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    Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono

    Esse artigo é sobre o jogo. Você pode estar procurando por o vídeo.

    Três amigos, três destinos.
    Tudo voltará ao início.

    tagline

    O destino nunca é deixado ao acaso.

    Slogan alternativo

    Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono é uma prequela de Kingdom Hearts publicada e desenvolvida pela Square Enix para o Sony Playstation Portable (PSP). Foi lançado no Japão em 9 de janeiro de 2010, 7 de setembro de 2010 na América do Norte e 10 de setembro de 2010 na Europa. [1] O nome do jogo é compartilhado com o vídeo secreto no final de Kingdom Hearts II Final Mix, "Birth by sleep", que mostra uma versão estilizada de uma cena do jogo. Kingdom Hearts Birth by Sleep foi desenvolvido pela mesma equipe que criou Kingdom Hearts Re: Chain of Memories.



    A premissa do jogo é as origens do herói e vilão da série, Sora e Xehanort, e investiga profundamente os mistérios do passado sombrio e memórias esquecidas de Xehanort, bem como como Sora e Riku chegaram a empunhar a Keyblade em primeiro lugar.

    Como Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Chain of Memories e Kingdom Hearts: Re: Codificada, a música tema principal do jogo é "Simple and Clean", interpretada por Utada Hikaru. Este jogo é o sexto da série a ser lançado, mas é definido primeiro em ordem cronológica. O lançamento internacional inclui uma série de novos recursos, incluindo o Álbum de Adesivos, um novo chefe, novos Keyblades, habilidades, mapas de minijogos e músicas, e a adição do Modo Crítico. [2] Em setembro de 2010, a versão Final Mix foi anunciada no Japão, que tem os recursos adicionais da versão norte-americana e europeia, bem como alguns extras adicionais.



    Conteúdo

    Concepção e design

    O desenvolvimento do jogo começou em junho de 2005 e foi originalmente planejado para o PlayStation 2 com Sora como o protagonista do jogo. O Birth by Sleep foi desenvolvido pela quinta Divisão de Desenvolvimento de Produto da Square Enix, com sede em Osaka, a mesma equipe por trás de Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, e usa o mesmo motor gráfico que Crisis Core: Final Fantasy VII. Durante o desenvolvimento de Kingdom Hearts II, a equipe baseada em Osaka pediu para se envolver em um spin-off, se um fosse feito.

    O desenvolvimento do jogo começou antes do lançamento de Kingdom Hearts II Final Mix. A trama foi concluída, mas o desenvolvimento foi interrompido seis meses depois de ter começado devido ao desenvolvimento de Kingdom Hearts Re: Chain of Memories. A equipe de desenvolvimento mudou a plataforma para o PlayStation Portable de forma a fazer uso das funções do PSP, como jogabilidade multiplayer cooperativa e competitiva. O título do jogo é baseado no final secreto de Kingdom Hearts II e Kingdom Hearts II Final Mix, "Birth by Sleep", um título que Nomura desenvolveu porque queria uma frase com "por" e também para usar um título em inglês como o anterior jogos.



    Kingdom Hearts Birth by Sleep foi dirigido por Tetsuya Nomura e co-dirigido por Tai Yasue. Em 2007, Nomura mencionou o desejo de criar um spin-off de Kingdom Hearts em uma plataforma móvel e apresentar uma jogabilidade ligeiramente diferente de outros títulos da série.

    Promoção

    Foi anunciado junto com Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts codificados no Tokyo Game Show em 20 de setembro de 2007, onde um trailer foi exibido em um cinema com foto proibida. Novos trailers foram mostrados na Jump Festa de 2008 em dezembro de 2007 e na festa privada DKΣ3713 em agosto de 2008 - uma demo jogável também estava disponível em DKΣ3713.

    A edição de 5 de junho de 2009 da Famitsu cobriu uma entrevista com Tetsuya Nomura, onde ele disse que o jogo estava, na época, em fase de gravação de voz.

