Close
    Search Search

    decalque

    Descreve uma textura que é colocada em um dos lados da Parte à qual está associada. Foi lançado em 14 de maio de 2008. [1] Existe outra API semelhante ao Decal, decalqueTextura, que faz a mesma coisa que um decalque, mas em vez de tornar o decalque maior conforme a BasePart fica maior, ela duplica a imagem conforme a parte fica maior.




    Conteúdo

    • Uso do 1
    • 2 Propriedades
      • 2.1 Cor3 Color3
      • 2.2 flutuação LocalTransparencyModifier [Hidden] [NotReplicated]
      • 2.3 flutuação Brilhante [NotReplicated] [Obsoleto]
      • 2.4 flutuação Especular [NotReplicated] [Obsoleto]
      • 2.5 Conteúdo Textura
      • 2.6 flutuação Transparência
      • 2.7 int ZIndex
    • História 3
    • 4 Uso em hacking
    • 5 links externos

    Uso

    Quando enviado, seu decalque deve ser revisado antes de estar disponível. Você pode criar decalques acessando a guia "Decalques" na seção Desenvolver. Depois de chegar lá, use o botão "Escolher arquivo" para encontrar a imagem que deseja usar. Isso adicionará o decalque à sua conta assim que você clicar em "Upload". Os decalques podem ser usados ​​no Roblox Studio, e até mesmo alguns jogos como Welcome to Bloxburg que aceitam pesquisar e copiar + colar para decalques, que podem ser usados ​​para fotos.



    decalque

    Adicionando um decalque a uma peça.

    decalque

    A página de upload do decalque original de 2008.

    Propriedades

    decalque Color3 Color3

    A cor do decalque.


    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    decalque flutuar LocalTransparencyModifier [Hidden] [NotReplicated]

    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: não é possível carregar ou salvar.

    decalque flutuar Brilhante [NotReplicated] [Obsoleto]

    Quanta luz parecerá refletir no decalque.


    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: pode carregar apenas.

    decalque flutuar Especular [NotReplicated] [Obsoleto]

    Como a luz vai reagir à superfície do decalque.

    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: pode carregar apenas.

    decalque Conteúdo Textura

    A imagem que aparece no decalque.

    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    decalque flutuar Transparência

    Quão visível é o decalque. 1 é completamente invisível, enquanto 0 é completamente opaco.

    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    decalque int ZIndex

    • Categoria: Aparência.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    História

    Antes de maio de 2008, os usuários só podiam ver seus decalques no modo solo. Para carregar seus próprios decalques, eles tiveram que criar camisetas e usar a imagem criada por ela.

    Em 14 de maio de 2008, Matt Dusek anunciou o suporte para decalques criados pelo usuário. Decalques podiam ser criados facilmente agora com o Construtor de Decalques e eles tinham sua própria categoria na loja de avatares. Desde então, os decalques foram movidos para a seção "Desenvolver", bem como do Catálogo para a Biblioteca.

    Use em hacking

    Quando os exploradores usam decalques, eles normalmente colocam um decalque em um dos tijolos e, em seguida, colocam o mesmo decalque em todos os tijolos do jogo para que ele fique lento, o que costuma ocorrer em jogos populares.

    Links externos

    • Decalque no Roblox Developer Hub
    • Decalque na referência da API Roblox
    1. ↑ https://blog.roblox.com/2008/05/more-fun-less-frustration/
    Adicione um comentário do decalque
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.