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    Camino la linea

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    Camino la linea es un trabajo principal en Cyberpunk 2077.

    Contenido

    Tutorial

    Enfoque

    Los centinelas de Placide se pueden encontrar cerca del centro comercial. Dirigirán a V para que entre al centro comercial a través de la entrada del garaje.



    The Garage

    Hay alrededor de seis animales parados en la entrada del garaje que no son particularmente cautelosos. diríjase por el lado derecho de la rampa, salte sobre el muro bajo que bordea la rampa y luego manténgase lo más cerca posible del edificio hasta llegar a la puerta de carga abierta.


    Una vez dentro del garaje, hay otros seis animales aquí, aunque hay mucha cobertura.

    El Atrio

    Placide advertirá a V antes de entrar al atrio. No puedes salvar desde el punto V entra en el atrio hasta después de la pelea con Sasquach.

    El atrio es un gran espacio abierto en el nivel inferior, con una galería que lo rodea en el nivel superior. Hay alrededor de seis miembros de Animals en la galería. Sin embargo, hay entre doce y dieciocho más en el piso inferior, junto con una torreta.


    Ingrese al atrio en una esquina de la galería. La camioneta, que es el objetivo, está estacionada aproximadamente en el medio del lado opuesto, en el piso inferior. Inmediatamente delante de V al entrar hay un par de escaleras mecánicas que bajan al piso inferior, y la ruta que se muestra en el minimapa lleva a V por esta escalera mecánica.

    Esto lo lleva a una habitación lateral en el nivel inferior. Si sale de esta habitación lateral, pronto llegará a otra habitación lateral a la que se puede entrar. En esta sala hay una máquina de conexión CM1 que está conectada por un cable grueso a la camioneta, que está estacionada justo afuera de otra entrada a esta sala.

    Hay tres animales parados inmediatamente fuera de esta segunda entrada junto a la camioneta, que están en alerta máxima.

    Muévete por esta habitación hasta la esquina inmediatamente detrás de esta camioneta. A través de una ventana de vidrio aquí, se puede ver el lado izquierdo de la camioneta donde debe conectarse, pero no se encontró forma de romper el vidrio en esta ventana sin llamar la atención.

    El Van

    Al conectarse al sistema informático de la camioneta, V descubrirá que el agente de NetWatch está en el cine en el nivel superior. Desafortunadamente, también se dará cuenta de la existencia de V.


    El cine

    Ahora procedes al cine. Si ha luchado en el atrio, Placide le abrirá una ruta. Siguiendo esta ruta, hay un oponente en la parte superior de la escalera mecánica que sube, luego gira una esquina para enfrentar a Sasquatch.


    Sasquatch intentará correr hacia V y atacar con su martillo característico, sus ataques son poderosos pero lentos, y le tomarán varios segundos entre cada golpe.

    Una vez derrotada, uno encontrará al agente de NetWatch en la sala de proyección. Él le dirá a V que los Voodoo Boys planean traicionarlos. Uno puede elegir ponerse del lado de él (y así evitar la brecha de Blackwall) o noquearlo, en cuyo caso el virus que Placide cargó a V antes acabará con muchas instalaciones de Netwatch en todo el continente.

    Volver al Hotel Batty

    Después de salir del Mall, los centinelas de Placide estarán afuera. Se sorprenderán al ver que V ha sobrevivido y, nerviosamente, se ofrecerán a llevarlos a Placide, que puede ser aceptado o no.

    Una vez en Batty's Hotel, habla con Placide y luego con Brigitte.

    Entrada de diario

    Estoy harto de este hijo de puta de Placide tanto como tú, pero al menos la niebla se ha levantado, el objetivo está claro. Encuentras un netrunner en el GIM y los matones vudú establecerán un encuentro con su reina. Pros? Tal vez llegue a ver a un netrunner legítimo, porque seguro que está empezando a sentirse como una especie extinta en estos días. Alguien que ha tenido las agallas para enfrentarse a los vudú me ha dado algo de esperanza, al menos. ¿Pero los contras? Maldita sea, casi en cualquier momento tu cerebro podría empezar a gotear por tus oídos. Temeroso de que no tengamos tiempo para hacer peregrinaciones a los monumentos de la Edad de Oro de Pacifica.

    Objetivos

    • Deja el hotel Batty.
    • Reúnase con la gente de Placide.
    • Entra en el centro comercial.
    • Encuentra la camioneta en el vestíbulo.
    • Llega a la camioneta.
      • Trate con los enemigos cerca de la camioneta (si se acerca hostil).
    • Conéctese a la camioneta.
      • Habla con Placide.
    • Encuentra al agente en el cine.
      • Trate con Sasquatch (opcional si se escabulle).
    • Enfréntate al agente.
      • Jack en el agente (si es un enfoque hostil).
    • Habla con el agente (si estás haciendo un trato con él).
      • Toma el fragmento.
    • Habla con Johnny (si no estás haciendo un trato con el agente).
    • Sal del Grand Imperial Mall.
      • Habla con Placide.
    • Dirígete al Batty's Hotel.
      • Sube al asiento trasero. [Opcional]
      • Habla con los guardias (si no viajas).
    • Reúnase con Placide en Batty's Hotel.
    • Habla con Placide.
    • Habla con Brigitte.

    • Durante el diálogo entre Brigitte y Placide, pueden concluir si V es un "ranyon" [1] o no, [2] basándose en los escaneos que Placide hizo en V.
      • Se desconocen los criterios exactos para definir si Brigitte y Placide considerarán a V un ranyon o no. Una posibilidad podría ser, además de hacer un trato con el agente o no, infiltrarse en el centro comercial con sigilo o con un enfoque hostil; siendo la primera opción la única en la que V no se considera un ranyon.

    Trivia

    • El título del trabajo proviene de la canción de Johnny Cash, I Walk the Line.
    • La película proyectada en la pantalla del cine donde te enfrentas al agente de NetWatch es One-Eyed Jacks, un western de 1961.

    1. ↑ Placide: "Lo sé. Lo escaneé. Solo un ranyon normal y sucio" / "Él / Ella es ranyon. Nada especial. Ves los escaneos".
    2. ↑ Placide: "Pero viste-" Brigitte: "Sí. Pero también vi sus escaneos. Él / Ella no es ranyon".
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