    Em agosto de 2009, novas varreduras da Famitsu revelaram uma interface de usuário renovada (tendo sido renovada duas vezes antes), bem como novos mundos após a falta de notícias por quase um ano. Também foi revelado que os nomes oficiais dos novos inimigos eram os Unversed. Nomura também confirmou em uma entrevista que Kingdom Hearts Birth by Sleep conteria um final secreto como em Kingdom Hearts e Kingdom Hearts II para o próximo jogo da série Kingdom Hearts, que ele confirmou um jogo principal e aquele que Nomura afirmou que ligaria Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts 358/2 Days e Kingdom Hearts codificados. Ele também confirmou que uma demo de Kingdom Hearts Birth by Sleep seria de fato jogável no Tokyo Games Show de 2009 junto com um novo trailer.


    No início de outubro de 2009, a Square Enix lançou seu trailer do Tokyo Game Show 2009 para o público no site oficial. Nomura revelou que o conceito de Mesa de Comando surgiu quando ele ainda estava no ensino fundamental, pois naquela época ele era muito fascinado por jogos de tabuleiro e até fazia seus próprios; portanto, ele queria incorporar um divertido jogo de tabuleiro ao jogo.


    Ele também revelou que o nome Master Eraqus veio de um anagrama de Square, e disse que tanto Master Eraqus quanto Vanitas seriam dublados por dubladores que são muito difíceis de contratar (Makio Inoue e Miyu Irino). Ele também revela que eles ainda estão trabalhando na roupa de Aqua, que foi renovada três vezes para encontrar um equilíbrio entre muito conservadora ou reveladora. A data oficial de lançamento também foi confirmada como sendo 9 de janeiro de 2010.

    No final de outubro de 2009, Nomura atualizou o blog oficial de Kingdom Hearts, "Mensagem do Reino", com um relatório de status sobre Kingdom Hearts Birth by Sleep. Ele revelou que estava atualmente desenhando a arte da capa de Kingdom Hearts Birth by Sleep, bem como editando os rolos de equipe, devido ao fato de haver três personagens principais em Kingdom Hearts Birth by Sleep. Ele também revelou que eles estavam editando o novo filme de abertura do jogo, embora não tenha mencionado se uma nova música de abertura seria usada ou se uma anterior seria reutilizada como em Kingdom Hearts 358/2 Days. Ele também observou que eles também estavam editando o vídeo promocional e os comerciais do jogo na época.

    Em dezembro de 2009, o jogo fez sua última aparição pública antes de seu lançamento japonês na Jump Festa 2010 em 19 de dezembro de 2009, onde uma demo jogável, bem como novas filmagens do jogo estavam presentes e mostradas. O trailer mostrado durante o evento foi finalmente revelado ao público em 28 de dezembro de 2009 como parte de uma atualização do site oficial. Como os títulos de console anteriores da série, o jogo contém um filme secreto no final, que foi descrito como sendo mais um "final verdadeiro" do que um teaser para o futuro como os anteriores.

    É também um afastamento dos filmes anteriores, que eram conceitos para o próximo jogo que transmitiam, ao passo que este desempenha um papel fundamental na história da série. O teaser tem aproximadamente treze minutos de duração e não é pré-renderizado como os filmes anteriores. O filme apresenta diálogos e mostra personagens que estão presentes apenas durante o filme. O desenvolvimento do filme começou em outubro, quando Nomura observou no blog que o jogo conteria um teaser para o próximo grande jogo Kingdom Hearts semelhante aos teasers Deep Dive e Birth by Sleep.

    História

    Kingdom Hearts Birth by Sleep começa em Land of Departure, onde três manejadores de Keyblade e amigos próximos - Terra, Aqua e Ventus (mais comumente conhecido como Ven) - treinam para se tornarem Keyblade Masters sob o comando de Master Eraqus. Para atingir esta classificação, os Aprendizes da Keyblade devem fazer o exame Mark of Mastery assim que atingirem a maioridade. Terra e Aqua fazem o teste juntos e, na primeira rodada, Mestre Xehanort sabota o exame, forçando Ventus a intervir. Na segunda rodada, Terra e Aqua lutam entre si, mas enquanto Aqua passa no teste, Terra é considerado impróprio para se tornar um Mestre Keyblade devido à escuridão abundante em seu coração.

