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    ImageLabel

    Um objeto GUI contendo uma imagem.



    Conteúdo

    • 1 Propriedades
      • 1.1 Conteúdo Imagem
      • 1.2 Cor3 ImageColor3
      • 1.3 Vector 2 ImageRectOffset
      • 1.4 Vector 2 ImageRectSize
      • 1.5 flutuação ImageTransparency
      • 1.6 bool Está carregado [ReadOnly] [NotReplicated]
      • 1.7 ScaleType ScaleType
      • 1.8 Rect SliceCenter
      • 1.9 flutuação SliceScale
      • 1.10 UDim2 TileSize
    • 2 links externos

    Propriedades

    ImageLabel Conteúdo Imagem

    Especifica o id da textura a ser exibida.


    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel Color3 ImageColor3

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel Vector2 ImageRectOffset

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel Vector2 ImageRectSize

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel flutuar ImageTransparency

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel bool Está carregado [ReadOnly] [NotReplicated]

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: não é possível carregar ou salvar.

    ImageLabel ScaleType ScaleType

    Especifica como uma imagem deve ser exibida. Veja ScaleType para mais informações.


    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel rect SliceCenter

    Se ScaleType for definido como Slice, este Rect será usado para especificar a parte central da imagem. Tudo fora disso é considerado a fronteira.

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel flutuar SliceScale

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    ImageLabel UDim2 TileSize

    Se ScaleType for definido como Ladrilho, isso define o tamanho do ladrilho.

    • Categoria: Imagem.
    • Serialização: pode salvar e carregar.

    Links externos

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