El ScaleType enum tiene 5 elementos. Se utiliza para determinar cómo se debe mostrar una imagen en un ImageLabel o ImageButton.
Elementos de enumeraciónNombre | Ahorro | Descripción |
---|---|---|
Stretch | 0 | Fuerza la imagen para llenar el espacio disponible. |
Rebanada | 1 | Utilice la propiedad SliceCenter para estirar la mitad de la imagen pero mantener bordes nítidos. |
Azulejo | 2 | Mosaico de la imagen usando la propiedad TileSize. |
Fit | 3 | Ajusta el tamaño de la imagen al tamaño más grande que quepa en el espacio disponible mientras se mantiene la relación de aspecto. |
Cultivo | 4 | Llene el espacio disponible, manteniendo la relación de aspecto recortando los bordes si es necesario. |
Referenciado por
- ImageButton.ScaleType
- ImageLabel.ScaleType
Enlaces externos
- ScaleType en Roblox Developer Hub
- ScaleType en la referencia de la API de Roblox