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    Taça Cerberus

    Artigo incompleto Este artigo está incompleto. Você pode ajudar a Kingdom Hearts adicionando Adicionar recompensas, seção de estratégia para a Paradox Cup.

    O Taça Cerberus é a segunda xícara de Kingdom Hearts II e Kingdom Hearts II Final Mix, selecionável apenas no Underdrome. É assim chamado porque sua semente final é uma batalha contra o Cerberus de três cabeças.

    Embora o jogador esteja sozinho, Sora pode usar o Drive Forms sem a ajuda de nenhum aliado. Além disso, o Drive Gauge enche muito mais rápido do que normalmente. A partida é cronometrada e o tempo, embora muito pequeno, é recompensado ao completar cada partida.



    O Taça Cerberus Paradox é uma versão muito mais difícil da Cerberus Cup, com um nível de 70.

    Conteúdo

    Taça Cerberus

    Regras

    Luta solo usando Sora. O Drive Gauge enche mais rápido do que o normal e Sora pode usar Drives sozinho.

    Nenhuma experiência é ganha.

    Estratégia

    Rodada 1: A primeira batalha é bastante fácil. Os Trick Ghosts podem ser irritantes ao desaparecer, mas eles não representam uma grande ameaça.


    Rodada 2: Quase tão fácil quanto a primeira rodada. Os Driller Moles não são muito problemáticos, mas os Hammer Frames podem causar muitos danos se você não tomar cuidado. Apenas certifique-se de pular se você ver um prestes a bater com o torso no chão.


    Rodada 3: Esta rodada pode ser especialmente incômoda. Os ataques giratórios Wight Knights e Tornado Steps podem realmente esgotar seu HP. Se você for pego em um dos ataques giratórios no ar dos Wight Knights, contra-ataque ou bloqueie e contra-ataque.

    Rodada 4: As Silver Rocks não são realmente o seu principal problema. Seu principal problema nesta rodada é a força bruta do Osso Vivo e as Rochas de Prata constantemente atirando em você. Cuide do Osso Vivo primeiro bloqueando, evitando rolar e usando o comando de triângulo Rodeo para derrubar as Rochas Prateadas.

    Rodada 5: O Shaman é realmente apenas para se exibir, mas mate-o primeiro apenas para sair do caminho. Os Cubos de Gelo e os Globos de Fogo são vulneráveis ​​a Fogo e Blizzard respectivamente, então certifique-se de usá-los. Ou você pode simplesmente enviar spam para o X e acabar com isso, você decide.

    Rodada 6: Os adivinhos podem ser realmente irritantes se você não souber como lidar com eles de maneira adequada. O que você faz é bloquear seus ataques de orbe para que ele retorne para eles e os spam os ataquem. Quanto aos Aerial Knockers, vá em frente e ataque-os com spam também.

    Rodada 7: Este é especialmente irritante. O Soldado de Brinquedo tem muita saúde e, além disso, pode causar danos sem precedentes. Primeiro, ataque as armas de canhão enquanto fica fora dos alvos. As bombas que eles disparam causam MUITO dano, então faça disso sua prioridade # 1. Depois que as armas de canhão estiverem fora do caminho, livre-se do soldado de brinquedo com cuidado. Você está cronometrado, veja bem, então não demore muito.



    Rodada 8: O restante dessas rodadas está totalmente escuro, e você só pode ver uma pequena área ao seu redor e outras coisas certas. Os Luna Bandits não são muito difíceis, mas tome cuidado, pois você não pode vê-los muito bem.

    Rodada 9: Os Emerald Blues são apenas um tiro voador normal Heartless, então nada para se preocupar; exceto que há muitos deles. E há um bandido gordo. Cuide do Emerald Blues primeiro e, em seguida, derrote o Fat Bandit indo atrás dele quando ele solta fogo e se esquivando quando ele joga uma bola de fogo.

    Rodada 10: Este é o mais difícil. À distância, você só pode ver seus dentes. Se você tiver, certifique-se de ter MP Rage. Isso permitirá restaurar MP quando você for atingido, o que significa que você não precisa depender muito de elixires e outros enfeites. Você só deve realmente atacar as cabeças laterais; atacar a cabeça do meio é muito perigoso. Ataque as duas cabeças externas entre as mordidas. Esquive-se de seus outros ataques esquivando-se rolando e / ou planando, e você deve ficar bem. Esteja pronto para uma batalha bastante intensa. Nota: Wisdom e Master Forms realmente ajudam a terminar Cerberus rapidamente.

    Completamente: Tente usar técnicas de ímã e trovão. Para isso, equipar o Photon Debugger com sua habilidade Thunder Boost não só será poderoso, mas aumentará sua pontuação. É possível obter a forma final na Cerberus Cup, mas você deve primeiro ter derrotado Roxas. Use Valor ou Master Form até que em vez de vermelho ou dourado, você veja uma prata esbranquiçada. Use o Drive Gauge a seu favor. Equipar Drive Boost ou Damage Drive, se ajudar.


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