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    Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006

    Contenido

    2004

    • 30 de enero: se compra el dominio Roblox. [1]
    • 23 de marzo: Roblox Corporation es fundada por David Baszucki y Erik Cassel; David se convierte en uno de los miembros de la junta directiva. [2] [3]
    • 29 de marzo: "ROBLOX" es una marca registrada. [4]
    • 9 de abril: se incorpora Roblox como empresa. [5]
    • 30 de junio: el "primer" usuario registrado de Roblox llamado Admin se une a Roblox. Es probable que la cuenta se haya creado el mismo día en que se introdujo la creación de la cuenta, con el fin de probar la creación de la cuenta. Más tarde fue prohibido y trasladado a ID 18, muy probablemente para probar la moderación.
    • 30 de junio: se crea la cuenta de control de calidad.
    • 1 de julio: David Baszucki creó la cuenta David.Baszucki.
    • 2 de julio: Erik Cassel creó la cuenta erik.cassel.
    • 7 de julio: se crea la cuenta de Toolbox, que se utiliza para probar los modelos de Toolbox.
    • 12 de julio - Se agregaron foros. [6]
    • 13 de julio: se crea el primer usuario no administrador llamado "Todd". Esta persona diseñó un logotipo que no se usó para Roblox.
    • 23 de julio: el primer usuario menor de 13 años, Matt, se une a Roblox.
    • 31 de julio: David.Baszucki crea un juego llamado "Spasmotron2 vs. Wimpotron2". Los juegos en ese momento se diseñaron directamente en el navegador, no en su computadora. [7]
    • 9 de agosto: David.Baszucki crea un juego llamado "No molestes a la dinamita". [8]
    • 17 o 18 de agosto: se cerró la inscripción.
    • 23 de octubre: los personajes ahora son controlables y posables, aunque con movimiento limitado.
    • 5 de noviembre - David.Baszucki hace el modelo "niño en patineta".
    • Fecha desconocida: se agregan controladores, que era una característica importante utilizada para los minijuegos antes de su eliminación en mayo de 2009.
    Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006La primera pantalla de inicio de sesión / sitio web proporcionada por una página de archivo. La imagen fue tomada el 8/15/2004.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Página de inicio anticipada del 10/22/2004. (La imagen proviene de una página de archivo).Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Maqueta de DynaBlocks de enero de 2004Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Sin marca de aguaCronología de la historia de Roblox / 2004-2006El logotipo de DynaBlocks de enero de 2004Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El primer logotipo de Roblox (c. Primavera de 2004)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Recreación del logotipo de verano de 2004 - primavera de 2005Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El niño en el modelo de patineta realizado el 5 de noviembre de 2004.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Pantalla de inicio de sesión con barra lateral