    Depois, um grupo de criaturas misteriosas chamadas de Unversed começam a surgir em outros mundos, e outro Mestre da Keyblade, Xehanort, desaparece sem deixar vestígios. Terra é enviada para destruir o Unversed e encontrar o Mestre Xehanort, que o havia anteriormente encorajado a abraçar a escuridão em seu coração se ele deseja a força para se tornar um mestre da Keyblade. Ven, entretanto, é instigado a seguir Terra pelo misterioso aprendiz Vanitas de Xehanort, contra a vontade de Eraqus. Aqua é despachado por Eraqus para pesquisar Terra e evitar que ele caia na escuridão, bem como para trazer Ventus de volta à Terra da Partida.

    Ao chegar em outros mundos, Terra, Aqua e Ventus encontram vários personagens da Disney, novos e antigos, lutando contra hordas de Unversed ao longo do caminho. Entre os personagens que eles conheceram está Mickey Mouse, aprendiz do feiticeiro Yen Sid, que também tem a missão de destruir os Unversed. Terra acaba atraindo a atenção de vários vilões da Disney, que oferecem a ele o paradeiro de Mestre Xehanort em troca de ajuda para seus próprios planos sombrios. Terra raciocina que Mestre Xehanort está atrás das sete Princesas do Coração - donzelas que não têm escuridão em seus corações - e incentiva Aqua a ajudá-las a fortalecer a luz em seus corações, esperando que isso atraia Mestre Xehanort.

    No entanto, Aqua e Ven ficam cada vez mais preocupados com Terra quando ouvem rumores de que ele cometeu atos sinistros em outros mundos. Os três se reúnem brevemente no Radiant Garden, onde Aqua conhece Kairi, uma jovem que contém uma luz forte e pura em seu coração e ajuda a fortalecer sua luz. Aqua e Ven também confrontam Terra, que se distancia deles para mantê-los fora do caminho de seus poderes das trevas cada vez mais perigosos. Terra e Aqua tentam convencer Ven a retornar à Terra da Partida, mas ele se recusa até ter certeza de que Terra não cairá na escuridão.

    Terra e Aqua eventualmente se encontram em Destiny Islands, onde encontram dois garotos, Sora e Riku. Terra vê potencial dentro de Riku e o considera digno de um dia empunhar a Keyblade, enquanto Aqua sente fortes laços com Sora e Riku para Ven e Terra, respectivamente. Ven, entretanto, encontra Mestre Xehanort, que revela suas intenções de usar o coração de Ven para criar uma Keyblade final conhecida como a lâmina χ, algo que Mestre Xehanort diz que Mestre Eraqus sabia o tempo todo. Ven retorna ao Land of Departure para confrontar Eraqus, que tenta apagar Ven para evitar que os planos de Mestre Xehanort tenham sucesso.

    No entanto, Terra, que havia sido enviada para lá por Xehanort, interpreta mal a situação e ataca Eraqus, teletransportando Ven para um local seguro. Assim que Terra percebe seu erro, Mestre Xehanort chega e cruelmente mata Eraqus e diz a Terra para ir para o Cemitério Keyblade, deixando o Land of Departure para ser consumido pela escuridão. Em Destiny Islands, Ven mais uma vez encontra Vanitas e descobre seu passado nebuloso: Ventus já foi aprendiz do Mestre Xehanort, mas seu coração foi considerado muito frágil para que Mestre Xehanort o usasse como pretendia, então ele extraiu a escuridão do coração de Ven e usou para criar Vanitas. Tal como aconteceu com Terra antes dele, Ven é instruído por Vanitas a ir para o Cemitério Keyblade. Aqua, entretanto, descobre a morte de Eraqus de Yen Sid, que diz a ela para ir para o cemitério de Keyblade também.

    Terra, Aqua e Ventus se reúnem no Cemitério Keyblade, onde os restos da misteriosa Guerra Keyblade foram encontrados. Mestre Xehanort aparece com Vanitas e revela seu plano de usar a χ-blade para desbloquear Kingdom Hearts e liberar os segredos proibidos da Keyblade War para os vários mundos, bem como usar o corpo de Terra como um novo recipiente para seu próprio coração para que ele pode sobreviver o tempo suficiente para ver seus planos se concretizarem. Uma batalha épica se inicia, com Xehanort congelando Ven e Vanitas deixando Aqua inconsciente. Em sua fúria, Terra libera a escuridão em seu coração, inadvertidamente permitindo que Xehanort destrave seu próprio coração e o transfira com sucesso para o corpo de Terra, o que resulta no nascimento de um novo e mais jovem Xehanort.

