A Clash Royale League, ou CRL, é a competição oficial de esportes eletrônicos do Clash Royale. É realizado anualmente na segunda metade do ano e termina com o evento das Finais Mundiais no início de dezembro. Na CRL, os jogadores competem em batalhas Clash Royale para serem coroados o campeão mundial e ganhar prêmios em dinheiro. Um novo formato foi introduzido para 2021.
A cobertura da CRL é transmitida ao vivo e disponibilizada para visualização posterior no canal Clash Royale Esports no YouTube. Listas de classificação e equipes, notícias relacionadas à CRL e outras informações da CRL estão disponíveis em esports.clashroyale.com.
Formato (2018 - 2020)
Esta seção descreve o conteúdo que foi substituído ou removido do jogo. Essas informações são mantidas aqui para fins históricos. |
Cada temporada consistia em 3 fases pelas quais os jogadores e equipes progrediam no caminho para as Finais Mundiais. Em cada fase, jogadores / times com classificação alta o suficiente avançavam, enquanto o restante era eliminado. Em todos os estágios, as batalhas do Clash Royale foram disputadas com cartas e torres de nível padrão de torneio.
Etapa 1: Desafio de 20 vitórias
CRL começou com um Desafio de Evento Especial de 20 Vencedoras ou um Torneio Global dentro do jogo. Os jogadores que obtiveram 20 vitórias qualificaram-se para uma das Eliminatórias Combine regionais.
Estágio 2: Combinar
Os Combine Qualifiers eram eventos regionais ao vivo nos quais os jogadores competiam em um torneio, e representantes de times de esportes que competiam no CRL compareciam e observavam o torneio a fim de recrutar jogadores promissores para se juntarem aos seus times e seguirem para o CRL.
Estágio 3: CRL
Na competição CRL de 9 semanas, os times de esportes registrados na liga levam seus melhores jogadores para a batalha contra jogadores de outros times em sua região global. Em cada partida, uma equipe competiu contra outra equipe em 1v1, 2v2 e King of the Hill.
- 1v1: Um jogador de uma equipe luta contra um jogador da outra equipe. A equipe que obtiver a melhor de 3 batalhas vence o conjunto 1x1.
- 2v2: Dois jogadores de cada equipe jogam batalhas 2v2. A equipe que obtiver a melhor de 3 dessas batalhas vence o conjunto 2v2.
- King of the Hill: Cada equipe escolhe 3 jogadores para o conjunto para jogar batalhas 1v1. Após cada batalha, o jogador perdedor é eliminado do conjunto. O time que eliminar os 3 jogadores do time adversário primeiro vence o set. Este modo é comumente chamado de "KOF" devido à semelhança com o videogame The King of Fighters.
Qualquer time que ganhasse 2 desses 3 sets ganharia. No final da temporada, as equipes com mais vitórias em sua região passaram a disputar as Finais Mundiais.
Etapa 4: Finais Mundiais
No evento de Final Mundial, Jogos Asiáticos ou World Cyber Games no final da temporada, os melhores jogadores ou equipes da CRL competiram em um torneio final pelo título de Campeão Mundial e prêmios em dinheiro.
Formato (2021)
Haverá 8 temporadas de CRL, com cada temporada durando um mês e consistindo em 3 fases pelas quais os jogadores irão progredir no caminho para as Finais Mundiais. Em cada estágio, os jogadores com classificação alta o suficiente irão embora, enquanto o resto será eliminado.
