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    Miembros globales

    Miembros globales son miembros del espacio de nombres global y se pueden utilizar en cualquier lugar.

    Puede encontrar una lista completa aquí:

    Contenido

    • Propiedades 1
      • 1.1 Modelo de datos juego [solo lectura]
      • 1.2 Espacio de trabajo lugar de trabajo [solo lectura]
      • 1.3 matriz _G
    • Métodos 2
      • 2.1 Configuración de usuario Ajustes de usuario()
      • 2.2 nulo afirmar(Variante v, error de cadena = "")
      • 2.3 Variante recolectar basura(opción de cadena)
      • 2.4 nulo error(mensaje de cadena, nivel int = 1)

    Propiedades

    Miembros globales Modelo de datos juego [solo lectura]

    Una referencia al juego Miembros globalesModelo de datos.



    Miembros globales Espacio de trabajo lugar de trabajo [solo lectura]

    Una referencia al juego Miembros globalesEspacio de trabajo.

    Miembros globales matriz _G

    Una matriz que se puede utilizar en cualquier código de cualquier script. Esta matriz es diferente en servidor / cliente.



    Métodos

    Miembros globales Ajustes de usuario Ajustes de usuario()

    Devuelve el jugador local Miembros globalesAjustes de usuario

    Miembros globales vacío afirmar(Variante v, error de cadena = "")

    Lanza un error si la 'v' dada es falsa o nula. Si no se da ningún error, arrojará "¡aserción fallida!"

    Miembros globales Variante recolectar basura(opción de cadena)

    Recoge basura según la opción dada. La única opción disponible es "contar". Si cuenta, devolverá la cantidad de memoria en uso por Lua, en Kbytes.

    Miembros globales vacío error(mensaje de cadena, nivel int = 1)

    Provoca un error estándar de Lua, y el mensaje es message.

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