier les échantillons · Démarrer le réacteur · Soumettre le scan · Déverrouiller les collecteurs · Plantes aquatiques Tâches Commun : Corriger le câblage · Insérer les clés · Scannez la carte d'embarquement · Glissez le télescope CardAlign · Tracez le parcours · Effacez les astéroïdes · Videz les ordures · Remplir les bidons · Réparer le nœud météorologique · Moteurs à carburant · Inspecter l'échantillon · Surveiller l'arbre · Voies navigables ouvertes · Redémarrer le Wifi · Enregistrer la température · Réparer la perceuse · Remplacer la carafe d'eau · Démarrer le réacteur · Stocker les artefacts · Soumettre l'analyse · Déverrouiller les collecteurs · Télécharger les données Tâches Commun : Saisir le code d'identification · Réparer le distributeur de calibrage du câblage · Nettoyer les toilettes · Nettoyer l'évent · Décontaminer · Développer des photos · Détourner l'alimentation · Habiller le mannequin · Vider les ordures · Réparer la douche · Moteurs à essence · Faire un hamburger · Ramasser les serviettes · Rubis polonais · Rangez les pistolets · Rangez les fusils · Réinitialisez les disjoncteurs · Rembobiner les bandes · Trier les enregistrements · Stabiliser la direction · Démarrer les ventilateurs · Déverrouiller le coffre-fort · Téléverser des données Mécanique Capacités de jeu de base · Comptes · Succès · Emplacements · Cartes · Carte personnelle · Vitesse du joueur · Barre des tâches · Liste des tâches · Tâches · Vision Meetings and Chats Chat · Discussion · Éjection · Réunion d'urgence · Kick · Quick Chat · Rapport · Serveur de vote Host Host · Ban · Options · Privé · Public · Démarrer Autres éléments UX Aide · Région
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