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    Fallos (mundo salvaje)

    Fallos (mundo salvaje) Cruce de animales: mundo salvaje
    Peces • Bichos • Fósiles • Aldeanos • Eventos • Estilos de rostro • Estilos de cabello • glitches
    • 1 Fallo musical
    • 2 Error de duplicación
    • 3 Glitch de voz triste de aldeano
    • 4 fallos de reloj desincronizados

    Fallo de música

    Esta falla solo se puede hacer en Wild World. Primero, coloque dos estéreos en dos habitaciones diferentes, lo que significa que es posible que deba pagar alguna hipoteca para adquirir más de una habitación. A continuación, haga que ambos estéreos reproduzcan la misma música. Luego, saca la canción en un estéreo. El otro estéreo seguirá reproduciendo la música. Si se ve la lista de música, no se resaltará ninguna canción en naranja. Si el jugador intenta cambiar la canción, la misma canción seguirá sonando. Si el jugador va a cualquier lugar fuera de su casa, no se reproducirá ninguna música, solo efectos de sonido. Este error se puede revertir reiniciando el juego.



    Glitch la duplicación

    Si un jugador coloca cualquier elemento de recorrido en su casa (campanas, herramientas, papel, etc.) junto a sus pies, luego coloca cualquier elemento de recorrido y una caja de cartón detrás de él muy rápidamente, el juego actuará como si no hay ningún artículo en la caja, pero se mostrará el artículo en la caja. Luego, el jugador puede colocar cualquier elemento de recorrido en la caja. Pueden recogerlo una vez de la esquina, luego empujar la caja y volver a levantarlo. Todo lo que estaba en la caja en primer lugar desaparecerá.


    Un video que realiza la falla.


    Fallo de voz de aldeano triste

    A veces, cuando un aldeano está triste, su voz sigue bajando cada vez más hasta que se calma o si el jugador les habla lo suficiente mientras están tristes. Antes de la actualización, esto también sucedería en New Leaf.


    Fallos del reloj desincronizado

    Si la configuración del reloj de la DS y del reloj del juego no es la misma, se producirán muchos fallos que serán desfavorables para el jugador. Joan nunca venderá semillas de nabo rojo, y será imposible obtener ganancias con los nabos blancos porque los precios siempre estarán en el patrón de "disminución constante" en Nook's. Gracie nunca regalará ropa rara sin importar cuánto dinero le dé el jugador. También es posible tener una carta atascada en el correo que impide realizar pedidos por catálogo. Estos 'fallos' en realidad pueden ser efectos secundarios intencionales implementados para disuadir al jugador de viajar en el tiempo. Sincronizar las dos configuraciones de hora es la única forma de resolver estos problemas.




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