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    Euro Business Machines

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    Euro Business Machinesou EBM, foi uma megacorporação que se generalizou na fabricação de produtos de informática, tecnologia da informação e eletrônica. A EBM tinha uma presença de mercado altamente influente, junto com alguns dos maiores funcionários e contagens de tropas.

    Conteúdo

    História

    1990s

    Formada na década de 1990, a Euro Business Machines (EBM) é uma empresa que se tornou a principal fabricante de computadores e equipamentos de alta tecnologia em todo o mundo e está entre as empresas mais importantes atualmente em existência.




    Durante o final dos anos 1990, a EBM realizou "a maior aquisição hostil de livre mercado da história" sob a liderança do conhecido mestre de incursões corporativas, Dr. Kurt Muller. A operação forçou a fusão da EBM com um grande número de outras empresas de informática proeminentes ao redor do mundo, reforçando ainda mais o temível poder de mercado que a EBM já detinha.

    Muller, junto com os outros dois membros do triunvirato da empresa, Ulf Grunwalder de Munique e Sir Nathaniel Poole de Londres, detinham juntos 52.1% das ações da empresa e, coletivamente, contribuíam com a maioria dos votos nos interesses corporativos da EBM. Seu objetivo de longo prazo era "consolidar o máximo possível da manufatura de alta tecnologia do mundo sob seu rótulo, por qualquer meio." [1] [2]


    2045

    Em algum momento, a EMB tentou um golpe contra o governo da Alemanha e mais tarde foi esmagada alguns meses depois. Mais tarde, o EBM saiu do mercado e desapareceu. [3]

    2070s

    A Euro Business Machines possuía várias subsidiárias, sendo uma delas a Fourth Wall; um grande estúdio de produção de braindance.

    Escritórios regionais

    EBM detém muitos edifícios de escritórios regionais em todo o mundo. Esses escritórios podem ser encontrados em Berlim, Roma, Madrid, Paris, Estocolmo, Genebra, Oslo, Helsinque, Londres, Tóquio, Cairo, Jerusalém, Los Angeles, São Francisco, Washington, DC, Night City, Chicago, Dallas, Nova York e Hong Kong.

    Equipamentos e recursos

    Em 2020, a EBM operou sua própria frota de embarcações aerotransportadas, distribuídas conforme necessário entre suas várias localizações globais e detalhadas da seguinte forma:

    • Quarenta e seis AV-4s
    • Vinte nave de ataque Osprey II V-TOL
    • Vinte jatos corporativos para uso da diretoria executiva
    • Cinco aviões de carga pesada.

    Além disso, cada escritório tinha dois helicópteros, uma clínica com equipe completa e uma enfermaria.


    O poder e a estatura do EBM permitiam acesso aos mais altos níveis de tecnologia militar, com um centro de medicina, pesquisa e treinamento subterrâneo ultrassecreto escondido nos Alpes. A EBM também mantinha uma pequena instalação de pesquisa orbital com cerca de trinta pesquisadores e dez soldados. [2] [1]

    Linha de Produtos 2020

    Tipo Produtos
    Eletrônicos EBM Carfaxx 2002, [4] EBM PCX. [5]
    Cyberdecks EBM PNI 210, [6] EBM PNI 412, [6] EBM PNI 724π. [6]
    Opção EBM 99080 "MUSE", [6] Extensão de deck de rack de chip EBM XR-10. [7]

    Linha de Produtos CyberGeneration

    Tipo Produtos
    Eletrônicos EBM Advance System Mainframe V-Term

    • Dizem que EBM desapareceu após a Quarta Guerra Corporativa em 2045 no Cyberpunk RED e é discutido por Maximum Mike em 107.3 Morro Rock Radio. No entanto, em Cyberpunk 2077, a EBM é dona da Fourth Wall, um estúdio BD localizado em Japantown, Westbrook, Night City.

    Curiosidades

    • O nome e o logotipo são baseados na IBM (International Business Machines).

    1. ↑ 1.0 1.1 PONDSMITH, M. Cyberpunk 2013. 1ª ed., Berkeley, CA, R. Talsorian Games, 1988. (pág. 26)
    2. ↑ 2.0 2.1 PONDSMITH, M. Cyberpunk 2020 Corebook. 2ª ed., Berkeley, CA, R. Talsorian Games, 1990. (pág. 210)
    3. ↑ Máximo Mike em 107.3 ​​Morro Rock Radio: "Veja, a EBM decidiu apoiar alguns tipos bastante desagradáveis ​​em uma tentativa de golpe do governo e ofereceu esses loucos por genes como parte do negócio. Claro que não funcionou, o golpe foi esmagado alguns meses depois e o EBM também não está mais por perto. "
    4. ↑ FISH, C. Chromebook Volume 1. 1ª ed., Berkeley, CA, R. Talsorian Games, 1991.
    5. ↑ PONDSMITH, M. Chromebook Volume 2. 1ª ed., Berkeley, CA, R. Talsorian Games, 1992.
    6. ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 ACKERMAN, D. Chromebook Volume 3. 1st ed., Berkeley, CA, R. Talsorian Games, 1994.
    7. ↑ ACKERMAN, D. Rache Bartmoss Guia para a Rede. 1ª ed., Berkeley, CA, R. Talsorian Games, 1993.
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