    2005

    • 7 de enero: se financia Roblox por primera vez. [9]
    • 24 de enero: Roblox recauda $ 560,000. [9]
    • 1 de febrero: se publica la marca denominativa de Roblox para oponerse. [4]
    • 11 de febrero: finaliza la prueba alfa de Roblox y comienza la prueba beta. [Cita requerida].
    • 18 de febrero: la inscripción se reabre cuando los estudiantes de la escuela Nueva prueban el juego. [10]
    • 24 de marzo: se presenta la primera solicitud de patente de Roblox. [11]
    • 10 de mayo: se borra la base de datos y se eliminan los activos / juegos y modelos creados antes del 10 de mayo de 2005. [12]
    • 11 de mayo: se publica la primera patente de Roblox. [11]
    • 22 de mayo: el usuario ROBLOX se une y el ID pronto será el número 1 que era el ID de Admin.
    • Fines de abril: se añaden los biseles.
    • 6 de junio - Comienza el concurso "Steer the Spheres".
    • 25 de junio: se crean las primeras cuentas oficiales de Roblox, John Doe y Jane Doe.
    • Julio: el registro está cerrado ya que Roblox se somete a una revisión completa basada en los primeros comentarios de los usuarios. [13] [14]
    • Julio: se crea el castillo King Arthurs, que se ve en las primeras versiones de 2006 Crossroads.
    • Julio: el registro está cerrado ya que Roblox se somete a una revisión completa basada en los primeros comentarios de los usuarios. [15] [16]
    • 22 de septiembre: los valores de Color2005 de 3 cambian a BrickColors. Se agregan herramientas. Se agrega el cursor de flecha.
    • Octubre ?? - Se eliminó el menú Ejecutar.
    • Octubre ?? - Se agregaron humanoides, reemplazando a PhysicalCharacter. Solo fueron incorporados. Los modelos humanoides no existieron hasta 2006. [17]
    • 4 de octubre: se crea la cara predeterminada, dibujada por David Baszucki, [18].
    • 21 de diciembre: Mike Rayhawk (conocido en la plataforma como albañil), un ilustrador de varios juegos de LEGO, crea el arte conceptual para posibles diseños de avatar. [19]
    Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006La miniatura de un modelo de scooter, como se ve en la patente de 2005 y el instalador de 2007. (c. julio de 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006La miniatura de un bloque con bisagras, como se ve en la antigua herramienta para bisagras. (c. abril de 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El controlador "Teclas de flecha" (c. 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El controlador "WASD" (c. 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Spasmotron2 vs Wimpotron2 en la pestaña de niveles.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Patente temprana de Roblox de febrero o marzo de 2005. También puede ver la pestaña de propiedades iniciales.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El logotipo de ROBLOX desde mediados de 2005 hasta principios de 2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Sin Beta desde finales de 2005 hasta noviembre de 2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Patente de modelo / sitio web de ROBLOX en EE. UU. (C. 18 de marzo de 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Página de inicio de ROBLOX utilizada desde julio de 2005 hasta abril de 2006.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Una captura de pantalla del "Castillo del Rey Arturo".Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Una captura de pantalla de "Parrot Cay".Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Un mapa de concurso llamado "Dirige las esferas".Cronología de la historia de Roblox / 2004-20062 "¡Suéltalo!" Juegos en orden que tienen el primer modelo de chasis / jugador (c. 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Página de inicio de ROBLOX antes de julio de 2005.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Captura de pantalla del primer estudio ROBLOX (c. 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Patente de juego / sitio web de ROBLOX US (c. 18 de marzo de 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Marcador de posición temprano cuando una imagen no se podía mostrar (2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El asistente InstallShield de ROBLOX 2005-2007.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Foto de chasis de marzo de 2005, coloreadaCronología de la historia de Roblox / 2004-2006Un icono utilizado para el controlador del reproductor.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006La página de inicio de sesión. (c. junio de 2005)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Imagen de diciembre de 2005 de un modelo humanoide tempranoCronología de la historia de Roblox / 2004-2006Imagen de diciembre de 2005 de una versión anterior del Brickyard que se vería en el lugar inicial de principios de 2006.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Arte conceptual temprano para cabezas de personajes, del 21 de diciembre de 2005.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Ilustración del SurfaceType "protuberancias" en un ladrillo azul

