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    Noche Vieja

    Noche Vieja es una celebración del año pasado que ocurre en todas las versiones de la serie Animal Crossing. Como primera parte de la celebración del Año Nuevo en dos partes, esta festividad es el punto culminante de cada año. Tortimer organiza una fiesta de cuenta regresiva al aire libre para los aldeanos de la ciudad. El día siguiente a la celebración es el día de Año Nuevo, la segunda parte de la celebración del Año Nuevo.

    En New Leaf, Redd aparece en el reloj de cuenta regresiva y vende sombreros. Del mismo modo, en Dōbutsu no Mori, Redd asumió un papel similar.



    La festividad es análoga a la festividad del mundo real del mismo nombre. Los aldeanos de la ciudad se emocionarán con este evento y la forma en que lo celebran varía en todos los diferentes juegos de Animal Crossing. Tradicionalmente, en muchos países occidentales, la gente canta "Auld Lang Syne", una práctica que reflejan los aldeanos de Animal Forest. Traducido del escocés, el título de la canción significa "Times Gone By".

    En Animal Forest y sus puertos

    Apareciendo por primera vez en Animal Forest, la siguiente versión de este evento se refleja en Animal Forest +, Animal Crossing y Animal Forest e +.

    Conceptos básicos del evento

    • Fecha: 31 de diciembre - 1 de enero
    • Hora: 11:00 p. M. A 1:00 a. M.
    • Ubicación: estanque grande
    • Objetos de Tortimer: Noisemaker

    Exactamente a las 11:00 p.m., se reproduce una escena en la que Phyllis anuncia desde el sistema de megafonía de la estación de tren que la celebración está comenzando. La escena también se reproducirá si un jugador comienza a jugar después de las 11:00. Una vez que el control vuelve al jugador, Tortimer aparece cerca del estanque junto con el tablero de cuenta regresiva. Suena música especial de fondo y los animales del pueblo comienzan a congregarse alrededor del estanque. Si el jugador habla con Tortimer, les dará un matraca hasta la medianoche. A medida que pasa el tiempo, los aldeanos se vuelven cada vez más extasiados en sus conversaciones. A las 11:59 p.m., cuando solo quedan unos segundos en el año anterior, la música se silencia y el tablero comienza a emitir pitidos cada nuevo segundo.



    Con un pitido más fuerte, la junta anuncia el Año Nuevo a las 12:00 a.m. de la medianoche. El texto "CUENTA REGRESIVA" en el tablero también cambia a un mensaje de "AÑO NUEVO". Mientras el reloj de la ciudad toca la melodía de la ciudad, comienza la exhibición de fuegos artificiales de una hora y cada uno de los aldeanos comienza a celebrar, silbando una melodía que se parece a "Auld Lang Syne". Los jugadores pueden ver los fuegos artificiales observando sus reflejos en el estanque. En este punto, Tortimer deja de repartir poppers de fiesta. [Cita requerida] La celebración de la víspera de Año Nuevo termina exactamente a la 1:00 am, pero la celebración del Año Nuevo continúa al día siguiente con los eventos del Día de Año Nuevo.

    El jugador también recibirá una carta de su madre con 10,000 Bells adentro.

    En algunos juegos, durante el día de Año Nuevo, el jugador puede hablar con Tortimer (el alcalde) y recibir "Party Poppers". El jugador puede obtener fácilmente tantos como quiera. [Cita requerida]

    Roald bailando.

    En mundo salvaje

    Apareciendo por primera vez en Wild World ', la siguiente versión de este evento se refleja en City Folk.

    Conceptos básicos del evento

    • Fecha: 31 de diciembre - 1 de enero
    • Hora: 11:00 PM - 1:00 AM
    • Ubicación: Fuera del Ayuntamiento
    • Tortimer artículo (s): fiesta popper

    Desde las 6:00 AM, la primera vez que un jugador sale de su casa, Pelly anuncia por el altavoz del Ayuntamiento que ha comenzado la cuenta atrás. Aparece un gran tablero frente al Ayuntamiento, contando las horas / minutos / segundos que faltan para el Año Nuevo. Tortimer aparece junto al tablero de la cuenta regresiva y dará Party Poppers si se le habla. Los jugadores pueden abastecerse de estos artículos para el gran evento.


