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    • Pierre
    Vent Cet article concerne la capacité. Pour l'objet, voir évent (objet). Alternativement, pour la tâche, voir Nettoyer l'évent.

    Vent est une capacité dans Among Us, utilisable uniquement par les imposteurs vivants comme moyen de voyager et de se cacher sur la carte.

    Contenu

    Utilisation

    Lorsqu'un imposteur est à proximité d'un évent, le bouton Sabotage sera remplacé par le bouton d'évent. Si vous cliquez dessus, une animation montre le joueur sautant dans l'évent, une action visible par tous les autres joueurs qui peuvent voir l'évent dans leur vision. L'ouverture et la fermeture de l'évent peuvent être vues même en dehors de la vision sur The Skeld et MIRA HQ, mais le joueur qui s'est ventilé ne peut pas être vu. Une fois dans les évents, des flèches s'affichent, pointant dans la direction des évents connectés. Se cacher dans les évents interrompt le temps de recharge de l'imposteur jusqu'à ce qu'il soit sorti.



    Trivia

    • Sur MIRA HQ, tous les évents sont interconnectés. Cela en fait la seule carte où les imposteurs peuvent se rendre vers un évent qui n'est pas adjacent à un autre évent.
      • Certains de ces évents sont de tailles différentes. Par exemple, l'évent du balcon sur MIRA HQ est plus petit que les autres évents.
    • Sur Polus, les évents apparaissent comme des trous creusés et sont divisés en quatre systèmes distincts.
    • Les évents ne sont pas dans tous les endroits.
      • Sur The Skeld, il n'y a pas d'évents dans le stockage, les communications ou l'O2.
      • Au QG de MIRA, il n'y a pas de ventilation dans la cafétéria (bien qu'il y en ait une à proximité dans le couloir), les communications ou le stockage.
      • Sur Polus, il n'y a pas d'évents dans la chaufferie, les communications (bien qu'il y en ait un à l'extérieur juste à côté de l'entrée), le Dropship, MedBay, la sécurité, la salle des échantillons, les armes ou les chambres de décontamination.
      • Sur le dirigeable, il n'y a pas d'évents dans l'armurerie, le brick, les communications, l'électricité, la salle des portraits, le salon, le médical, la salle de réunion, l'extérieur, la sécurité et la ventilation.
      • Les communications sont donc le seul endroit à ne pas avoir d'évent sur aucune carte.
    • À l'extérieur sur Polus a le plus grand nombre d'évents de n'importe quel endroit ; six au total.
    • Les coéquipiers peuvent voir l'animation des évents s'ouvrant depuis d'autres pièces ou en dehors de leur cercle de vision ; cependant, ils ne peuvent pas voir l'imposteur entrer ou sortir de l'évent.
      • Cela ne fonctionne pas sur Polus, car il n'y a pas d'animation d'évent sur l'évent.
    • L'arrière d'An Impostor se clipse à travers l'évent lors de son utilisation.
    • Lorsqu'un imposteur est dans un évent, il apparaîtra toujours sur Admin.
    • Si un imposteur a un animal de compagnie, son animal disparaîtra quelques images après son entrée dans un évent. L'animal réapparaîtra, encore quelques images avant que l'imposteur ne puisse être vu quitter l'évent.
    • Si une réunion d'urgence est convoquée alors qu'un imposteur est à l'intérieur d'un évent, l'imposteur peut apparaître brièvement au-dessus de l'évent en position debout avant d'être déplacé vers la table de réunion. Un membre d'équipage observant cela pourra exposer l'imposteur.
    • Les imposteurs seront empêchés d'utiliser ou de se rendre à tout évent utilisé par un membre d'équipage qui termine le nettoyage de l'évent, et tous les imposteurs actuellement dans l'évent seront expulsés une fois qu'un membre d'équipage aura commencé la tâche. Cela pourrait entraîner l'expulsion des imposteurs du jeu.

    Audio

    Détails Audio
    Le son joué lorsqu'un imposteur entre ou sort d'un évent.
    Les sons joués lorsqu'un imposteur rampe à travers un évent.
    Son fictif destiné à l'origine à être joué lorsqu'un imposteur entre ou sort d'un évent sur Polus. Actuellement, les évents sur Polus sont silencieux.
    Les sons joués lorsqu'un imposteur rampe à travers un évent sur Polus.
    Le son émis lorsqu'un imposteur est forcé de sortir d'un évent par un membre d'équipage effectuant la tâche Nettoyer l'évent.

    VentVentUn évent sur The Skeld, MIRA HQ et The Airship.VentVentUn évent sur Polus.VentVentLa flèche qui s'affiche lorsqu'un imposteur est dans un évent.VentVentLe modèle de base d'un imposteur lors de l'entrée ou de la sortie d'un évent.

    Capacités
    Tous les joueurs Vent Vent Vent Vent Vent Vent Vent
    Rôles spécifiques
    Vent Vent Vent

    Imposteurs seulement



    Vent

    Hôte uniquement

    Capacités Tous les joueurs Vent Vent Vent Vent Vent Vent Vent Rôles spécifiques
    Vent Vent Vent

    Imposteurs seulement

    Vent

    Hôte uniquement

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