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    Zone de texte

    Une zone de saisie de texte.



    Contenu

    • Propriétés 1
      • 1.1 bool ClearTextOnFocus
      • 1.2 entier Position du curseur
      • 1.3 bool Activer les conseils de filtrage en temps réel [Caché] [Non répliqué]
      • 1.4 Police Fonte
      • 1.5 Taille de la police Taille de police [Non répliqué] [Déprécié]
      • 1.6 flotteur Hauteur de la ligne
      • 1.7 bool ManualFocusRelease [Caché] [Non répliqué]
      • 1.8 entier MaxVisibleGraphèmes
      • 1.9 bool MultiLigne
      • 1.10 bool OverlayNativeInput [Caché] [Non répliqué]
      • 1.11 Couleur3 PlaceholderCouleur3
      • 1.12 chaîne PlaceholderText
      • 1.13 ReturnKeyType ReturnKeyType [Caché] [Non répliqué]
      • 1.14 bool Texte riche
      • 1.15 entier SélectionDébut
      • 1.16 bool AfficherNativeInput
      • 1.17 chaîne Texte
      • 1.18 Vecteur2 Limites de texte [Lecture seule] [Non répliqué]
      • 1.19 Couleur de brique TextColor [Caché] [Non répliqué] [Déprécié]
      • 1.20 Couleur3 CouleurTexte3
      • 1.21 bool TexteModifiable
      • 1.22 bool TextFits [Lecture seule] [Non répliqué]
      • 1.23 TextInputType TextInputType [Caché] [Non répliqué]
      • 1.24 bool TextScaled
      • 1.25 flotteur Taille du texte
      • 1.26 Couleur3 TextStrokeCouleur3
      • 1.27 flotteur TextStrokeTransparence
      • 1.28 flotteur Transparence du texte
      • 1.29 Tronquer le texte TextTruncate
      • 1.30 bool Habillage de texte [Non répliqué] [Déprécié]
      • 1.31 bool TexteEnveloppé
      • 1.32 TextXAlignment TextXAlignment
      • 1.33 TextYAlignment TextYAlignment
    • Fonctions 2
      • 2.1 vide CaptureFocus()
      • 2.2 bool Est concentré()
      • 2.3 vide LibérationFocus(bool soumis = faux)
      • 2.4 vide RéinitialiserModeClavier()
      • 2.5 vide SetTextFromInput(chaîne de texte)
    • 3 Événements
      • 3.1  FocusPerdu(bool enterPressed, InputObject inputThatCausedFocusLoss)
      • 3.2  Centré()
      • 3.3  RetourPressedFromOnScreenClavier()
    • 4 Liens externes

    Propriétés

    Zone de texte bool ClearTextOnFocus

    Si défini sur true, cliquer sur la zone de texte effacera tout le texte qu'elle contient.



    • Catégorie : Données.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte int Position du curseur

    • Catégorie : Données.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte bool Activer les conseils de filtrage en temps réel [Caché] [Non répliqué]

    • Catégorie : Texte.
    • Lire la sécurité : RobloxScriptSecurity.
    • Sécurité en écriture : RobloxScriptSecurity.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte Fonte Fonte

    Détermine le type de police utilisé par cette zone de texte.

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte Taille de police Taille de police [Non répliqué] [Déprécié]

    Cette propriété détermine la taille des caractères dans la zone de texte. Il est obsolète car TextSize doit être utilisé à la place.

    Le code suivant créerait une zone de texte dans le parent du script actuel et modifierait sa taille de police à 12 :

    Instance.new('TextBox', script.Parent).FontSize = Enum.FontSize.Size12


    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut se charger uniquement.

    Zone de texte flotter Hauteur de la ligne

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte bool ManualFocusRelease [Caché] [Non répliqué]

    • Catégorie : Données.
    • Lire la sécurité : RobloxScriptSecurity.
    • Sécurité en écriture : RobloxScriptSecurity.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte int MaxVisibleGraphèmes

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte bool MultiLigne

    S'il est défini sur true, appuyez sur Entrée pour passer à une nouvelle ligne plutôt que de relâcher le focus.


