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    Type d'échelle

    L'équipe de Type d'échelle enum a 5 éléments. Il est utilisé pour déterminer comment une image doit être affichée dans un Type d'échelleImageLabel ou Type d'échelleBouton Image.

    Énumérer les éléments
    Nom Valeur Détails
    S'étirer 0 Forcer l'image à remplir l'espace disponible.
    Tranche 1 Utilisez la propriété SliceCenter pour étirer le milieu de l'image tout en conservant des bordures nettes.
    Tuile 2 Mosaïque de l'image à l'aide de la propriété TileSize.
    Forme 3 Dimensionnez l'image à la taille la plus grande qui s'adaptera à l'espace disponible tout en conservant le rapport hauteur/largeur.
    Récolte 4 Remplissez l'espace disponible, en conservant les proportions en recadrant les bords si nécessaire.

    Référencé par

    • Type d'échelle ImageButton.ScaleType
    • Type d'échelle ImageLabel.ScaleType

    Liens externes

    • ScaleType sur Roblox Developer Hub
    • ScaleType dans la référence de l'API Roblox
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