    No entanto, a mente de Terra continua em sua armadura descartada, que ganha vida e derrota Xehanort. Ven, entretanto, consegue se descongelar antes que Vanitas possa matar Aqua, e descobre que sua contraparte sombria é a fonte de todos os Unversed. Vanitas se funde com Ven, possuindo-o e criando a lâmina χ. Aqua acorda sob os cuidados de Mickey, e os dois lutam contra o possuído Ventus enquanto ele luta contra Vanitas por dentro. Aqua quebra a lâmina χ quando Ven destrói Vanitas, pondo fim ao Unversed, embora o coração de Ven se perca no processo. A lâmina χ destruída libera uma explosão de luz, que consome todos os presentes e os espalha pelos corredores do espaço, exceto por Vontade Persistente de Terra, que permanece no Cemitério Keyblade.

    Mickey salva Aqua e Ventus e os leva para a Torre Misteriosa, onde Aqua descobre que Ven caiu em um sono profundo e não acordará até que seu coração volte. Aqua traz Ven de volta às ruínas do Land of Departure, onde ela descobre a Keyblade do Mestre Eraqus, e a usa para destravar a Câmara do Despertar e recria o mundo como Castle Oblivion das ruínas. Depois de deixar Ven dentro da câmara, Aqua vai para Radiant Garden, onde ela encontra Mestre Xehanort ainda no corpo de Terra, mas tendo perdido algumas de suas memórias. Aqua então batalha com Xehanort, que após a luta tenta destravar seu coração, perdendo completamente suas memórias no processo.

    Logo depois, o corpo de Terra começa a afundar na escuridão, mas Aqua mergulha na escuridão e salva Terra de desaparecer. Percebendo que seu planador não será capaz de voltar através do portal a tempo, Aqua se sacrifica descartando sua armadura e usando-a para guiar seu planador, Terra-Xehanort a reboque, de volta através do portal, deixando-se para trás e perdida no Reino das Trevas. Xehanort é descoberto por Ansem, o Sábio, governante do Jardim Radiante, e passa a se tornar seu aprendiz. O coração errante de Ventus encontra seu caminho para o jovem Sora, fundindo-se com o coração do jovem.

    Pontos em Branco

    Um final secreto desbloqueável mostra os corações de Terra e Mestre Xehanort adormecidos no corpo de Xehanort, esperando para ver quem irá controlá-lo no final, com o coração de Eraqus revelado estar selado dentro do de Terra. Ele também mostra um Xehanort recuperado caminhando com Braig enquanto Ansem, o Sábio e Ienzo passam.

    Pouco depois do final de Kingdom Hearts II, Aqua encontra Ansem, o Sábio na Margem Negra. Ansem, que sobreviveu à explosão de seu Kingdom Hearts Encoder com poucas de suas memórias restantes, revela a Aqua que enquanto a escuridão ameaça engolir os mundos novamente, a esperança está na forma de Sora, que se prepara para partir em outra jornada para ajudar todos aqueles cujos corações estão ligados ao dele.

    gameplay

    cenários

    Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono Kingdom Hearts Nascimento pelo Sono

    Os três protagonistas principais: Aqua, Terra e Ventus

    O jogo é dividido em três cenários separados, com cada cenário envolvendo um indivíduo dos três personagens principais: Terra, Ventus e Aqua. A jogabilidade de cada cenário difere com base nas personalidades e habilidades de cada personagem, como poder, velocidade e magia.

    Os jogadores podem escolher qual dos três cenários começar e podem mudar para outro cenário, no meio do caminho para jogar um cenário. A história de cada personagem levará cerca de quinze horas, portanto, a quantidade total de horas de jogo seria de quarenta e cinco horas (excluindo edição de deck, novas tentativas e inúmeras outras atividades), tornando Kingdom Hearts Birth By Sleep o jogo mais longo da série até agora .