    2006

    • Principios de 2006: se eliminó un tipo de superficie llamado "Spawn", que se agregó en junio de 2005. Se usó en los modelos ahora eliminados en Roblox. [20]
    • 11 de enero: se fabrica el modelo humanoide más antiguo conocido. [21]
    • 13 de enero: Mike Rayhawk crea más arte conceptual para los avatares. [19]
    • 20 de enero: Mike Rayhawk crea arte conceptual para los brazos de los personajes. [19]
    • 30 de enero - Se agregan texturas superficiales.
    • Febrero ?? - El lugar de inicio "Entorno terrestre" se sustituye por "Plataforma vacía". El primer usuario en recibir este nuevo lugar es qa. [22]
    • 27 de febrero: las fechas de participación de todos los usuarios registrados actualmente se modifican hasta el día de hoy debido a cambios en la base de datos.
    • Marzo 7 -
      • Se crea la cuenta de usuario de prueba, la primera cuenta que se creará después de que se vuelva a abrir el registro.
      • El lugar de inicio "Sitio de construcción comunitaria" se reemplaza por "Brickyard". El primer usuario en recibir este nuevo lugar es David.Baszucki. [23]
    • 8 de marzo: David Baszucki crea la cuenta de Builderman. Se usó para enviar mensajes a cada nuevo jugador que se une a Roblox y sirvió como la cuenta principal de David por un tiempo.
    • Marzo 23 -
      • Roblox terminó con las pruebas beta y ahora está disponible para todos. El lanzamiento oficial no es hasta el 1 de septiembre de 2006.
      • Ahora se puede cambiar el nombre de los lugares y las descripciones. [24]
    • 29 de marzo: el lugar de inicio cuyo nombre solía ser "room_environment_blue" se cambia a "Lugar de (nombre del jugador)". El primer usuario en recibir este nuevo nombre de lugar es disenman.
    • 6 de abril: la cámara ahora se enfocará en tu avatar de forma predeterminada, en lugar de en la cámara libre.
    • 5 de junio: se lanza una versión temprana del modo multijugador, pero solo está disponible para los juegos oficiales de Roblox. [25]
    • 10 de junio: caer demasiado abajo ahora te matará en lugar de caer para siempre. [26]
    • Junio ​​?? - Se crea la encrucijada.
    • 21 de junio: Telamón (ahora conocido como Shedletsky) se une a Roblox.
    • En algún momento de julio: se añaden el salto y la bomba de tiempo. [27]
    • 22 de julio: John Shedletsky hace el primer video de Roblox, titulado "Bomba de tiempo: una historia corta", que demuestra el artículo de la bomba. [28] [27]
    • 8 de agosto: Roblox comienza a usar servidores alojados. [29]
    • 1 de septiembre: la plataforma se lanza oficialmente. [30] Roblox lanza intencionalmente sin animaciones de jugadores, como una forma de prepararse para los comentarios de los usuarios cuando se implementan animaciones. [31]
    • 27 de septiembre: Mike Rayhawk crea un esbozo de un posible diseño de sitio web de Roblox que muestra un sistema de clasificación inicial. [32]
    • 28 de septiembre: los juegos pasan a ser multijugador y se agregan amigos y mensajes privados. [33]
    • 17 de octubre: se realiza la primera acción de moderación sobre un usuario desconocido.
    • 25 de octubre: se agregan funciones de búsqueda para lugares, personas y modelos.
    • 27 de octubre: se carga el primer video oficial público de Roblox en YouTube, el video se llama Chaos Canyon Firefight y fue subido por Shedletsky. [34]
    • 6 de noviembre: los lugares ahora se pueden establecer como "Solo amigos" o "Públicos".
    • 6 de diciembre: se crea el Blog de Roblox, como un hogar permanente de las publicaciones anteriores del foro en el subforo de Notas de la versión. [35] La primera publicación comienza con una línea de las Crónicas de ROBLOX. [36]
    • 11 de diciembre: Roblox alcanza los 10,000 usuarios registrados. [37]
    • 21 de diciembre: se revela la Fortaleza de Invierno de Santa. [38]
    • 22 de diciembre: aparecen por primera vez las insignias de Roblox. [39]
    Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Captura de pantalla del cliente ROBLOX 2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Página de inicio anterior del 19 de mayo de 2006. Imagen de la página de inicio proporcionada por un sitio de archivo.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El ControllerType "UHJK", se agregó para otras combinaciones de teclas de movimiento además de "WASD". (c. marzo de 2006)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Sitio de prueba alfa de ROBLOX (c. Julio de 2006)Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Página de inicio de ROBLOX en 2006.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Un mapa de Crossroads temprano en algún momento de 2006Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006El logotipo de Roblox de noviembre de 2006 a principios de 2009. Contrariamente a la creencia popular, este no era el logotipo en el momento del lanzamiento.Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Un lugar de 2006 con una bomba guardada en una versión de Roblox de 2007Cronología de la historia de Roblox / 2004-2006Jugabilidad de Roblox en julio de 2006.

