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    Animal Crossing : Projeto de Extração de Dados / NL

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    Nome: Descrição:
    Projeto de Extração de Dados (NEW LEAF BRANCH) Animal Crossing : Projeto de Extração de Dados / NL Explorar os arquivos do jogo e ver se algo útil pode ser aplicado à página da web.

    Então, bem-vindo à seção New Leaf do projeto Data Extraction! Nosso objetivo ainda é o mesmo, basicamente explorar os arquivos dos jogos e procurar por quaisquer dados úteis ou para a página da web.



    Você já deve ter visto alguns modelos e rasgos na página da web. Geralmente, eles estão na categoria: Rips de jogos diretos. Essa é basicamente uma categoria abrangente, apenas para indicar que uma imagem não foi feita cortando uma captura de tela ou algo assim, mas a partir dos arquivos do jogo. Portanto, mesmo que você copie alguns arquivos para o jogo e os envie após uma pequena edição, eles ainda serão "diretos". Se você fizer o upload de uma folha de sprite ou qualquer outra coisa sem edição, eles vão para Categoria: rasgos de jogo não refinados.

    Informações de extração

    Esta informação está desatualizada. Extrair arquivos de jogos 3DS ficou muito fácil desde que este guia foi escrito. Provavelmente, existem guias fáceis de usar agora para extrair jogos 3DS e você provavelmente não precisará compilar nada do código-fonte.

    As instruções sobre como extrair dados de jogos 3DS podem ser encontradas aqui:
    https://gbatemp.net/threads/extracting-models-and-textures-from-3ds-games.370788/



    Todos os ROMs de jogos 3DS são criptografados, portanto, extrair arquivos deles é um pouco mais complicado do que os jogos DS. A ROM deve ser descriptografada antes de qualquer arquivo ser extraído. Se você quiser decriptar os dados rom do zero, precisará destas coisas:

    • Um 3DS versão 4.x
    • A própria ROM. Isso pode ser obtido legalmente copiando o jogo você mesmo.
    • Conhecimento de como compilar programas a partir do código-fonte.

    Progresso atual

    Aqui está uma lista de arquivos descobertos extraídos da ROM descriptografada.

    Extraído por Lista de arquivos
    Ferramenta CTR (bifurcação 3DSHax) [Download de arquivos]
    Dumper de áudio 3DS
    Usuário: Larsenv o 2º [Download de arquivos]
    [Instruções sobre uploads de odt]

    Ferramentas

    • https://gbatemp.net/threads/release-every-file-explorer.373615/ (Main tool for exploring 3DS extracted files)
    • https://github.com/TeamFail/3DS-Audio-Dumper (We are currently unable to procure any useable audio files)
    • https://code.google.com/p/3dsexplorer/
    • http://sourceforge.net/projects/wxhexeditor/ (Multipurpose open-source hex editor for all operating systems)

    O que fazer se você encontrar um arquivo útil

    Texturas ou Sprites

    • Carregue-os brutos na página da web e anexe o arquivo com Category: Unrefined game rips.
      • Como alternativa, se você quiser usar a imagem imediatamente, siga estas etapas:
    1. A imagem que você extraiu (se for uma textura) provavelmente será semitransparente. Para remediar isso, use um editor de imagens de sua escolha. O GIMP é gratuito, de código aberto e possui as ferramentas para editar e remover a camada alfa da imagem. Se você não planeja usar o GIMP, mas seu próprio editor, pule para a última etapa.
    2. Abra a imagem no GIMP.
    3. Na janela de camadas, selecione a camada principal
    4. Vá para Layer> Transparency> Threshold Alpha e defina o Threshold Alpha para zero.
    5. Faça upload da imagem para a página da web e anexe a categoria Categoria: Extração direta de jogos.

    "temos que dar a impressão de que nosso departamento fez algo para o novo jogo ac. eles precisam que preenchemos exatamente 0.764256256 GB. só temos 0.76001038791111. ideias, pessoal? iwata?"
    "adicione camadas alfa a literalmente todas as texturas."
    "incrível! satoru iwata faz de novo!"
    "e faça isso três vezes para texturas transparentes reais."
    "gênio, iwata! você salvou nintendo mais uma vez!"



    Modelos

    1. Abra o modelo em um visualizador de modelo 3D de sua escolha, coloque o modelo em uma boa pose para o propósito que é necessário e tire uma foto (tornar na maioria dos aplicativos de modelo).
    2. Faça o upload da imagem para a página da web e anexe a Categoria: Rasgos diretos do jogo.
    3. Coloque a imagem no artigo desejado. (Opcional)

    Um bom exemplo pode ser visto em File: Magazines.png.

    "ok pessoal, temos que mexer com os modders quando eles eventualmente descriptografarem o jogo. iwata, tem alguma ideia?"
    "ok ... faça uma história que se desenrole quadro a quadro, intitulada 'meu d, manequim.' conforme os modders percorrem os arquivos, eles encontrarão um hentai que será reproduzido nas TVs das 12h30 às 12h34. Ele pode ser desbloqueado ajustando-se o horário do Japão. "
    "genial, satoru! você é fantástico, obrigado!"

    Façam

    • Encontre uma maneira de interpretar os arquivos bin encontrados nos arquivos extraídos.
    • Encontre mais programas para extrair outros dados além de apenas modelos e texturas.
    • Faça um modelo de aviso que possamos colocar nos arquivos para indicar que eles foram extraídos do jogo.


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