    • Catégorie : Données.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte bool OverlayNativeInput [Caché] [Non répliqué]

    • Catégorie : Données.
    • Lire la sécurité : RobloxScriptSecurity.
    • Sécurité en écriture : RobloxScriptSecurity.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte Color3 PlaceholderCouleur3

    La couleur du texte de l'espace réservé.



    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte un magnifique PlaceholderText

    Le texte à afficher lorsqu'aucun texte n'a été saisi dans la zone de texte.

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte ReturnKeyType ReturnKeyType [Caché] [Non répliqué]

    • Catégorie : Données.
    • Lire la sécurité : RobloxScriptSecurity.
    • Sécurité en écriture : RobloxScriptSecurity.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte bool Texte riche

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte int SélectionDébut

    • Catégorie : Données.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte bool AfficherNativeInput

    • Catégorie : Données.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte un magnifique Texte

    Le texte qui se trouve actuellement dans la zone de texte.

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte Vector2 Limites de texte [Lecture seule] [Non répliqué]

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte BriqueCouleur TextColor [Caché] [Non répliqué] [Déprécié]

    Obsolète. Utilisez plutôt TextColor3

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut se charger uniquement.

    Zone de texte Color3 CouleurTexte3

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte bool TexteModifiable

    • Catégorie : Données.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte bool TextFits [Lecture seule] [Non répliqué]

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte TextInputType TextInputType [Caché] [Non répliqué]

    • Catégorie : Données.
    • Lire la sécurité : RobloxScriptSecurity.
    • Sécurité en écriture : RobloxScriptSecurity.
    • Sérialisation : impossible de charger ou d'enregistrer.

    Zone de texte bool TextScaled

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte flotter Taille du texte

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte Color3 TextStrokeCouleur3

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte flotter TextStrokeTransparence

    Zone de texte

    TextStrokeTransparency défini sur 1.

    Zone de texte

    TextStrokeTransparency défini sur 0.

    Cette propriété détermine la transparence du trait de texte (contour).

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte flotter Transparence du texte

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte TextTruncate TextTruncate

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte bool Habillage de texte [Non répliqué] [Déprécié]

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut se charger uniquement.

    Zone de texte bool TexteEnveloppé

    Cette propriété détermine si le texte s'ajuste aux bords de la zone de texte.

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte TextXAlignment TextXAlignment

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Zone de texte TextYAlignment TextYAlignment

    • Catégorie : Texte.
    • Sérialisation : peut enregistrer et charger.

    Les fonctions

    Zone de texte annuler CaptureFocus()

    Force le client à commencer à taper dans cette zone de texte.

    Zone de texte bool Est concentré()

    Zone de texte annuler LibérationFocus(bool soumis = faux)

    Force le client à arrêter de taper dans la zone de texte.

    Zone de texte annuler RéinitialiserModeClavier()

    • Sécurité : RobloxScriptSecurity.

    Zone de texte annuler SetTextFromInput(chaîne de texte)

    • Sécurité : RobloxScriptSecurity.

    Événements

    Zone de texte FocusPerdu(bool enterPressed, InputObject inputThatCausedFocusLoss)

    Se déclenche lorsque le focus sur cette zone de texte est perdu. Si la touche Entrée/Retour a été enfoncée, enterPressed renverra true. inputThatCausedFocusLoss est un Zone de texteInputObject qui détermine comment le focus a été perdu.

    Zone de texte Centré()

    Se déclenche lorsque la zone de texte est focalisée par le client.

    Zone de texte RetourPressedFromOnScreenClavier()

    Liens externes

    • TextBox sur le Roblox Developer Hub
    • TextBox dans la référence de l'API Roblox
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