    Referencias

    1. ↑ Quién es. Historial del dominio ROBLOX. Obtenido de https://who.is/whois/roblox.com
    2. ↑ https://www.bbb.org/us/ca/san-mateo/profile/online-gaming/roblox-corporation-1116-316031/details
    3. ↑ https://corp.roblox.com/people/
    4. ↑ 4.0 4.1 https://trademark.trademarkia.com/roblox-78392717.html
    5. ↑ https://www.bbb.org/us/ca/san-mateo/profile/online-gaming/roblox-corporation-1116-316031/details
    6. ↑ https://web.archive.org/web/20060622025054/http://roblox.com/Forum/ShowPost.aspx?PostID=10
    7. ↑ https://clientsearch.tumblr.com/post/179286351133/history-of-roblox-2003-2006
    8. https://web.archive.org/web/20050624080035/http://www.roblox.com/Forum/User/UserProfile.aspx?UserName=erik.cassel
    9. ↑ 9.0 9.1 https://www.crunchbase.com/funding_round/roblox-series-a--280f2668
    10. ↑ https://web.archive.org/web/20060620031333/http://roblox.com/Forum/User/ShowAllUsers.aspx
    11. ↑ 11.0 11.1 "Juguete de construcción online".
    12. ↑ https://www.roblox.com/library/770/Ball-4x4x4
    13. [1]
    14. ↑ http://web.archive.org/web/20060622105100/http://roblox.com/Forum/ShowPost.aspx?PostID=143
    15. [2]
    16. ↑ http://web.archive.org/web/20060622105100/http://roblox.com/Forum/ShowPost.aspx?PostID=143
    17. ↑ https://clientsearch.tumblr.com/post/179286351133/history-of-roblox-2003-2006
    18. ↑ https://devforum.roblox.com/t/in-response-to-the-oof-sound-discussion/430686
    19. 19.0 19.1 19.2 http://mikerayhawk.com/roblox/phase2.htm
    20. ↑ https://clientsearch.tumblr.com/post/179286351133/history-of-roblox-2003-2006
    21. ↑ https://www.roblox.com/library/1435/Figure5
    22. ↑ https://web.roblox.com/library/1445/Empty-Platform
    23. ↑ https://www.roblox.com/library/1496/brickyard-v2
    24. ↑ https://web.archive.org/web/20060622105129/http://roblox.com/Forum/ShowPost.aspx?PostID=150
    25. ↑ https://archive.froast.io/forum/161
    26. ↑ https://web.archive.org/web/20060622105218/http://roblox.com/Forum/ShowPost.aspx?PostID=162
    27. ↑ 27.0 27.1 http://web.archive.org/web/20160423172848/http://shedletsky.com/blog/living-the-dream
    28. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=mGSwA0oz2NY
    29. ↑ https://archive.froast.io/forum/278
    30. ↑ http://web.archive.org/web/20190620124508/https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203313370-Roblox-Company-Information
    31. ↑ Cuando la plataforma es su producto, marca de tiempo: 39: 22-40: 55. Charla impartida por David Baszucki el 16 de abril de 2018 en eCorner, Universidad de Stanford. Temporada 13, episodio 17 de Líderes del pensamiento emprendedor.
    32. ↑ http://mikerayhawk.com/roblox/website.htm
    33. ↑ https://archive.froast.io/forum/3402
    34. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=kqKtILIu6ak
    35. ↑ https://archive.froast.io/forum/10810
    36. ↑ https://blog.roblox.com/2006/12/welcome/
    37. ↑ https://blog.roblox.com/2006/12/now-we-are-10000/
    38. ↑ https://blog.roblox.com/2006/12/santas-winter-stronghold-revealed/
    39. ↑ https://blog.roblox.com/2006/12/roblox-badges
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