- 30 de janeiro - o domínio Roblox é comprado. [1]
- 23 de março - a Roblox Corporation é fundada por David Baszucki e Erik Cassel; David se torna um dos diretores. [2] [3]
- 29 de março - "ROBLOX" é uma marca registrada. [4]
- 9 de abril - a Roblox como uma empresa é incorporada. [5]
- 30 de junho - o "primeiro" usuário registrado do Roblox chamado Admin se junta ao Roblox. É provável que a conta tenha sido criada no mesmo dia em que a criação da conta foi introduzida, para testar a criação da conta. Posteriormente, foi banido e movido para o ID 18, provavelmente para testar a moderação.
- 30 de junho - a conta qa é criada.
- 1 de julho - David Baszucki criou a conta David.Baszucki.
- 2 de julho - Erik Cassel criou a conta erik.cassel.
- 7 de julho - a conta do Toolbox é criada, usada para testar os modelos do Toolbox.
- 12 de julho - Fóruns foram adicionados. [6]
- 13 de julho - O primeiro usuário não administrador chamado "Todd" é criado. Essa pessoa desenhou um logotipo que não era usado pela Roblox.
- 23 de julho - Matt, o primeiro usuário com menos de 13 anos, junta-se ao Roblox.
- 31 de julho - David.Baszucki cria um jogo chamado "Spasmotron2 vs. Wimpotron2". Na época, os jogos eram projetados diretamente no navegador, não no computador. [7]
- 9 de agosto - David.Baszucki cria um jogo chamado "Não perturbe a dinamite". [8]
- 17 ou 18 de agosto - a inscrição foi encerrada.
- 23 de outubro - os personagens agora são controláveis e posicionáveis, embora com movimento limitado.
- 5 de novembro - David.Baszucki fabrica o modelo "criança no skate".
- Data desconhecida - os controladores foram adicionados, o que era um recurso importante usado para minijogos antes da remoção em maio de 2009.
A primeira tela de login / site fornecida por uma página de arquivo. A imagem foi tirada em 8/15/
2004.
Página inicial datada de 10/22/
2004. (A imagem veio de uma página de arquivo).
Janeiro de
2004 DynaBlocks Mockup
Sem marca d'água
O logotipo DynaBlocks de janeiro de
2004O primeiro logotipo Roblox (c. Primavera de
2004)
Logotipo da recreação do verão de
2004 - primavera de
2005A criança no modelo de skate feita em 5 de novembro de
2004Tela de login com barra lateral
- 7 de janeiro - Roblox é financiado pela primeira vez. [9]
- 24 de janeiro - Roblox levanta $ 560,000. [9]
- 1 de fevereiro - a marca nominativa de Roblox é publicada para oposição. [4]
- 11 de fevereiro - o teste alfa do Roblox termina e o teste beta começa. [Carece de fontes?].
- 18 de fevereiro - A inscrição é reaberta enquanto os alunos da escola Nueva testam o jogo. [10]
- 24 de março - A primeira reivindicação de patente Roblox é arquivada. [11]
- 10 de maio - ocorre uma limpeza do banco de dados, resultando na exclusão de ativos / jogos e modelos criados antes de 10 de maio de 2005. [12]
- 11 de maio - a primeira patente Roblox é publicada. [11]
- 22 de maio - O usuário ROBLOX entra e o ID em breve será o número 1 que era o ID do Admin.
- Final de abril - os biséis são adicionados.
- 6 de junho - O concurso "Steer the Spheres" começa.
- 25 de junho - as primeiras contas oficiais de Roblox, John Doe e Jane Doe, são criadas.
- Julho - a inscrição é encerrada, pois o Roblox passa por uma revisão completa com base no feedback inicial do usuário. [13] [14]
- Julho - O Castelo do Rei Arthurs é criado, visto nas primeiras versões de 2006 Crossroads.
- Julho - a inscrição é encerrada, pois o Roblox passa por uma revisão completa com base no feedback inicial do usuário. [15] [16]
- 22 de setembro - Os valores de 2005 Color3 mudam para BrickColors. Ferramentas são adicionadas. O cursor de seta é adicionado.
- Outubro ?? - O menu Executar foi removido.
- Outubro ?? - Humanoides foram adicionados, substituindo PhysicalCharacter. Eles foram apenas embutidos. Modelos humanóides não existiam até 2006. [17]
- 4 de outubro - A face padrão, desenhada por David Baszucki, [18] é criada.
- 21 de dezembro - A arte conceitual para possíveis designs de avatar é criada por Mike Rayhawk (conhecido na plataforma como brickmason), um ilustrador de vários jogos LEGO. [19]
A miniatura de um modelo de scooter, conforme visto na patente de
2005 e no instalador de 2007. (c. julho de
2005)
A miniatura de um bloco com dobradiças, como visto na antiga ferramenta de dobradiça. (c. abril de
2005)
O controlador "Arrow Keys" (c.
2005)
O controlador "WASD" (c.
2005)
Spasmotron2 vs Wimpotron2 na guia de níveis.
Patente inicial do Roblox de fevereiro ou março de
2005. Você também pode ver a guia de propriedades anteriores.
O logotipo ROBLOX de meados de
2005 - início de
2006Sem o Beta final de
2005 a novembro de
2006Modelo ROBLOX US / Patente do site (c. 18 de março de
2005)
A página inicial do ROBLOX usada de julho de
2005 a abril de
2006.
Uma captura de tela do "Castelo do Rei Arthur".
Uma captura de tela de "Parrot Cay".
Um mapa de competição chamado "Steer the Spheres".
2 "Faça uma ponte!" Jogos organizados que têm o modelo anterior de Chassi / Jogador (c.
