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    Terminus Mundial

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    Esse artigo é sobre a localização. Você pode estar procurando por a lâmina etérea.


    O Terminus Mundial é um local de Kingdom Hearts e Kingdom Hearts Final Mix.


    Encontrado nas profundezas do Fim do Mundo, o World Terminus é uma série de estruturas em forma de pilares espalhadas pelo que parece ser um vasto espaço vazio. Sobre cada pilar, há um feixe de luz que atua como um terminal para uma área dentro de um dos mundos que Sora já visitou. Em cada pilar está uma esfera de luz que permite viajar para o pilar anterior e para o próximo pilar, o último aparecendo apenas depois de entrar no terminal.


    Conteúdo

    Os terminais

    No início, cada terminal é da cor azul. Se Sora selou o buraco da fechadura naquele mundo, o respectivo terminal do mundo é uma cor roxa, o que significa que apenas Olympus Coliseum, Atlantica, Halloween Town e Traverse Town podem ser azuis. O último terminal sempre ficará com a coloração verde.


    Cada terminal leva Sora e seu grupo para um local de cada mundo. Monstro não é acessível, pois não é um mundo real. O primeiro pilar leva Sora para o Terceiro Distrito de Traverse Town, onde ele recebe o item Brave Warrior (originalmente obtido ao derrotar o Guard Armor). Depois de fazer isso, ele destranca a porta do Primeiro distrito, permitindo Sora retornar ao World Terminus. Passagens para outros locais dentro do terminal permanecem inacessíveis.


    Este mesmo padrão segue para todos os outros terminais, com exceção do terminal verde, levando ao 100 Acre Wood e o terminal final, levando ao que é presumivelmente Hollow Bastion. Em ordem, Sora é levado para o terceiro distrito em Traverse Town, The Rabbit Hole in Wonderland, Olympus Coliseum Gates, The Bamboo Thicket in Deep Jungle, Plaza in Agrabah, Calm Depths in Atlantica, Oogie's Torture Chamber em Halloween Town, The Galley em Neverland, o Empty Meadow em 100 Acre Wood e um local não identificado em Hollow Bastion. Ao completar cada terminal, Sora recebe uma cópia do item que recebeu ao derrotar o chefe daquele mundo.

    Como suas entradas em Atlantica e Halloween Town, Sora é transformado em suas formas de tritão e vampiro, respectivamente. No entanto, a maioria desses terminais segue as regras ou designs do mundo correspondente. Por exemplo, o clima do Olympus Coliseum é o dos jogos posteriores da Copa, embora seja visitado nos Portões do Coliseu, e o terminal de Neverland não permita vôo livre.

    O terminal verde, que leva Sora à Floresta 100 Acre, oferece um ponto de salvaguarda em vez de uma série de inimigos. Também se encontrará um ou dois itens, e é interessante notar que a cor da luz que forma o terminal para este mundo é verde ao invés de azul ou violeta, e quando Sora entra nele, ele desaparece nas estrelas ao invés de névoa escura.


    O último pilar carrega o que parece ser um feixe de chamas no lugar de um terminal. Ao entrar pela primeira vez, leva a uma área inteiramente nova que o jogador nunca viu antes. A área consiste em um pequeno corredor bloqueado por um emblema gigante dos Heartless em uma extremidade, com uma pequena sala ao lado. A sala contém uma máquina grande e misteriosa com um console de computador e cinco cápsulas conectadas a um tanque de líquido desconhecido. Vazios de espaço em vermelho, laranja e preto pontilham o corredor e o laboratório. Dadas as cinco cápsulas, este é provavelmente o laboratório de Hollow Bastion no qual Ansem realizou seus primeiros experimentos com seus aprendizes (Xehanort, Braig, Dilan, Even, Aeleus e Ienzo). O computador contém uma mensagem criptografada:


    Os nascidos do coração e das trevas, desprovidos de corações, devastam todos os mundos e trazem desolação. Apreenda todos os corações e consuma o grande coração. Todos os corações para serem um, um coração para abranger todos. Perceba o destino: o reino de Kingdom Hearts. A grande escuridão selada dentro do grande coração. Progênie das trevas, volte para as trevas eternas. Pois o coração de luz abrirá o caminho. Sete corações, um buraco de fechadura, uma chave para a porta. A porta da escuridão, amarrada por duas chaves. A porta para as trevas para selar a luz. Ninguém passará senão sombras, retornando à escuridão. Aquele que nasceu do coração e das trevas, tem fome de cada coração até que a porta escura se abra.