    Exactamente a las 11:00 p.m., se reproduce una escena en la que Pelly anuncia desde el altavoz del Ayuntamiento que es hora de comenzar las celebraciones. La escena también se reproducirá si un jugador comienza a jugar después de las 11:00 p.m. En este momento suena música especial de fondo. Varios aldeanos animales pueden congregarse alrededor del tablero en este momento, pero solo si esta es su primera celebración de Nochevieja en la ciudad. A medida que pasa el tiempo, los aldeanos se emocionan cada vez más en sus conversaciones. A las 11:50 p. M. Y a las 11:55 p. M., La música cambia. Finalmente, a las 11:59 PM, la música se silencia y el tablero comienza a emitir pitidos cada nuevo segundo.


    A las 12:00 AM de la medianoche, el reloj de la ciudad toca la melodía de la ciudad y el tablero cambia a un "¡AÑO NUEVO!" mensaje. También comienza una exhibición de fuegos artificiales de 2 horas de duración: los jugadores pueden ver los fuegos artificiales en la pantalla superior de sus sistemas Nintendo DS. A diferencia del original, los aldeanos no se pasean y celebran, aunque desearán a los jugadores un Feliz Año Nuevo si se les habla. En este punto, Tortimer deja de repartir poppers de fiesta. Los fuegos artificiales terminan exactamente a las 2:00 a.m., pero la celebración continúa al día siguiente con los eventos del Día de Año Nuevo.

    En la gente de la ciudad

    Conceptos básicos del evento

    • Fecha: 31 de diciembre - 1 de enero
    • Hora: 11:00 PM - 1:00 AM
    • Ubicación: Fuera del Ayuntamiento
    • Tortimer artículo (s): fiesta popper

    A partir de las 6:00 AM, aparece un gran tablero frente al Ayuntamiento, contando las horas / minutos / segundos que faltan hasta el Año Nuevo. Tortimer aparece junto al tablero de la cuenta regresiva y dará Party Poppers si se le habla. Los jugadores pueden abastecerse de estos artículos para el gran evento.


    Exactamente a las 11:00 pm, se reproduce una escena en la que Pelly anuncia desde el altavoz del Ayuntamiento que ha comenzado la cuenta regresiva final. La escena también se reproducirá si un jugador comienza a jugar después de las 11:00 p.m. En este momento suena música especial de fondo. Los aldeanos animales no parecen congregarse en ningún lado, aunque se emocionarán si se les habla. A medida que pasa el tiempo, los aldeanos se emocionan cada vez más en sus conversaciones. A las 11:50 p. M. Y a las 11:55 p. M., La música cambia. Finalmente, a las 11:59 PM, la música se silencia y el tablero comienza a emitir pitidos cada nuevo segundo.

    A las 12:00 a.m. de la medianoche, el reloj reproduce la melodía de la ciudad y el tablero cambia a un "¡FELIZ AÑO NUEVO!" mensaje. También comienza un espectáculo de fuegos artificiales de 2 horas de duración. En este punto, el juego se detiene brevemente y los jugadores no tienen control sobre su personaje. La cámara se inclina hacia arriba para mostrar los fuegos artificiales en el cielo, y Pelly les desea a todos un Feliz Año Nuevo desde el altavoz del Ayuntamiento.


    Después del anuncio, los jugadores pueden volver a mover a sus personajes. Los aldeanos animales ocasionalmente mirarán hacia arriba y aplaudirán los fuegos artificiales, y también desearán al jugador un Feliz Año Nuevo si se les habla. En este punto, Tortimer deja de repartir poppers de fiesta. Los fuegos artificiales terminan exactamente a las 2:00 a.m., pero la celebración continúa al día siguiente con los eventos del Día de Año Nuevo.

    El 1 de enero, el jugador recibirá cartas de todos los aldeanos deseándoles un feliz año nuevo, algunos dando su resolución. Además, el alcalde Tortimer se quedará afuera y le dará al jugador una camiseta de Año Nuevo que dice el año actual, hasta el año 2035.

