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    Bem-vindo ao Blog de Desenvolvimento! (Dev Log)

    Bem-vindo ao Blog de Desenvolvimento! (Dev Log)

    O seguinte é um log de desenvolvimento oficial do site BATTLEGROUNDS.


    Conteúdo

    Jogadoras,

    Estou animado para finalmente compartilhar mais detalhes sobre o que tenho feito nos últimos meses. Em fevereiro deste ano, recebi uma mensagem do Dr. Changhan Kim, Diretor de Produção da Bluehole. Ele explicou que queria fazer um jogo do tipo Battle Royale nos últimos 10 anos e, quando soube o que eu tinha feito com o Arma 3 e H1Z1, decidiu entrar em contato para ver se eu estaria interessado em me juntar a sua equipe para torná-lo realidade. Eu recebo e-mails ocasionais como este, então eu tinha algumas perguntas sobre como isso poderia funcionar. No entanto, logo ficou claro que sua visão estava de acordo com as ideias que eu vinha sonhando. Isso poderia realmente funcionar! Depois de algumas discussões aprofundadas, fiquei totalmente convencido de que queríamos fazer o mesmo jogo.


    Algumas semanas depois, fui levado de avião para Seul para me encontrar com a equipe e ver o que haviam planejado. Tive muitas dúvidas, pois conhecia Bluehole principalmente como desenvolvedor de MMORPG. Eu precisava ter certeza de que eles seriam capazes de fazer o jogo que eu tinha na minha cabeça, mas depois de conhecer a equipe e ver a arte conceitual e as ideias que eles tinham, essas dúvidas desapareceram e eu fiquei cada vez mais animado com o que poderíamos fazer juntos ! Aceitei a oferta deles de me juntar à equipe como Diretor de Criação e me mudei para Seul no final de março para começar a realizar meu sonho de um jogo autônomo do Battle Royale. Nosso objetivo é criar um jogo projetado desde o início para dar aos jogadores uma experiência PvP competitiva, estratégica e equilibrada que seja divertida de jogar - um jogo para o qual você deseja sempre voltar, ganhar ou perder.



    Desde então, tenho trabalhado com a equipe aqui delineando minha visão e a produção agora está bem encaminhada. Planejamos ter um processo de desenvolvimento muito aberto e, como tal, esperamos atualizar este blog regularmente. Como modder, o feedback do jogador foi muito importante para o meu processo de trabalho e isso ainda será válido para o projeto BATTLEGROUNDS. Mal posso esperar para compartilhar alguns dos detalhes do mundo, armas e personagens que criamos até agora.



    PLAYER DESCONHECIDO

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