2005)
Página inicial do ROBLOX antes de julho de
2005.
Captura de tela inicial do ROBLOX Studio (c.
2005)
Patente do site / jogo ROBLOX US (c. 18 de março de
2005)
Marcador de posição inicial quando uma imagem não pode ser exibida (
2005)
O Assistente de instalação ROBLOX
2005-2007.
Foto do chassi de março de
2005, colorida
Um ícone usado para o controlador do Player
A página de login. (c. junho de
2005)
Imagem de dezembro de
2005 de um dos primeiros modelos humanóides
Imagem de dezembro de
2005 de uma versão inicial do Brickyard que seria vista no início de
2006.
Arte conceitual inicial para chefes de personagens, em 21 de dezembro de
2005.
Ilustração das "saliências" SurfaceType em um tijolo azul
- Início de 2006 - Um tipo de superfície chamado "Spawn" foi removido, adicionado em junho de 2005. Foi usado nos modelos agora excluídos do Roblox. [20]
- 11 de janeiro - É feito o modelo humanóide mais antigo conhecido. [21]
- 13 de janeiro - Mike Rayhawk cria mais arte conceitual para avatares. [19]
- 20 de janeiro - Mike Rayhawk cria arte conceitual para armas de personagens. [19]
- 30 de janeiro - as texturas de superfície são adicionadas.
- Fevereiro ?? - O local inicial "Ground Environment" é substituído por "Empty Platform". O primeiro usuário a receber este novo local é o qa. [22]
- 27 de fevereiro - As datas de adesão de todos os usuários registrados atualmente são alteradas para este dia devido a mudanças no banco de dados.
- Março 7 -
- A conta do usuário de teste é criada, a primeira conta a ser criada após a reabertura do registro.
- O lugar inicial "Local de construção da comunidade" é substituído por "Brickyard". O primeiro usuário a receber este novo local é David.Baszucki. [23]
- 8 de março - David Baszucki cria a conta Builderman. Foi usado para enviar uma mensagem a cada novo jogador que se juntou ao Roblox e serviu como a conta principal de David por um tempo.
- Março 23 -
- Roblox concluiu o teste beta e agora está disponível para todos. O lançamento oficial não é até 1º de setembro de 2006.
- Lugares e descrições agora podem ser renomeados. [24]
- 29 de março - O local inicial cujo nome costumava ser "room_environment_blue" é alterado para "Local de (Nome do jogador)". O primeiro usuário a receber este novo nome de local é disenman.
- 6 de abril - a câmera agora se concentrará em seu avatar por padrão, em vez de câmera gratuita.
- 5 de junho - uma versão inicial do multiplayer é lançada, mas só está disponível para jogos Roblox oficiais. [25]
- 10 de junho - Cair muito agora irá matá-lo em vez de cair para sempre. [26]
- Junho ?? - Crossroads é criado.
- 21 de junho - Telamon (agora conhecido como Shedletsky) junta-se a Roblox.
- Em algum momento de julho - Jumping e Timebomb são adicionados. [27]
- 22 de julho - John Shedletsky faz o primeiro vídeo do Roblox, intitulado "Bomba-relógio: Uma história curta", demonstrando o item da bomba. [28] [27]
- 8 de agosto - Roblox começa a usar servidores hospedados. [29]
- 1 de setembro - A plataforma é lançada oficialmente. [30] O Roblox libera intencionalmente sem animações do jogador, como uma forma de se preparar para o feedback do usuário quando as animações são implementadas. [31]
- 27 de setembro - Mike Rayhawk cria um esboço do design de um site Roblox em potencial, mostrando um sistema de classificação inicial. [32]
- 28 de setembro - Os jogos tornam-se multijogador e amigos e mensagens privadas são adicionados. [33]
- 17 de outubro - A primeira ação de moderação é realizada em um usuário desconhecido.
- 25 de outubro - recursos de pesquisa de lugares, pessoas e modelos são adicionados.
- 27 de outubro - O primeiro vídeo oficial público de Roblox no YouTube é carregado, o vídeo é chamado Chaos Canyon Firefight e foi carregado por Shedletsky. [34]
- 6 de novembro - os lugares agora podem ser definidos como "Somente amigos" ou "Público".
- 6 de dezembro - O Blog Roblox é criado, como um lar permanente das postagens do fórum anterior no sub-fórum de notas de versão. [35] A primeira postagem começa com uma linha das Crônicas de ROBLOX. [36]
- 11 de dezembro - Roblox atinge 10,000 usuários registrados. [37]
- 21 de dezembro - a Fortaleza de Inverno do Papai Noel é revelada. [38]
- 22 de dezembro - os emblemas Roblox aparecem pela primeira vez. [39]
Captura de tela do cliente ROBLOX de
2006Página inicial anterior datada de 19 de maio de
2006. Imagem da página inicial fornecida por um site de arquivo.
O ControllerType "UHJK" foi adicionado para outros atalhos de teclado de movimento além de "WASD". (c. março de
2006)
Site de teste Alpha de ROBLOX (c. Julho de
2006)
Página inicial do ROBLOX em
2006.
Um mapa da Crossroads em algum momento de
2006O logotipo Roblox de novembro de
2006 - início de 2009. Ao contrário da crença popular, este não era o logotipo no lançamento.
Um lugar de
2006 com uma bomba salva em uma versão 2007 do Roblox
Jogabilidade do Roblox em julho de
2006.
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- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=mGSwA0oz2NY
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- ↑ Quando a plataforma for seu produto, carimbo de data / hora - 39: 22-40: 55. Palestra proferida por David Baszucki em 16 de abril de 2018, na eCorner, Stanford University. Temporada 13, Episódio 17 de Líderes de Pensamento Empreendedor.
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