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    Vitesse de déplacement

    Vitesse de déplacement est l'une des variables auxquelles un joueur est soumis dans Battle Grounds. Le mouvement est affecté à la fois par votre position et par l'arme que vous avez équipée.

    Contenu

    Vitesses de déplacement

    Alors que la rumeur disait initialement que la vitesse de déplacement était fortement influencée par les armes et la position, cela n'a été confirmé que récemment. Les niveaux d'augmentation de mouvement actuellement connus sont les suivants :



    Variables de poste

    Variable Vitesse Comparaison
    Sprint debout 6.3 m/s Baseline
    Sprint accroupi 4.8 m/s 24% plus lent
    Course debout 4.7 m/s 25% plus lent
    Courir accroupi 3.4 m/s 46% plus lent
    Marche debout 1.7 m/s 72% plus lent
    Marche accroupie 1.3 m/s 79% plus lent
    Rampant 1.2 m/s 81% plus lent
    Natation 2.9 m/s 54% plus lent

    Variables d'armes

    Variable Vitesse Comparaison
    Sans armes 6.3 m / s Baseline
    Pistol 6.32 m / s 0.3% plus rapide
    Mêlée 6.3 m / s 0.1% plus lent
    Jetables 6.29 m / s 0.1% plus lent
    Mitraillettes 6.15 m / s 2.3% plus lent
    Arbalète 6.01 m / s 4.51% plus lent
    Fusil 6.01 m / s 4.60% plus lent
    Fusil de sniper/DMR 5.99 m / s 4.80% plus lent
    Fusil à pompe 5.91 m / s 6.11% plus lent

    l'historique de mise à jour

    Mise à jour #35 (Saison 5 - Mise à jour 5.2) - vN/A
    • Équilibre de natation et de plongée ajusté.
      • La vitesse de nage a augmenté d'environ 27%.
      • La vitesse de plongée a augmenté d'environ 20%.
      • La vitesse de récupération du souffle a augmenté d'environ 10 %. Maintenant, il faut 9 secondes pour une récupération complète.
      • Le temps de plongée maximum a augmenté d'environ 33%. Vous pouvez maintenant plonger pendant environ 20 secondes.




    • Vitesse de déplacement
    • Vitesse de déplacement

    Sources

    Ces données de mouvement proviennent de la vidéo suivante :

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