    A mensagem parece ser parte da pesquisa de Ansem, falando sobre a habilidade de acessar o reino de Kingdom Hearts, junto com a porta para as trevas e os dois Keyblades que podem selá-la. Depois de ler a mensagem, vários Heartless aparecem, os quais devem ser derrotados antes que Sora possa partir. O feixe de chamas irá desaparecer após a partida de Sora, deixando para trás um buraco que leva a Evil Grounds e a batalha contra Chernabog.


    inimigos

    Sem coração

    Traverse Town

    Terminus MundialTerminus MundialSoldadoTerminus MundialTerminus MundialCorpo largo

    País das maravilhas

    Terminus MundialTerminus MundialRed NocturneTerminus MundialTerminus MundialRapsódia AzulTerminus MundialTerminus MundialÓpera amarelaTerminus MundialTerminus MundialRequiem VerdeTerminus MundialTerminus Mundialfeiticeiro

    Olympus Coliseum

    Terminus MundialTerminus MundialSoldado AéreoTerminus MundialTerminus MundialWyvernTerminus MundialTerminus Mundialdefensor

    Selva Profunda

    Terminus MundialTerminus MundialPowerwildTerminus MundialTerminus MundialBouncywild

    Agrabah

    Terminus MundialTerminus MundialBandido gordoTerminus MundialTerminus MundialBandido

    Atlantica

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    cidade do DIA das Bruxas

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    Kingdom Hearts
    Acessórios - Obras de arte - Chefes - Itens - Outras armas
    PersonagensMembros do partido Sora - Donald - Pateta
    Tarzan - Aladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - Besta
    Convocação Simba - Genie - Dumbo - Bambi - Tinker Bell - Mushu
    Vilões Principais Ansem - Malévola - Riku - Hades - Jafar - Capitão Gancho - Oogie Boogie - Ursula - Clayton
    Personagens não jogáveis 99 cachorros - Abu - Aerith - Alice - Aurora - Banheira - Belle - Vassouras - Soldados de cartas - Tapete - Guardião da Caverna das Maravilhas - Cerberus - Chernabog - Gato Cheshire - Chip and Dale - Cid - Cinderela - Nuvem - Crocodilo - Margarida - Maçaneta - Dr. Finkelstein - Bisonho - Fada Madrinha - Flotsam and Jetsam - Linguado - Geppetto - Glut - Hercules - Huey, Dewey e Louie - Iago - Ice Titan - Jane - Jasmine - Jiminy Cricket - Kairi - Avó de Kairi - Kala - Kerchak - Rei Tritão - Leão - Trava, Choque e Barril - Merlin - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Moogles - Coruja - Filoctetes - Leitão - Pinóquio - Plutão - Pongo e Perdita - Rainha de Copas - Coelho - Rock Titan - Roo - Roxas - Sabor - Sally - Sebastian - Selphie - Sephiroth - Smee - Branca de neve - Terk - O prefeito - O mascate - Tidus - Tigger - Wakka - Wendy - Coelho branco - Ursinho Pooh - Yuffie - Xemnas - Zero
    PaísesMundos Ilhas Destiny - Disney Castle - Traverse Town - Wonderland - Olympus Coliseum - Deep Jungle - 100 Acre Wood - Agrabah - Monstro - Atlantica - Halloween Town - Neverland - Hollow Bastion - Fim do Mundo
    Áreas Mergulhe no coração - Terminus Mundial - Kingdom Hearts
    Condições Relatório Ansem - Fechadura final - Lâmina de fechadura - Fechadura - Carta de Mickey - Cartão postal - Princesas de coração - Marca da Trindade - Porta para as trevas
    Música Trilha sonora original de Kingdom Hearts - Trilha sonora original de Kingdom Hearts completa - simples e limpa
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