    Habilidades

    Kingdom Hearts Birth by Sleep apresenta várias novas habilidades, como Deck Commands, Shotlocks e Command Styles. Cada um é acionado por meio do menu de batalha. Deck Commands são as habilidades padrão, equipadas por meio do menu com um certo tempo de resfriamento semelhante ao sistema de deck de Kingdom Hearts Re: Chain of Memories. Shotlocks são ataques únicos que envolvem um tempo preciso para desencadear um ataque perigosamente poderoso contra um inimigo. Estilos de comando são habilidades ainda mais mortais que são exclusivas para Terra, Ventus e Aqua, assim como o Shotlock.

    Quadro de Comando

    Artigo principal: Quadro de Comando

    Além de subir de nível da maneira normal nos outros jogos da série Kingdom Hearts, os jogadores também podem jogar no Painel de Comando, onde podem pousar em quadrados especiais em um sistema semelhante a um jogo de Banco Imobiliário para ganhar prêmios especiais, determinadas caixas invocar personagens da Disney ou ter outros efeitos.

    D-Link

    Artigo principal: Link de Dimensão

    Os jogos anteriores de Kingdom Hearts permitiram ao jogador convocar personagens exclusivos da Disney ou Final Fantasy, cada um com suas próprias habilidades e normalmente não encontrados em nenhum outro lugar do jogo. Kingdom Hearts Birth by Sleep vê essa habilidade sob uma nova luz; invocações são substituídas por Dimension Links, abreviados para D-Links, que concede ao portador os poderes de um personagem único por um curto período de tempo. D-Links sem fio também são possíveis, permitindo que um jogador se conecte ao PSP de um amigo para convocar seu personagem para o lado do amigo. Os D-Links têm seu próprio menu e cada um recebe uma habilidade especial, invocada selecionando o comando no menu de batalha.

    Modo Multijogador

    Artigo principal: Modo Arena

    Como seu antecessor, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Birth by Sleep contém um modo multiplayer conhecido como Arena Mode. Embora apenas uma forma de armadura de cores diferentes de Terra, Aqua e Ventus sejam jogáveis, novas habilidades podem ser usadas apenas neste modo, e os jogadores podem obter bônus para usar no Modo História. Até três jogadores podem lutar contra o Unversed com nomes personalizados. Eles também serão classificados, esta classificação demonstrada por símbolos coloridos que se parecem com as roupas Terra, Aqua e Ven. Um novo mundo conhecido como Mirage Arena também é acessado apenas por meio do Joint Struggle. Você também pode jogar no Painel de Comando no modo multijogador com um tabuleiro de jogo Mirage Arena específico.

    Um novo inimigo

    Como Kingdom Hearts Birth by Sleep é uma prequela de Kingdom Hearts, os Heartless ainda não invadiram e os Nobodies ainda não foram criados, então um novo inimigo conhecido como Unversed preenche essa lacuna. Variando de inundações muito pequenas a grandes monstruosidades como a Metamorfose, eles atacam Terra, Ventus e Aqua ao longo de suas viagens a mundos incontáveis. É revelado que são extensões da Vanitas. Tendo nascido da forma mais pura e crua da escuridão, Vanitas é capaz de manipular os pensamentos e emoções negativas de um ser e incorporá-los em um Não-versado.

    Dubladores

    Artigo principal: Kingdom Hearts Birth by Sleep / Staff

    Recepção

    O jogo vendeu muito bem no Japão, já que quase 500,000 cópias foram vendidas dois dias após seu lançamento. Em 14 de fevereiro de 2010, o jogo vendeu um total de 800,551 cópias do jogo exclusivamente no Japão. [Carece de fontes?]

    O jogo recebeu o prêmio de ouro da Sony Computer Entertainment Japan por despachar mais de 500,000 unidades no Japão. [3]

    Foi nomeado para o "Best of E3 Award" pela IGN, e recebeu uma resposta muito positiva. [Carece de fontes?]

    A revista britânica GamesMaster classificou Kingdom Hearts Birth by Sleep como o terceiro jogo "Melhor para PSP" revelado na E3 atrás de The 3rd Birthday (também pela Square-Enix) e God of War: Ghost of Sparta na edição "E3 em 2010D" de setembro de 3 (lançado Julho de 3).