    Un aldeano deseándole al jugador un feliz año nuevo

    En hoja nueva

    Conceptos básicos del evento

    • Fecha: 31 de diciembre - 1 de enero
    • Tiempo: 11: 00PM
    • Ubicación: En la Plaza del Pueblo
    • Artículo (s) Redd: Popper de fiesta, Sombreros
    • Artículo de Isabelle: Tweeter (UE - Inglés / Italiano), Berliner (UE - Alemán), Sidra Espumosa (UE - Francés, NA - Inglés / Francés), Plato de Doce Uvas (UE - Español, NA - Español), Fideos de Año Nuevo (JP) o Bell Knicknack (KOR)

    El día comienza de manera similar, ya que comienza en City Folk, con un tablero que muestra la cuenta regresiva de las horas hasta el Año Nuevo. La mañana y la tarde son generalmente tranquilas, hasta las 11 de la noche, cuando los Villagers e Isabelle comenzarán a actuar más emocionados e incluso lucirán sombreros de fiesta.

    Redd, que está junto al Town Tree, le dará al jugador un sombrero de copa de Año Nuevo o un sombrero de fiesta de Año Nuevo. Vienen en una variedad de colores, amarillo y azul para sombreros de fiesta y rojo y verde para sombreros de copa. El jugador también puede recibir un Party Popper, los 3 cuestan 300 Bells.

    Isabelle le dará al jugador un objeto si se le habla dos veces. El artículo depende del país en el que vivan. Por ejemplo, las personas en América del Norte obtienen Sparkling Cider.

    En la víspera de Año Nuevo, DJ KK tocará un remix del tema del título de New Leaf en Club LOL.

    El tema de la hora de la ciudad a partir de las 11 p.m. comenzará a sonar ansioso y cambiará a medida que se acerque el Año Nuevo, de manera similar a como lo hizo en City Folk. En el último minuto, el reloj de cuenta regresiva comenzará a emitir pitidos cada segundo, y a las 00:00, la melodía de la ciudad sonará y un par de Party Poppers gigantes explotarán en la parte superior del reloj de cuenta regresiva, el tablero en el El reloj cambia a "¡FELIZ AÑO NUEVO!", aparecerá un mensaje y los fuegos artificiales comenzarán a estallar del cielo, siendo el primero el que muestra el año nuevo. El día de Año Nuevo, hay tres temas que se reproducirán según la hora del día: uno de 12 a.m. a 2 a.m., uno de 2 a.m. a 6 a.m. y otro para el resto del día.

    Jugador en recorte el día de Año Nuevo.

    En nuevos horizontes

    Al igual que en las entregas anteriores, el evento comienza con un tablero que muestra la cuenta regresiva de las horas hasta el Año Nuevo, sin embargo, esta vez, el tablero se coloca en el medio del edificio de Servicios a Residentes, impidiendo cualquier acceso al mismo ya que está cerrado por el día. . La plaza también está decorada con muchos globos de diferentes colores.

    Tom Nook e Isabelle están afuera cerca del tablero de la cuenta regresiva, ambos con esmoquin y sombreros. El jugador recibe un light stick de Isabelle y cinco party poppers de Tom Nook. Además, el jugador puede comprar poppers de fiesta adicionales por 300 Noche Vieja y cuatro variedades de Sombreros de Año Nuevo por 500 Noche Vieja.

    Durante la última hora del año, los aldeanos se reúnen en la plaza y sombreros de fiesta al amanecer, mientras suena diferente música. Más cerca del Año Nuevo, todos estarán allí.

    Durante los últimos diez segundos, los aldeanos comienzan a agitar sus palos de luz y a bailar. Después de esto, el reloj cambia a un "¡Feliz año nuevo!" mensaje, cuando comienza la exhibición de fuegos artificiales de dos horas.

    Los fuegos artificiales de 2021 se apagan

    Trivia

    • En New Horizons, Tom Nook e Isabelle no reaccionarán si los golpeas con una red de insectos fuera de la plaza en la víspera de Año Nuevo. Esto también es válido para KK los sábados. Sin embargo, Isabelle reaccionará durante los espectáculos de fuegos artificiales, pero como la mayoría de los personajes especiales (con la excepción de Gullliver y Gullivarrr cuando están dormidos y Wisp) solo saltará, pero nunca dirá nada.
    • En New Leaf, Isabelle usa una camisa de esmoquin.
    • En New Leaf, Marcel es el único aldeano que nunca aparece en la Plaza de Eventos durante la cuenta regresiva, ya que su cumpleaños es el 31 de diciembre.
    • En City Folk o New Leaf, si los aldeanos se enferman durante el evento, tampoco aparecerán en la Plaza del evento. Sin embargo, todavía usarán los sombreros.
    • En New Leaf, cada uno de los muebles de Año Nuevo se basa en los horóscopos chinos. Son rata, buey, tigre, conejo, dragón, serpiente, caballo, cabra, gallo, perro y cerdo.
    • Antes de Wild World, configurar el reloj del juego en el último mes, día y año disponible daría como resultado que Año Nuevo rebobinara el reloj hasta la fecha más temprana posible.
      • En Wild World, el reloj seguirá avanzando en este caso. Después del 31 de diciembre de 2099, el reloj cambiará al 1 de enero de 2000.
    • En New Horizons, es posible que te pique un mosquito mientras se lleva a cabo el último segundo del evento de Nochevieja, lo que evita que el jugador vea los fuegos artificiales del Día de Año Nuevo.


