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    Garras Tyger

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    Partindo do coração de Japantown em um borrão psicodélico, os Tyger Claws estão decididos a reivindicar um novo território.

    - Desconhecido, Cyberpunk 2077

    A Garras Tyger (虎 鉤 衆) é uma gangue japonesa que pode ser encontrada em Night City.


    Conteúdo

    História

    2020

    Formada em 2020, a 'Tyger's Claw' era uma pequena gangue de combate defensivo que conquistou território em Japantown original e na comunidade residencial em torno dela. Geralmente, a gangue não era atraída por cyberware, preferindo contar com artes marciais, armas tradicionais japonesas e reflexos aprimorados. Houve rumores de que eles eram apoiados financeiramente pela Arasaka. [1]


    2045

    Após a Quarta Guerra Corporativa, Tyger's Claw mudou seu nome para Tyger Claws. O objetivo deles era proteger a comunidade asiática de Night City em 2045. A gangue controlava o distrito de Old Japantown e estava se mudando lentamente para Waston. Nessa época, eles também se separaram de Arasaka e desempenharam um grande papel na reconstrução de Japantown à sua antiga glória. [2]


    2077

    Em 2077, a gangue havia mudado muito pouco. Os exemplos das poucas mudanças são que agora eles usavam cyberware regularmente e eram muito fixados em motocicletas para transporte. Eles também passaram de pequenas origens humildes a uma das maiores gangues da cidade. Há rumores de que ele está em uma rivalidade territorial com os Steel Dragons, uma gangue originária de Tóquio.


    Visão geral

    Os Tyger Claws são uma gangue territorial implacável com base em Japantown. Eles são uma das maiores gangues de Night City, com um número de 5,500 membros. Eles empregam métodos de sindicatos do crime asiático, como a yakuza ou as tríades. A gangue é predominantemente asiática e o objetivo principal é manter o controle sobre seu próprio território e, ocasionalmente, anexar os negócios de outras gangues. Soldados de infantaria são facilmente reconhecidos por suas tatuagens luminosas asiáticas, bicicletas de rua rápidas, katanas e tantos. Os ciberware usados ​​pela gangue são impulsionadores de reflexo, membros cibernéticos aumentados, editores de dor e sistemas ECM disfarçados de tatuagens. [3]

    Filosofia e estrutura

    A estratégia de negócios dos Tyger Claws é semelhante à da yakuza. Cruzar o membro de nível mais baixo pode causar uma reação rápida e violenta de toda a gangue, mas se eles conseguirem o que desejam, tudo ficará bem.

    Os chefes dos Claws acreditam que os negócios são preferíveis à guerra no longo prazo, mas muitos dos gângsteres da TC são brutamontes sádicos e propensos à violência. Rapto, tortura, agressão sexual e assassinatos cruéis ou incomuns são apenas alguns exemplos de sua depravação. Não é incomum para Tygers jovens, atrevidos ou bêbados minar as ideologias da gangue abusando de seu status em seu território, assediando estranhos e provocando brigas. Esse comportamento seria considerado desonroso pelos chefes do crime da CT, mas um estranho reagindo ao comportamento do ganger raramente ficará impune.


    A maioria das pessoas provocadas fora das fileiras da gangue evita sabiamente o confronto direto com Tygers, a menos que tenham conexões com membros de alto escalão da gangue. [3]

    Fontes de renda

    Japantown é o principal distrito de vida noturna de Night City e os Tygers controlam uma parte significativa dele. Eles possuem mais negócios em Night City do que qualquer outra gangue; bares, restaurantes, clubes de braindance, bordéis e cassinos. Muitas dessas empresas estão registradas como empresas legais, mas atuam como frentes de operações ilegais e lavagem de dinheiro.


    A gangue ganha a maior parte de seu dinheiro com tráfico humano e prostituição. Os Tyger Claws também ganham dinheiro com a fabricação e distribuição de drogas, principalmente "glitter". Tygers também se contratam para trabalhos de sucesso.

    A turma também tem conexões corporativas que visitam seus estabelecimentos para desabafar e se divertir. Os Claws têm laços especialmente estreitos com a alta administração de Arasaka, que terceiriza para eles trabalhos secundários, os paga com cibertecnologia e armas automáticas de nível militar. [3]

    Entrada de banco de dados (2077)

    Garras Tyger Garras Tyger

    Night City é um caldeirão de culturas e etnias, embora quando se trata de sua demografia asiática, a influência chinesa e japonesa é inconfundível - assim como os Garras Tyger.

    Como uma gangue, os Tyger Claws são bem organizados, eficientes e experientes - mas também imprevisíveis. Suas decisões de negócios são puramente racionais, mas quando se trata de seus inimigos ou de um membro desleal de uma gangue, seus métodos podem ser chocantes.


    Os Tyger Claws operam principalmente em Japantown, Little China, Kabuki e Charter Hill. Sua principal fonte de renda são boates, cassinos e bares para dançar. Cidadãos noturnos adoram se divertir - nenhuma outra gangue sabe como tirar proveito disso melhor do que os Tygers. [4]

    Membros Notáveis

    Artigo principal: membros do Tyger Claws

    Equipamento (2077)

    Armas de fogo

    • Arasaka Nowaki
    • Arasaka HJSH-18 Masamune
    • Darra Polytechnic DS1 Pulsar
    • Arasaka Shigure
    • Rostović DB-2 Satara
    • Rostovic DB-4 Palica
    • Unidade de Armas Constitucionais
    • Militech m-10AF Lexington

    Armas brancas

    • katana
    • assim

    Veículos

    • ARCH Nazaré "Itsumade"
    • Mizutani Shion "Kyokotsu"
    • Quadra Turbo-R "Raijin"
    • Yaiba Kusanagi "Mizuchi"
    • Quartzo arqueiro

    Behind the Scenes

    Os Tyger Claws são baseados em Japantown, um clássico "Little Tokyo" que inclui um distrito da luz vermelha semelhante a Kabukicho. Aqui, eles administram uma variedade de salas de jogos e casas de prazer ilícito - outra razão para sua feroz rivalidade com o Mox (veja acima). Os membros da gangue são especializados em técnicas de luta no estilo MMA, que eles aperfeiçoam no The Dome, uma instalação esportiva exclusiva onde Tyger Claws, Yakuza e estrelas do MMA se misturam. Os Tyger Claws preferem armas corpo-a-corpo, especialmente tantos e katanas de cerâmica (embora os maiores e mais perigosos de seu grupo usem a clássica variedade de aço carbono). Eles também carregam pistolas e submetralhadoras, as últimas geralmente baratas, de plástico, multicoloridas e pouco confiáveis. Suas motocicletas, por outro lado, são elegantes, modernas e feitas de fibras e tecidos altamente avançados. As garras Tyger freqüentemente instalam implantes especiais que os permitem andar em velocidades insanas em locais apertados. Eles substituem sua pele por Realskinn não inflamável à prova de abrasão, que então cobrem com tatuagens luminosas de demônios japoneses fortificados com microchips para confundir os sistemas de mira. O pacote combinado permite que eles ataquem com força e rapidez, ultrapassando as defesas e decapitando seu alvo antes mesmo que alguém perceba o que está acontecendo.

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