Etapa 1: corrida de troféus
O primeiro pré-requisito necessário para ter a chance de se qualificar para o CRL é estar entre os 1000 primeiros lugares na tabela de classificação do Troféu global até o final da temporada. Os jogadores qualificados são contatados diretamente por meio das mensagens do jogo. Cada jogador ganhará uma certa quantidade de pontos para se qualificar para as Finais Mundiais, dependendo de sua classificação:
Posição | Pontos ganhos |
---|---|
1-10 | 40 |
11-50 | 25 |
51-100 | 20 |
101-500 | 5 |
501-1000 | 1 |
Estágio 2: Qualificador Mensal
Os jogadores que concluírem o Estágio 1 competirão contra outros jogadores qualificados no Qualificatório Mensal, que acontecerá durante 2 dias. O formato de batalha para esses qualificadores é Duels, um modo de jogo melhor de 1 1v3. Antes do primeiro dia, os jogadores se inscreverão em 1 dos 4 slots de tempo para jogar no formato suíço. Após o primeiro dia, os 8 melhores jogadores em cada intervalo de tempo avançarão para o segundo dia. No segundo dia, os 32 jogadores serão classificados em grupos de 4 e jogarão Duelos em um formato de round robin duplo. O melhor jogador de cada grupo avançará para a Final Mensal, para um total de 8 jogadores. Se houver empate entre os resultados de dois ou mais jogadores em um grupo, sua posição na corrida de troféus será usada como desempate, com o jogador com melhor classificação avançando. Todos os jogadores no Qualificador Mensal ganharão 5 pontos para cada vitória que ganharem.
Prêmios em dinheiro do qualificador mensal
Posição | Prêmio em dinheiro (USD) |
---|---|
9º - 16º | $ 1,500 |
17 - 32 | $ 1,000 |
Os 8 melhores jogadores ganharão um prêmio em dinheiro com base em sua colocação na Final Mensal.
Etapa 3: Final Mensal
Os 8 melhores jogadores do Qualificador Mensal irão então competir na Final Mensal, que acontecerá durante 2 dias. Assim como o Qualificador Mensal, os Duelos serão o formato de jogo disputado. Durante o período de dois dias, os jogadores competirão em uma chave de dupla eliminação por pontos e prêmios em dinheiro.
Posição | Pontos ganhos |
---|---|
1st | 100 |
2nd | 70 |
3º / 4º | 50 |
5º - 8º | 35 |
Prêmios em dinheiro finais mensais
Posição | Prêmio em dinheiro (USD) |
---|---|
1st | $ 20,000 |
2nd | $ 10,000 |
3rd | $ 6,000 |
4th | $ 4,000 |
5º - 6º | $ 3,000 |
7º - 8º | $ 2,000 |
Após a última temporada, os 24 melhores jogadores que acumularam mais pontos avançam automaticamente para as Finais Mundiais. Se houver um empate em pontos, os seguintes critérios de desempate serão aplicados, com os subsequentes entrando em vigor se o critério de desempate anterior falhar em determinar um vencedor:
- Número total de vitórias finais mensais
- Posicionamento médio em todas as finais mensais
- Posicionamento médio em todas as temporadas de corridas de troféus
Estágio 3a: Qualificador de última chance
No mês seguinte ao último evento da Final Mensal, os próximos 32 jogadores classificados em pontos (25º - 56º) competirão pelas 8 vagas restantes nas Finais Mundiais em um torneio de eliminação única. Como o Qualfier Mensal, Duelos será o modo de jogo disputado. O torneio será concluído após as oitavas de final e as oitavas de final, com os 32 jogadores no topo da chave avançando para as Finais Mundiais.
Etapa 4: Finais Mundiais
Nas Finais Mundiais, os 32 jogadores qualificados competirão pelo título de Campeão do Mundo e ganharão sua parte do prêmio.
Conjunto de prêmios das finais mundiais (aproximado)
Posição | Prêmio em dinheiro (USD) |
---|---|
1st | $ 200,000 |
2nd | $ 100,000 |
3º / 4º | $ 70,000 |
5º - 8º | $ 35,000 |
9º - 16º | $ 25,000 |
17 - 32 | $ 15,000 |
Crown Championship Global Series
2017 foi o primeiro ano da competição oficial de esportes eletrônicos do Clash Royale. A temporada de 2017 foi chamada de Crown Championship Global Series, e o formato era diferente. Em vez de equipes competindo nos estágios 3 e 4, jogadores individuais competiram sozinhos em partidas exclusivamente 1v1 contra outros jogadores solo. Em 2018, a competição foi renomeada para Clash Royale League, e o formato foi alterado para a forma descrita acima. Em 2021, o formato mudou de volta para partidas individuais 1v1, mais parecido com o formato usado em 2017.