    Foi atribuída uma classificação de 8.5 Review pela IGN.

    Gametrailers também elogiou o jogo, dando-lhe 9.2 na história, 9.3 no design, 8.4 na jogabilidade e 8.6 na apresentação, com uma classificação geral de 8.8 em 10. [4]

    Mundos e personagens

    Castelo dos sonhos
    • Cinderella
    • Príncipe encantado
    • Anastasia
    • Drizella
    • Fada madrinha
    • Grão-Duque
    • Jaq
    • Lúcifer
    • Lady Tremaine
    Disney Town
    • Minnie mouse
    • vassouras
    • Chip e Dale
    • Pata Margarida
    • Horace Horsecollar
    • Huey, Dewey e Louie
    • Pete
    • Plutão
    Deep Space
    • experimento 626
    • experimento 221
    • Capitão Gantu
    • Grande Conselheira
    • Dr. Jumba
    Destiny Islands
    • Sora
    • Riku
    • Mestre Xehanort
    Dwarf Woodlands
    • Branca de Neve
    • Espelho mágico
    • O Príncipe
    • A Rainha
    • Sete Anões
    Domínio Encantado
    • aurora
    • Flora, Fauna e Merryweather
    • Maléfico
    • Diablo
    • Capangas da malévola
    • Príncipe phillip
    Cemitério Keyblade
    • Vontade persistente
    • Vanitas
    • Vanitas Remnant
    Terra de Partida
    • Ventus
    • Terra
    • Aqua
    • Mestre Eraqus
    • Desconhecido
    Mirage Arena
    • Moogles
    • Monstro
    • Armadura do Mestre
    • Sem coração
    Torre misteriosa
    • Donald Duck
    • Pateta
    • Mickey Mouse
    • Yen Sid
    Neverland
    • Peter Pan
    • Capitão Gancho
    • Crocodilo
    • Garotos Perdidos
    • Smee
    • Tinker Bell
    Olympus Coliseum
    • Hércules
    • Inferno
    • Colosso de Gelo
    • Philoctetes
    • Zack
    Jardim radiante
    • Ansem o Sábio
    • Aeleus
    • Braig
    • Dilan
    • Mesmo
    • Ienzo
    • Isa
    • Kairi
    • Vovó da kairi
    • prado
    • Esmerilhão
    • Tio Patinhas
    100 Acre Wood [5]
    • Winnie the Pooh
    • Coelho
    • Tigre

    Kingdom Hearts Birth por Sleep Mix Final

    Artigo principal: Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

    A mixagem final de Kingdom Hearts Birth by Sleep foi anunciada em uma edição da revista Famitsu. [6] Os jogadores que comprarem as primeiras remessas do jogo receberão um código de acesso com ele que, quando inserido no jogo PSP Dissidia 012 Final Fantasy, desbloqueia o traje Kingdom Hearts de Cloud como uma roupa alternativa. [7]

    Kingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoArte promocional de Kingdom Hearts Birth by SleepKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoPersonagens de Kingdom Hearts Birth por SleepBBS Ultimania.jpgCobertura oficial do nascimento do Kingdom Hearts oficial por Sleep UltimaniaKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoCapa do guia estratégico oficial do Kingdom Hearts Birth by SleepKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoDecalques de bônus de pré-encomenda da US GameStopKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoPSP edição especial japonesaKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoCaptura de tela da jogabilidade em Kingdom Hearts Birth by SleepKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoAqua, Ventus e Terra no filme de abertura de Kingdom Hearts Birth by Sleep.Kingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoArte promocional.

