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    Pontos de habilidade

    Pontos de habilidade

    Pontos de habilidade (AP) são pontos usados ​​na série Kingdom Hearts para equipar os personagens do jogo com habilidades. O AP geral pode ser aumentado ao subir de nível, usando itens como AP Boost ou usando equipamento que aumentará o AP geral. Se o jogador não tiver PA suficiente, ele não pode equipar certas habilidades até que tenha mais PA, ou se escolher remover outras habilidades.


    Conteúdo

    Papel

    Kingdom Hearts

    Neste jogo, você pode aumentar seu AP por meio de AP Ups que podem ser sintetizados ou encontrados em mundos ao longo da série, subindo de nível ou equipando acessórios. AP permite equipar habilidades que podem atuar como ferramentas úteis.


    Kingdom Hearts: Chain of Memories

    Em Kingdom Hearts: Chain of Memories, AP não é usado de forma alguma no jogo de Sora, ao invés disso, ele é substituído por CP (pontos de cartão). CP determina quantas cartas podem ser usadas no baralho equipado, incluindo cartas ofensivas e restaurativas que Sora e Riku usam, bem como as cartas inimigas de efeito passivo disponíveis.


    Em Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, Sora ganha as habilidades High Jump, Glide e Superglide, embora estas simplesmente permaneçam ativas pelo resto do jogo e não tenham requisitos de pontos de qualquer tipo.

    No modo Reverse / Rebirth, o deck de Riku é fixo para cada mundo, então ele não tem CP. Embora ele possua uma estatística de AP, ela vem na forma de Pontos de Ataque. Ele só pode ganhar um AP até ganhar cinco níveis desde a última vez que aumentou seu AP. Quanto maior for o AP de Riku, mais fortes serão seus ataques.


    Kingdom Hearts II e Kingdom Hearts II Final Mix

    Neste jogo, o jogador pode usar AP Boosts em todos os personagens, incluindo Sora, Donald, Pateta e personagens secundários. Existem muitos AP Boosts neste jogo. AP Boosts também podem ser sintetizados nas lojas do Moogle ou encontrados em baús em todo o mundo.

    Em Kingdom Hearts II Final Mix, AP Boosts podem ser obtidos o quanto você quiser derrotando Demyx e a batalha de dados de Luxord.

    • Capacidade
    Série Kingdom Hearts
    Trilogia principal Kingdom Hearts (mix final) · Kingdom Hearts II (mix final) · Kingdom Hearts III (Re Mind)
    Principais spin-offs Cadeia de Memórias (Re: Cadeia de Memórias) · 358 / 2 Dias · Nascimento pelo sono · 3D: distância de queda do sonho · 0.2 Nascimento pelo sono
    Pequenos spin-offs codificado (Re: codificado) · χ [chi] · União χ · Contracapa · Dark Road · Melodia da Memória
    Outros títulos V CAST · Mobile: · Conflito de quebra-cabeça mágico · Estúdio Gummiship
    Elementos de plotagem Sem coração · Ninguém · Unversed · Comedores de sonhos · réplicas · Coração · alma · Corpo · memória · Buraco de fechadura · Portão · Keyblade · Claro · escuridão · Marca de Maestria · Livro das Profecias · lâmina χ · Predador
    Elementos de jogabilidade HP · AP · Munny · mágica · Pontos do coração · Salvar ponto · Navio Gummi · Cartões · Medalha · Nível · Flowmotion · Jiminy's Journal · Ponto sem retorno
    Série Kingdom Hearts
    Trilogia principal Kingdom Hearts (mix final) · Kingdom Hearts II (mix final) · Kingdom Hearts III (Re Mind)
    Principais spin-offs Cadeia de Memórias (Re: Cadeia de Memórias) · 358 / 2 Dias · Nascimento pelo sono · 3D: distância de queda do sonho · 0.2 Nascimento pelo sono
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