World Finals
2017: Londres
As Finais Mundiais do Crown Championship Global Series 2017 aconteceram em Londres, Inglaterra, no domingo, 3 de dezembro. Os 16 melhores jogadores da temporada competiram em uma chave de eliminação única em que cada confronto de dois jogadores foi decidido por melhor de 3 (melhor de 5 na rodada final) batalhas 1v1. Em cada partida, cada jogador pode escolher uma única carta para banir durante toda a partida.
Sergioramos :) foi coroado o primeiro lugar e ganhou $ 1 com o segundo colocado, MusicMaster, ganhando $ 150,000. Os semifinalistas eliminados, Tali e Winds, ganharam $ 75,000 cada um. Os quartos-de-finalistas, Berin, Electr27,500fy, quiet e Adrian Piedra, ganharam $ 1 cada um. Os competidores restantes, Amaterasu, loupanji, CMcHugh, X-Bow Master, Fuchi, Coltonw15,000, Geltube e YaoYao, ganharam cada um $ 83.
2018: Tóquio
As Finais Mundiais do CRL 2018 ocorreram em Tóquio, Japão, no sábado, 1º de dezembro. A melhor equipe de cada uma das seis regiões do CRL competiu:
Rank | Nosso Time | Região CRL | Prêmio em dinheiro |
---|---|---|---|
1st | Novos esportes | China | ? |
2nd | Vivo Keyd | América Latina | ? |
3rd | PRIDE Sports | Ásia (outro) | ? |
KING-ZONE DragonX | Japão (Host) | ||
5th | Immortals | América do Norte | ? |
Equipe Queso | Europa |
2019: Los Angeles
As Finais Mundiais do CRL 2019 aconteceram em Los Angeles, Estados Unidos, no domingo, 8 de dezembro. A melhor equipe de cada uma das seis regiões do CRL competiu:
Rank | Nosso Time | Região CRL | Prêmio em dinheiro |
---|---|---|---|
1st | Líquido | América do Norte | $ 150,000 |
2nd | W.EDGM | China | $ 100,000 |
3rd | SK Gaming | Europa | $ 50,000 |
FAV Gaming | Japão | ||
5th | OGN | Ásia (outro) | $ 25,000 |
nova | China |
2020: Xangai
A 2020 CRL World Finals aconteceu em Xangai, China, entre 5 e 6 de dezembro, sendo parte dela disputada online. 8 equipes classificatórias competiram em melhor de 5 sets em um formato de eliminação única (junto com um desempate para o terceiro lugar).
Rank | Nosso Time | Região CRL | Prêmio em dinheiro |
---|---|---|---|
1st | Equipe Queso | Europa | $ 100,000 |
2nd | SK Gaming | Europa | $ 70,000 |
3rd | PRIDE Sports | Ásia (outro) | $ 50,000 |
4th | PaiN Gaming | América Latina | $ 40,000 |
5º - 8º | FAV Gaming | Japão | $ 30,000 |
Jogos de Tribo | América do Norte | ||
Novos esportes | China | ||
W.EDGM | China |
Jogos Asiáticos
2018: Jacarta
O Clash Royale foi um evento nos Jogos Asiáticos de 2018 como um evento de demonstração. Veja a página da web pagepedia para detalhes.
Rank | Nome | Nome no jogo | País | Equipe CRL |
---|---|---|---|---|
1st | Ridel Isaiah Sumarandak | BenZerRidel | Indonésia (Host) | KIX |
2nd | Huang Chenghui | Lciop | China | Novos esportes |
3rd | Huynh Duc Huy | lenda | Vietnã | ? |
World Cyber Games
2019: Xi'an
O World Cyber Games foi reaberto em julho de 2019, após ter sido descontinuado por cinco anos (2014-2018). Esta foi a primeira vez que apresentou Clash Royale.
Rank | Nome | Nome no jogo | País | Equipe CRL |
---|---|---|---|---|
1st | Escolha de Jackson | Juicy J | América do Norte | ? |
2nd | Efe Yenice | Efemgg | Turquia | -- |
3rd | Hubert Lee | Taoki | Taiwan | KIX |