    Artwork

    Kingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoCapa japonesaKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoCapa da América do NorteKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoCapa PALKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoCapa australianaKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoArte da capa da Edição Especial EuropeiaKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoArte da capa da edição especial australianaKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoArte da capa da edição US Target / Wal-MartKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoPacote de edição especial japonesaKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoPacote European Special EditionKingdom Hearts Nascimento pelo SonoKingdom Hearts Nascimento pelo SonoArte da capa do US GameStop Limited Edition Entertainment Pack

    e referências

    1. ↑ Kingdom Hearts: Birth By Sleep Nets North American Date, PSX Extreme (2009-05-17), acessado em 2010-05-17
    2. Game Informer 207; Bryan Vore: "A versão norte-americana dos jogos Kingdom Hearts tradicionalmente inclui vários extras. Que tipo de bônus podemos esperar?" / Tetsuya Nomura: "Há uma variedade de novos elementos, incluindo o modo Critical, que leva o nível de dificuldade além do modo Proud; Keyblades, habilidades, mapas de minijogos e músicas. Também estamos liberando um inimigo misterioso para os fãs norte-americanos. todos vão gostar do desafio. "
    3. Siliconera: 'Final Fantasy XIII' leva o Prêmio Platinum no Playstation Awards de 2010
    4. ↑ Revisão dos Gametrailers de Kingdom Hearts Birth By Sleep
    5. ↑ 100 Acre Wood aparece apenas como uma placa de comando, ao invés de um mundo verdadeiro.
    6. ↑ http://www.finalfantasy.net/wp-content/gallery/khinsider/bbsfinalmix.jpg
    7. ↑ http://www.andriasang.com/e/blog/2010/09/16/square_enix_psp_push/

    Links externos

    • Site oficial de NA
    • Site oficial do EUR
    • Site oficial do JP
    • Kingdom Hearts Birth by Sleep at IGN
    Nascimento pelo sono
    Obras de arte - Chefes - Itens - Outras armas
    PersonagensMembros do partido Terra - Ventus - Aqua - Vontade Persistente
    Mickey Mouse - Zack - Experiência 626 - Príncipe Phillip - Hércules - Peter Pan
    D-links Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maleficent - Cinderela - Branca de Neve - Experimento 626 - Mickey Mouse - Donald - Pateta - Zack - Peter Pan - Pete
    Vilões Principais Mestre Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Malévola - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lúcifer - A Rainha - Espelho Mágico - Capitão Escuro - Hades - Colosso de Gelo - Gantu - Experimento 221 - Capitão Gancho
    Personagens não jogáveis Aeleus - Ansem, o Sábio - Aurora - Vassouras - Capitão Justiça - Chip and Dale - Cinderela - Crocodilo - Margarida - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Even - Fada Madrinha - Flora, Fauna e Merryweather - Grã Conselheira - Grão-duque - Horace Horsecollar - Huey, Dewey e Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - A avó de Kairi - Lea - Lost Boys - Maleficent's Goons - Master Eraqus - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Philoctetes - Plutão - O Príncipe - Príncipe Encantado - Coelho - Riku - Tio Patinhas - Sete Anões - Smee - Branca de Neve - Sora - O que está por trás - Tigger - Tinker Bell - Resto de Vanitas - Ursinho Pooh - Yen Sid
    PaísesMundos Land of Departure - Enchanted Dominion - Castle of Dreams - Dwarf Woodlands - Destiny Islands - Radiant Garden - Olympus Coliseum - Disney Town - Deep Space - Mirage Arena - Neverland - Mysterious Tower - Keyblade Graveyard - Castle Oblivion
    Áreas Dive to the Heart - 100 Acre Wood - Kingdom Hearts - Chamber of Waking
    Condições Keyblade - Keyblade Inheritance Ceremony - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Mark of Mastery - Million Dreams Award - Princesses of Heart - Blank Points - Unversed
    Termos de jogo Comando de convés - D-Link - Estilo de comando - Shotlock - Modo Arena - Painel de comando
    Música Kingdom Hearts Birth by Sleep & 358/2 Days Trilha Sonora Original - Simples e Limpo
    Série Kingdom Hearts
    Trilogia principal Kingdom Hearts (mix final) · Kingdom Hearts II (mix final) · Kingdom Hearts III (Re Mind)
    Principais spin-offs Cadeia de Memórias (Re: Cadeia de Memórias) · 358 / 2 Dias · Nascimento pelo sono · 3D: distância de queda do sonho · 0.2 Nascimento pelo sono
    Pequenos spin-offs codificado (Re: codificado) · χ [chi] · União χ · Contracapa · Dark Road · Melodia da Memória
    Outros títulos V CAST · Mobile: · Conflito de quebra-cabeça mágico · Estúdio Gummiship
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