    Eventos
    Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja
    Herencia Hispana Eventos
    Enero Temporada festiva • La-Di-Day • Año nuevo lunar • Día de Año Nuevo • Yay Day
    Febrero Noches brillantes • Festivale • Día de la marmota • Día bisiesto • Año nuevo lunar • Día de San Valentín
    Marzo Día del conejito • Festivale • Día del trébol • Feria deportiva de primavera
    Abril Día de los inocentes • Día del conejito • Temporada de los cerezos en flor (N) • Temporada de la hoja de arce (S) • Día de la naturaleza • Día de la escarda
    Mayo Día Internacional de los Museos • Primero de Mayo • Día de la Madre • Época (s) de cultivo de hongos • Día de la Naturaleza • Limpieza de primavera
    Junio Día del padre • Día de graduación • Solsticio de verano • Temporada de bodas
    Julio Espectáculo de fuegos artificiales • Día de la ciudad natal
    Agosto Espectáculo de fuegos artificiales • Día del Fundador • Lluvia de meteoritos • Obon
    Septiembre Feria de deportes de otoño • Festival de la luna de la cosecha • Día del trabajo
    Octubre Temporada (C) de los cerezos en flor • Día del explorador • Halloween • Festival de la luna de la cosecha • Temporada de cultivo de hongos
    Noviembre Festival de la cosecha • Día del alcalde • Temporada de cultivo de hongos (N) • Día del oficial • Temporada de la hoja de arce (N) • Día de la venta
    Diciembre Temporada festiva • Día travieso o agradable • Noche Vieja • Día de nieve • Día del juguete • Solsticio de invierno
    Eventos recurrentes
    Bug Off • Torneo de pesca • Lotería • Mercado de pulgas • Aeróbicos matutinos • Vacaciones de Tortimer
    Eventos
    Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja Noche Vieja
    Herencia Hispana Eventos
    Enero Temporada festiva • La-Di-Day • Año nuevo lunar • Día de Año Nuevo • Yay Day
    Febrero Noches brillantes • Festivale • Día de la marmota • Día bisiesto • Año nuevo lunar • Día de San Valentín
    Marzo Día del conejito • Festivale • Día del trébol • Feria deportiva de primavera
    Abril Día de los inocentes • Día del conejito • Temporada de los cerezos en flor (N) • Temporada de la hoja de arce (S) • Día de la naturaleza • Día de la escarda
    Mayo Día Internacional de los Museos • Primero de Mayo • Día de la Madre • Época (s) de cultivo de hongos • Día de la Naturaleza • Limpieza de primavera
    Junio Día del padre • Día de graduación • Solsticio de verano • Temporada de bodas
    Julio Espectáculo de fuegos artificiales • Día de la ciudad natal
    Agosto Espectáculo de fuegos artificiales • Día del Fundador • Lluvia de meteoritos • Obon
    Septiembre Feria de deportes de otoño • Festival de la luna de la cosecha • Día del trabajo
    Octubre Temporada (C) de los cerezos en flor • Día del explorador • Halloween • Festival de la luna de la cosecha • Temporada de cultivo de hongos
    Noviembre Festival de la cosecha • Día del alcalde • Temporada de cultivo de hongos (N) • Día del oficial • Temporada de la hoja de arce (N) • Día de la venta
    Diciembre Temporada festiva • Día travieso o agradable • Noche Vieja • Día de nieve • Día del juguete • Solsticio de invierno
    Eventos recurrentes
    Bug Off • Torneo de pesca • Lotería • Mercado de pulgas • Aeróbicos matutinos • Vacaciones de Tortimer


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